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Bearbeiten von „KathSC“
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{{Infobox Build | {{Infobox Build | ||
| name = | | name = KathSc Sinway | ||
| art = Teambuild | | art = Teambuild | ||
| nocat = ja | | nocat = ja | ||
| anwendungsgebiet = Katakomben von Kathandrax | | anwendungsgebiet = Katakomben von Kathandrax | ||
| kern = {{fertigkeit icon|Schattenform}} | | kern = {{fertigkeit icon|Schattenform}} | ||
}} | }} | ||
=Beschreibung= | |||
Es handelt sich dabei um eine schnelle Möglichkeit, die [[Quest]] [[Kathandrax' Malmer]] in den [[Katakomben von Kathandrax]] im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] zu erledigen, | Es handelt sich dabei um eine schnelle Möglichkeit, die [[Quest]] [[Kathandrax' Malmer]] in den [[Katakomben von Kathandrax]] im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] zu erledigen, um zu [[Truhe von Kathandrax]] zu gelangen, die in seltenen Fällen eine begehrte und sehr wertvollen [[Smaragd-Klinge]] enthalten kann. | ||
=Allgemeines= | |||
Der | Der KathSc basiert auf einem 8 Mann Assassinen-Team. Welches mit [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] und [[Waffe des Großen Zwergs]] sehr viel Schaden auf ein Ziel austeilt. Die Hauptidee ist es sich aufgrund von [[Schattenform]] nur mit den unbedingt nötigen Gegnern zu beschäftigen. <br /> | ||
'''Für diesen Speedclear wird für jede Ebene des Verlieses eine [[Essenz der Geschwindigkeit]] benötigt''', der Weg zum Verlies wird vom | '''Für diesen Speedclear wird für jede Ebene des Verlieses eine [[Essenz der Geschwindigkeit]] benötigt''', der Weg zum Verlies wird vom A/E oder einem anderem Gruppenmitglied ohne Essenz gelaufen. Des weiteren sind [[Schriftrolle der Wiederbelebung|Schriftrollen der Wiederbelebung]] zu empfehlen um das Spiel zu beschleunigen. | ||
=Ablauf= | |||
Der Treffpunkt für den | Der Treffpunkt für den KathSc sind die [[Vlox-Fälle]], oft im amerikanischen Distrikt 1. Nachdem das Team vollständig ist, wird zum [[Schrein des Schicksalswissens]] gerreist und der Distrikt gewechselt um bessere Pings zu erzielen, dann läuft der A/E oder ein andere Spieler in das Verlies. Vor dem Verlies kann die Quest (falls noch nicht vorhanden) bei [[Swithin Nye]] angenommen werden (nur ein Spieler benötigt die Quest) und läuft durch das Portal in die [[Katakomben von Kathandrax]]. Im Verlies werden beim [[Signallicht von Droknar]] von jedem 1.500 Goldstücke bezahlt bzw. einfach auf den Boden geworfen. Danach beginnt der [[Speedclear]], mehr zu den einzelnen Ebenen unten. | ||
=Teamaufbau= | |||
Im Team wird zwischen dem Tank | Im Team wird zwischen dem Tank, dem A/E, den Damage-Dealern, A/P's, dem Barbs, A/N und dem Bonder, A/Mo unterschieden. | ||
Aufgrund der Gegnerstruktur im Dungeon, besonders in Ebene 3 wird ein | Aufgrund der Gegnerstruktur im Dungeon, besonders in Ebene 3 wird ein A/E benötigt, der mit [[Steinfleisch-Aura]] und der Haltung [[Dunkle Flucht]] auf Ebene 1 und 2 durch die Zonenportale läuft und in Ebene 3 durch [[Steinfleisch-Aura]] einen großteil der Gegner wegzieht damit diese nicht beseitigt werden müssen.<br /> | ||
Der vorhandene A/N-Barbs nutzt [[Widerhaken]] um das | Der vorhandene A/N-Barbs nutzt [[Widerhaken]] um das besiegen der notwenigen Gegner zu beschleunigen. Ausserdem muss er in Ebene 3 den Flammen-Dschinn zu der Gruppe ziehen damit die Gruppen diesen ohne andere Gegner töten kann. Desweiteren nutzt er [[Widerhaken]] um den Kampf gegen [[Ilsundur, Herr des Feuers]] zu beschleunigen.<br /> | ||
