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| {{Infobox Fertigkeit | | {{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly> |
| | name = Hymne der Flamme | | | name=Hymne der Flamme |
| | kampagne = Nightfall | | | kampagne=Nightfall |
| | klasse = Paragon | | | klasse=Paragon |
| | attribut = Führung | | | attribut=Führung |
| | typ = Anfeuerungsruf | | | typ=Anfeuerungsruf |
| | energie = 5 | | | energie=5 |
| | aktivierung = 1 | | | aktivierung=1 |
| | wiederaufladung = 10 | | | wiederaufladung=10 |
| | prog1 = {{progression|Dauer|1|3}} | | | prog1={{progression|Dauer|1|3}} |
| | klassenwechsler = ja | | | beschreibung= |
| | quest = ja
| | 10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite auch {{p1|1|3|P}} Sekunden zu [[Brennen]]. |
| | verursacht = Brennen
| | }}<noinclude> |
| | nutzt = Angriff
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| | beschreibung = Jedes [[Gruppenmitglied]] in [[Hörweite]] fügt, wenn es in den nächsten 10 Sekunden das nächste Mal mit einer [[Angriffsfertigkeit]] einen Treffer landet, vor dem Treffer auch {{p1|1|3|P}} Sekunden lang [[Brennen]] zu.
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| |kurzbeschreibung=10 Sekunden: Gruppenmitglieder in Hörweite verursachen mit ihrer nächsten Angriffsfertigkeit den Zustand Brennen ({{p1|1|3|P}} Sekunden).
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| }}
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| {{GWFÜ|10 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Gruppenmitglied in Hörweite auch 1...3...3 Sekunden lang zu Brennen.}}
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| == Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
| | {{en|Anthem of Flame}} |
| '''[[Fertigkeitsquest]]:'''
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| *[[Nightfall]]
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| **[[Primärtraining]] ([[Churrhir-Felder]])
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| **[[Sekundärtraining]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]])
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| '''[[Klassenwechsler]]:'''
| | </noinclude> |
| *[[Basis]]
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| **[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
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| *[[Factions]]
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| **[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
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| *[[Nightfall]]
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| **[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])
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| == Hinweise zur Benutzung ==
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| * Durch ihre kurze Dauer ist diese Fertigkeit nützlich um [[Echo (Fertigkeitstyp)#Arten von Echos|Refrain]]s auf Zauberwirkern aufrechtzuerhalten
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| * Hymne der Flamme wirkt nicht nur auf andere Gruppenmitglieder, sondern auch auf einen selbst
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| * Bei [[Angriffsfertigkeit]]en, die mehrere Ziele treffen können (zum Beispiel [[Sperrfeuer]]) wird nur ein Ziel in Brand gesetzt
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| * Bei Angriffsfertigkeiten, deren Zusatzeffekt einen [[Zustand]] voraussetzt, zählt das Brennen von Hymne der Flamme
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| * Helden wirken diese Fertigkeit laufend, auch außerhalb eines Kampfes. Das kann man sich zunutze machen: Mit Hilfe eines mit "Hymne der Flamme" ausgerüsteten Helden kann man wiederholende [[Echo]]s - zum Beispiel [[Genesungsrefrain]] - permanent aufrechterhalten, sogar auch auf der gesamten Gruppe.
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| == Ähnliche Fertigkeiten ==
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| * {{fertigkeit icon|Hymne der Müdigkeit}}
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| * {{fertigkeit icon|Verkrüppelungs-Hymne}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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| {{en|Anthem of Flame}}
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