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Bearbeiten von „Katakomben von Kathandrax“
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Es wird zumeist von Elementaren bewohnt. Es gibt Unmengen von Fallen in Form von Wurfmaschinen und Flammenstrahlen im Stile derer in der [[Verborgene Stadt von Ahdashim|Verborgenen Stadt von Ahdashim]]. | Es wird zumeist von Elementaren bewohnt. Es gibt Unmengen von Fallen in Form von Wurfmaschinen und Flammenstrahlen im Stile derer in der [[Verborgene Stadt von Ahdashim|Verborgenen Stadt von Ahdashim]]. | ||
*Gegen das ganze Feuer solltet ihr euch rüsten: | *Gegen das ganze Feuer solltet ihr euch rüsten: | ||
**Um den Brand zu löschen | **Um den Brand zu löschen hilft [[Atem des Großen Zwergs]] ungemein, für Helden bietet sich [[Löschen]] an. | ||
**Hilfreich sind hier auch [[Kalte Rüstung]] und [[Mantra des Feuers]]. | **Hilfreich sind hier auch [[Kalte Rüstung]] und [[Mantra des Feuers]]. | ||
**Die [[Inschrift]] "Geborgenheit im Feuer" kann ebenfalls helfen. | **Die [[Inschrift]] "Geborgenheit im Feuer" kann ebenfalls helfen. | ||
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Soll heißen: Spinnen und ähnliches Getier kommen von der Decke. Und bereits lebende Kreaturen patrouillieren schneller. Für den Fortlauf der Mission ist das nicht beeinträchtigend. Wer eigentlich sinnvoller Weise einen Dienermeister mitgebracht hat, der die Gruppe mit seinen untoten Dienern tankt, hat sowieso keine Chance, diese davon abzuhalten, den [[Beruhigter Dschinn|Beruhigten Dschinn]] anzugreifen. | Soll heißen: Spinnen und ähnliches Getier kommen von der Decke. Und bereits lebende Kreaturen patrouillieren schneller. Für den Fortlauf der Mission ist das nicht beeinträchtigend. Wer eigentlich sinnvoller Weise einen Dienermeister mitgebracht hat, der die Gruppe mit seinen untoten Dienern tankt, hat sowieso keine Chance, diese davon abzuhalten, den [[Beruhigter Dschinn|Beruhigten Dschinn]] anzugreifen. | ||
Nun mag man sich fragen, woher man nun eigentlich den Boss-Schlüssel herkriegen soll. Es ist einfacher als man denkt, denn wenn man sich dem Boss-Tor nähert, erscheint ein [[Flammen-Dschinn]], der ihn bei seinem Tod fallen lässt. | Nun mag man sich fragen, woher man nun eigentlich den Boss-Schlüssel herkriegen soll. Es ist einfacher als man denkt, denn wenn man sich dem Boss-Tor nähert, erscheint ein [[Flammen-Dschinn]], der ihn bei seinem Tod fallen lässt. Allerdings ist der Dschinn mit Helden fast nicht zu erledigen, da diese immer wieder bei einem Angriff auseinander rennen, was den Schaden des Dschinn und die Lebenspunkte, die er erhält, vergrößert. Wenn man es dennoch mit Helden versucht, gibt es einen einfachen Trick: Man rüstet alle seine Helden mit Nahkampfwaffen aus. Nun stellt man alle Helden auf Angriff und sie rennen auf den Boss zu. Die Spieler ebenfalls. Jetzt wird der Schaden, den [[Verzehrende Flammen]] verursacht, auf jedes Gruppenmitglied gleichmäßig verteilt und die Heilung für den Boss wird ebenfalls deutlich geringer. Jetzt stellt der [[Flammen-Dschinn]] kein Problem mehr da. | ||
Es folgen einige [[Brüllender Äther|Brüll-Äther]] und sonstige Elementare, die sich in einem Gebiet mit einigen Fallen herumtreiben. | Es folgen einige [[Brüllender Äther|Brüll-Äther]] und sonstige Elementare, die sich in einem Gebiet mit einigen Fallen herumtreiben. | ||
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=====Bosse===== | =====Bosse===== | ||
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=====Endgegner===== | =====Endgegner===== |