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Bearbeiten von „Imba“
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Das Wort '''imba''' (von engl. '''imbalanced''': gestörtes Gleichgewicht, Ungleichgewicht) ist ein Slang-Wort. Die Verwendung ist wie bei einem unbeugbaren Adjektiv und Adverb. | Das Wort '''imba''' (von engl. '''imbalanced''': gestörtes Gleichgewicht, Ungleichgewicht) ist ein Slang-Wort. Die Verwendung ist wie bei einem unbeugbaren Adjektiv und Adverb. | ||
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Eigentlich kann bei der obigen Besonderheit nicht zweimal dieselbe Kategorie auftreten. Es gibt also keine Stecken mit zwei Energiebonussen. Früher war es jedoch abweichend davon möglich, Schilde zu finden, die unter zwei Bedingungen physischen Schaden reduzierten, also beispielsweise jeweils bei Verzauberung und Haltung. Diese hatten dann allerdings keinen Lebenspunktebonus. | Eigentlich kann bei der obigen Besonderheit nicht zweimal dieselbe Kategorie auftreten. Es gibt also keine Stecken mit zwei Energiebonussen. Früher war es jedoch abweichend davon möglich, Schilde zu finden, die unter zwei Bedingungen physischen Schaden reduzierten, also beispielsweise jeweils bei Verzauberung und Haltung. Diese hatten dann allerdings keinen Lebenspunktebonus. | ||
Ebenfalls seltsam dürften einige nicht gravierbare Schilde sein, die | Ebenfalls seltsam dürften einige nicht gravierbare Schilde sein, die zu bis zu 20% Chance ein Attribut um 1 erhöhen. Es gibt nämlich Schilde, die das mit Zauberwirker-Attributen machen. Andersrum, also Fokusse die ein Schildattribut erhöhen, gibt es das aber nicht. | ||
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Die [[Durchdringende Axt]] und andere Äxte mit dem Skin setzten den Anfang für Kampfwaffen mit ungewöhnlichen Schadenstypen. In Factions wurde das mit der [[Jitte]] und der [[Riesenhacke]] fortgesetzt, danach war jedoch erstmal Schluss. Erst sechseinhalb Jahre nach ihrer Einführung fand man heraus, dass die Axt von [[Leighton Cranford]] Stumpf-Schaden zufügt. Allerdings fügt sie zu wenig Schaden zu, als dass das interessant wäre. | Die [[Durchdringende Axt]] und andere Äxte mit dem Skin setzten den Anfang für Kampfwaffen mit ungewöhnlichen Schadenstypen. In Factions wurde das mit der [[Jitte]] und der [[Riesenhacke]] fortgesetzt, danach war jedoch erstmal Schluss. Erst sechseinhalb Jahre nach ihrer Einführung fand man heraus, dass die Axt von [[Leighton Cranford]] Stumpf-Schaden zufügt. Allerdings fügt sie zu wenig Schaden zu, als dass das interessant wäre. | ||
Erst zum [[Wind des Wandels]] wurden wieder solch seltsame Waffen eingeführt, nämlich mit den [[Dolche der Reinheit|Dolchen der Reinheit]]. Ebenfalls zum Wind des Wandels gehört die [[ | Erst zum [[Wind des Wandels]] wurden wieder solch seltsame Waffen eingeführt, nämlich mit den [[Dolche der Reinheit|Dolchen der Reinheit]]. Ebenfalls zum Wind des Wandels gehört die [[Entschluss|grüne Version der Dolche]], die jedoch den für Dolche unter anderem üblichen Hieb-Schaden zufügen. Dafür gibt es mit [[Glaube]] und dem [[der Wille des Volkes|Willen des Volkes]] zwei Zauberwirker-Waffen mit ungewöhnlichen Schadenstypen. | ||
=== Gesandtenstäbe === | === Gesandtenstäbe === |