Der A/Mo wird erst ab Ebene 3 benötigt | Der A/Mo wird erst ab Ebene 3 benötigt um den A/E dank [[Balthasars Geist]] mit genug Energie zu versorgen da diese im bei einem zu langen tanken der Gegnergruppe nach einiger Zeit ausgeht. | ||
Die A/P | Die A/P's sind die aktiven Damage Dealer im KathSc. Ihr Hauptschaden kommt durch [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] und den erhöhten Schaden der Speere durch [[Waffe des Großen Zwergs]]. | ||
==A/E - Tank== | ==A/E - Tank== | ||
{{fertigkeitenleistebox|Schleier des Kummers| | {{fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Steinfleisch-Aura|"Ich bin unaufhaltbar!"|Schattenzuflucht (Rollenspiel-Fertigkeit)|Angriff des Todes|Zwergenstabilität|Dunkle Flucht|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Erdmagie|verteilung2=12|attr3=Kritische Stöße|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Elementarmagier|code=OwZjkwf84Q6MHQfV0krg4O3lNQA}} | ||
===Ausrüstung=== | ===Ausrüstung=== | ||
*Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit | *Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit Radianten-Befähigung und einer Rune der überlegenen Schattenkünste | ||
*ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit [[Einblick]]-Stabkopf und Energie-Inschrift zum regulären Zaubern | *ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit [[Einblick]]-Stabkopf und Energie-Inschrift zum regulären Zaubern | ||
*ein High-Energy-Set für den Notfall | *ein High-Energy-Set für den Notfall | ||
*einen Speer der Verzauberung, um Schaden auszuteilen | *einen Speer der Verzauberung, um Schaden auszuteilen | ||
==A/P - Spearway== | |||
=== | |||
===Damage Dealer=== | ===Damage Dealer=== | ||
{{fertigkeitenleistebox|Schleier des Kummers| | {{fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Zwergenstabilität|Dunkle Flucht|Waffe des Großen Zwergs|variabel|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|variabel|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Speerbeherrschung|verteilung2=10|attr3=Kritische Stöße|verteilung3=8||primär=Assassine|sekundär=Paragon|code=Owlj8xjYpS6MHQ3lNQriAA7iAAA}} | ||
'''Variable Fertigkeiten:''' | '''Variable Fertigkeiten:''' | ||
*{{fertigkeit icon|Angriff des Todes}} | *{{fertigkeit icon|Angriff des Todes}} | ||
*{{fertigkeit icon|Herz der Schatten}} | *{{fertigkeit icon|Herz der Schatten}} | ||
*{{fertigkeit icon|Rückzug des Todes | *{{fertigkeit icon|Rückzug des Todes}} | ||
====Ausrüstung==== | ====Ausrüstung==== | ||
*Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit | *Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit Radianten-Befähigung und einer Rune der überlegenen Schattenkünste | ||
*einen Speer der Verzauberung für den Angriff | *einen Speer der Verzauberung für den Angriff | ||
*ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit [[Einblick]]-Stabkopf und Energie-Inschrift zum regulären Zaubern | *ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] mit [[Einblick]]-Stabkopf und Energie-Inschrift zum regulären Zaubern | ||
*ein High-Energy-Set für den Notfall | *ein High-Energy-Set für den Notfall | ||
===Barbs - A/N=== | ===Barbs - A/N=== | ||
{{fertigkeitenleistebox|Schleier des Kummers| | {{fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Zwergenstabilität|Dunkle Flucht|Widerhaken|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung|"Ich bin unaufhaltbar!"|variabel|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Flüche|verteilung2=12|attr3=Kritische Stöße|verteilung3=3|primär=Assassine|sekundär=Nekromant|code=OwRSc4PT6MHQ3lNQlB7i0kAAA}} | ||
