Bearbeiten von „Herr über den Äther“

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<noinclude>{{skill-stub}}</noinclude>{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
 
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| verursacht = Energieverlust, Energiedegeneration, Energieregeneration
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  | beschreibung=Ihr verliert Eure gesamte [[Energie]]. {{p1|5|10|Me}} Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -{{p1|1|3|Me}} und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von {{p1|1|3|Me}}.
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}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
  | beschreibung=Ihr verliert Eure gesamte [[Energie]]. {{p1|5|10|Me}} Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von &#45;{{p1|1|3|Me}} und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von {{p1|1|3|Me}}.
 
  | kurzbeschreibung = {{grau|Ihr verliert alle Energiepunkte.}} Gegner hat &#45;{{p1|1|3|Me}} Energiedegeneration und Ihr habt +{{p1|1|3|Me}} Energieregeneration. ({{p1|5|10|Me}} Sekunden).
 
}}
 
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
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'''[[Fertigkeitsquest]]s'''
*[[Prophecies]]
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*[[Eine verspätete Verlobung]] ([[Passage des Suchers]])
**[[Eine verspätete Verlobung]] ([[Passage des Suchers]])
 
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
 
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
*[[Prophecies]]
+
*[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
**[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
+
*[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
 
  
==Hinweise zur Benutzung==
+
== Siehe auch ==
* Die Fertigkeit dient mehr der Schädigung des Gegners als dem Zweck, selbst an Energie zu kommen. Hierzu ist sie nämlich nicht sehr effizient: Der Energiegewinn bei Attributstufe 12 auf Inspirationsmagie ist 1 Energiepunkt pro Sekunde, in den 9 Sekunden Dauer also 9 Energiepunkte, abzüglich den Kosten für diese Fertigkeit von 5 Energie macht dies einen Netto-Energiegewinn von 4.
 
* Am sinnvollsten setzt man diese Fertigkeit dann ein, wenn man nur noch 5 Energie hat - dann ist der Energieverlust gleich Null und fällt nicht ins Gewicht.
 
* Empfehlenswert ist auch eine Kombination mit [[Äther-Siegel]], welches ebenfalls eine Inspirationsmagie-Fertigkeit ist und eine komplette Energielosigkeit zu Beginn vermeidet.
 
* Desweiteren kann man vor der Anwendung der Fertigkeit auf ein Waffenset mit wenig maximaler Energie wechseln, somit hat man auch nach der Verwendung die "versteckte" Differenz an Energie zur Verfügung.
 
  
== Siehe auch ==
 
 
[[Fertigkeitsquest (Mesmer)]]
 
[[Fertigkeitsquest (Mesmer)]]
 +
  
 
{{en|Ether Lord}}
 
{{en|Ether Lord}}
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</noinclude>
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