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| {{Infobox Fertigkeit | | <noinclude>{{skill-stub}}</noinclude> |
| | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> |
| | name=Herr über den Äther | | | name=Herr über den Äther |
| | kampagne=Prophecies | | | kampagne=Prophecies |
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| | aktivierung=2 | | | aktivierung=2 |
| | wiederaufladung=20 | | | wiederaufladung=20 |
| | verursacht = Energieverlust, Energiedegeneration, Energieregeneration
| | | beschreibung=Ihr verliert Eure gesamte [[Energie]]. '''5...9''' Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von '''-1...-3''' und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von '''1...3'''. |
| | quest = ja
| | }}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
| | beschreibung=Ihr verliert Eure gesamte [[Energie]]. {{p1|5|10|Me}} Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Energiedegeneration von -{{p1|1|3|Me}} und Ihr erfreut Euch einer Energieregeneration von {{p1|1|3|Me}}. | |
| | kurzbeschreibung = {{grau|Ihr verliert alle Energiepunkte.}} Gegner hat -{{p1|1|3|Me}} Energiedegeneration und Ihr habt +{{p1|1|3|Me}} Energieregeneration. ({{p1|5|10|Me}} Sekunden).
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| }} | |
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| ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
| | [[en:Ether Lord]] |
| '''[[Fertigkeitsquest]]:'''
| | </noinclude> |
| *[[Prophecies]]
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| **[[Eine verspätete Verlobung]] ([[Passage des Suchers]])
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| '''[[Fertigkeitstrainer]]'''
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| *[[Prophecies]]
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| **[[Bartoch]] ([[Droknars Schmiede]])
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| **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
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| ==Hinweise zur Benutzung==
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| * Die Fertigkeit dient mehr der Schädigung des Gegners als dem Zweck, selbst an Energie zu kommen. Hierzu ist sie nämlich nicht sehr effizient: Der Energiegewinn bei Attributstufe 12 auf Inspirationsmagie ist 1 Energiepunkt pro Sekunde, in den 9 Sekunden Dauer also 9 Energiepunkte, abzüglich den Kosten für diese Fertigkeit von 5 Energie macht dies einen Netto-Energiegewinn von 4.
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| * Am sinnvollsten setzt man diese Fertigkeit dann ein, wenn man nur noch 5 Energie hat - dann ist der Energieverlust gleich Null und fällt nicht ins Gewicht.
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| * Empfehlenswert ist auch eine Kombination mit [[Äther-Siegel]], welches ebenfalls eine Inspirationsmagie-Fertigkeit ist und eine komplette Energielosigkeit zu Beginn vermeidet.
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| * Desweiteren kann man vor der Anwendung der Fertigkeit auf ein Waffenset mit wenig maximaler Energie wechseln, somit hat man auch nach der Verwendung die "versteckte" Differenz an Energie zur Verfügung.
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| == Siehe auch ==
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| [[Fertigkeitsquest (Mesmer)]]
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| {{en|Ether Lord}}
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