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Bearbeiten von „Illusion der Schmerzen“
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| prog1 = {{progression|Lebenspunktedegeneration|-3|-10}} | | prog1 = {{progression|Lebenspunktedegeneration|-3|-10}} | ||
| prog2 = {{progression|Schaden pro Sekunde|3|10}} | | prog2 = {{progression|Schaden pro Sekunde|3|10}} | ||
| prog3 = {{progression|Heilung|45|150}} | |||
| prog3 = {{progression|Heilung| | |||
| energie = 10 | | energie = 10 | ||
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| beschreibung= | | beschreibung= | ||
10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -{{P1|3|10|Me}} und nimmt jede Sekunde {{P1|3|10|Me}} Punkte Schaden. Nach 10 Sekunden wird der Gegner um {{P1|45|150|Me}} Punkte geheilt. | |||
| kurzbeschreibung = ( | | kurzbeschreibung = (10 Sekunden.) Verursacht eine Lebenspunktdegeneration von -{{p1|3|10|Me}} und der Gegner nimmt jede Sekunde {{p1|3|10|Me}} Punkte Schaden. Nach 10 Sekunden wird der Gegner um {{P1|45|150|Me}} Punkte geheilt. | ||
}} | }} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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== Bemerkungen == | == Bemerkungen == | ||
* | * Sollte gegen Ziele benutzt werden, die höchstwahrscheinlich daran sterben, bevor die Wirkungsdauer abläuft. | ||
* | * Zur Wirkung ein paar Beispielrechungen: | ||
* Die | ** Die Heilwirkung am Ende sind immer 10 x 15 = 150 Lebenspunkte. Aber nicht nur dann, wenn die Verhexung "endet", sondern auch wenn sie vor der Zeit entfernt wird. Sollte deshalb nicht mit zum Beispiel [[Täuschungen brechen]] kombiniert werden. | ||
* Die Heilung erfolgt nur dann, wenn der Gegner nicht mehr unter der Verhexung leidet - wenn ihr sie mehrmals auf ihn zaubert und die Verhexung insofern nicht endet, könnt ihr die Heilwirkung gänzlich verhindern bis der Gegner tot ist. | ** Auf Attributstufel 12 bei Illusionsmagie ist die Lebenspunkt-Degeneration -9 = -18 Lebenspunkte pro Sekunde, in 10 Sekunden verliert der Gegner also 180 Lebenspunkte - 30 mehr als die Heilwirkung. | ||
* | ** Die heilende Wirkung am Ende ist genauso groß wie die in 7,5 Sekunden verlorenen Lebenspunkte. | ||
*[[Heilung | **Die heilende Wirkung am Ende hängt nicht von der Dauer ab, so dass das Ziel in Verbindung mit [[Mantra des Bestehens]] mehr Leben verliert, als es am Ende zurückbekommt. Beipiel: Bei 12 Attributpunkten auf Illusionsmagie und Inspirationsmagie dauert Illusion der Schmerzen 44% länger, macht also insgesamt 180 + 44% = 252 Punkte Schaden - 100 mehr als die Heilwirkung. | ||
* Die Heilung erfolgt nur dann, wenn der Gegner nicht mehr unter der Verhexung leidet - wenn ihr sie mehrmals auf ihn zaubert und die Verhexung insofern nicht endet, dann könnt ihr die Heilwirkung gänzlich verhindern, bis der Gegner tot ist. | |||
* Kann unendlich lange auf dem Ziel liegen, wenn man sie mit [[Mantra der Erholung]] oder [[Mantra des Bestehens]] verbindet. | |||
* Eine [[tiefe Wunde]] oder Heilung verringernde Fertigkeiten ([[Fleisch schänden]], [[Bleibender Fluch]] oder [[Unheilvoller Eingriff]]) verringern die Heilung am Ende. | |||
{{en|Illusion of Pain}} | {{en|Illusion of Pain}} |