Bearbeiten von „Irdene Fesseln“
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|attribut=Erdmagie | |attribut=Erdmagie | ||
|typ=Verhexung | |typ=Verhexung | ||
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|aktivierung=1 | |aktivierung=1 | ||
|wiederaufladung=15 | |wiederaufladung=15 | ||
− | |verringert = Bewegungsgeschwindigkeit | + | | verringert = Bewegungsgeschwindigkeit |
− | | | + | | nutzt = Brennen |
|beschreibung= | |beschreibung= | ||
− | + | {{p1|5|20|E}} Sekunden lang bewegen sich der Gegner und alle umstehenden Feinde um 66% langsamer, während sie [[brennen]]. | |
− | + | | kurzbeschreibung = ({{p1|5|20|E}} Sekunden.) Der Gegner und alle umstehenden Feinde bewegen sich um 66% langsamer, während sie brennen. | |
}} | }} | ||
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*[[Ybbob]] ([[Rata Sum]]) | *[[Ybbob]] ([[Rata Sum]]) | ||
− | + | ==Hinweise zur Benutzung== | |
+ | *Sehr sinnvoll, um Feinde in Flächenzaubern zu halten, die zum Brennen führen (z.B. [[Strahl des Urteils]]). | ||
+ | *Alternativ kann mit [[Zeichen des Rodgort]] jeder [[Feuermagie]]-Flächenzauber [[Brennen]] verursachen und die Feinde so stark verlangsamen. | ||
+ | *Sofern ein [[Tank]] vorhanden ist, der auf [[Erdmagie]] zurückgreift, kann dieser Irdene Fesseln mitnehmen, wenn seine Verbündeten (idealerweise mit [[Strahl des Urteils]] die geballte Gegnergruppe töten. Dadurch wird ein "Abreißen" der Gegner vom Tank verhindert und gleichzeitig werden diese längere Zeit auf engem Raum festgehalten. | ||
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{{en|Earthen Shackles}} | {{en|Earthen Shackles}} |