'''Variable Fertigkeiten''' | '''Variable Fertigkeiten''' | ||
*{{fertigkeit icon|Angriff des Todes}} | *{{fertigkeit icon|Angriff des Todes}} | ||
*{{fertigkeit icon|Herz der Schatten}} | *{{fertigkeit icon|Herz der Schatten}} | ||
*{{fertigkeit icon|Rückzug des Todes}} | *{{fertigkeit icon|Rückzug des Todes}} | ||
====Ausrüstung==== | ====Ausrüstung==== | ||
*Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit | *Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit Radianten-Befähigung und einer Rune der überlegenen Schattenkünste | ||
*ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] | *ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] | ||
*einen Speer der Verzauberung, um zusätzlich Schaden | *einen Speer der Verzauberung, um zusätzlich Schaden zumachen. | ||
===Bonder - A/Mo=== | ===Bonder - A/Mo=== | ||
{{fertigkeitenleistebox|Schleier des Kummers| | {{fertigkeitenleistebox|Schattenform|Schleier des Kummers|Zwergenstabilität|Dunkle Flucht|"Ich bin unaufhaltbar!"|Ebon-Flucht|Balthasars Geist|Angriff des Todes|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+1+3|attr2=Kritische Stöße|verteilung2=12||primär=Assassine|sekundär=Mönch|code=OwNi8xjMpzcAdX2ARTSXKPg7AA}} | ||
====Ausrüstung==== | ====Ausrüstung==== | ||
*Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit | *Max-Rüstung mit Segens-[[Befähigung]]en und Runen der Einstimmung, Kopfteil mit Radianten-Befähigung und einer Rune der überlegenen Schattenkünste | ||
*ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] | *ein Stab der [[Verzauberung (Suffix)|Verzauberung]] | ||
*einen Speer der Verzauberung, um zusätzlich Schaden | *einen Speer der Verzauberung, um zusätzlich Schaden zumachen. | ||
=Spielweise= | |||
==Der Weg zum Dungeon== | ==Der Weg zum Dungeon== | ||
Der | Der A/E oder ein andere Spieler läuft aus dem [[Schrein des Schicksalswissens]] raus und durch die [[Dalada-Hochlande]] in das [[Sacnoth-Tal]] und von dort in das Verlies. Vor dem Verließ kann die Quest [[Kathandrax' Malmer]] angenommen werden. Danach wird in das Verlies gelaufen. | ||
==Ebene 1== | |||
Nachdem die Gruppe die [[Katakomben von Kathandrax]] betreten hat, sammelt sich die Gruppe im Bereich des Signallichts, der Besitzer der [[Essenz der Geschwindigkeit|Essenzen der Geschwindigkeit]] sammelt von jedem Mitspieler 1.500 [[Gold]]stücke ein. Sobald die [[Essenz der Geschwindigkeit]] aktiviert ist, läuft die Gruppe zu dem [[Höllen-Belagerungswurm]] und tötet diesen, welcher den [[Verlies-Schlüssel]] fallen lässt, ein Spieler hebt diesen auf. Der Tank läuft in dieser Zeit weiter zum Verliesschloss, öffnet das Tor und läuft zum Portal von Ebene 3. | |||
Nach dem Aktivieren der [[Essenz der Geschwindigkeit]] läuft die Gruppe zu den Gegnern und | |||
==Ebene 2== | |||
Nach dem Aktivieren der [[Essenz der Geschwindigkeit]] läuft die Gruppe zu den Gegnern und hällt sich links und läuft den Weg nach unten, um an den [[Verlies-Schlüssel]] zu gelangen muss die Gruppe den [[Herr der Flammen]] töten. In dieser Zeit läuft der A/E zum Verliesschloss und öffnet nachdem der [[Verlies-Schlüssel]] aufgehoben wurde das Tor. | |||
Um zur Ebene 3 zu gelangen muss nur noch dem Weg gefolgt werden. | Um zur Ebene 3 zu gelangen muss nur noch dem Weg gefolgt werden. | ||
==Ebene 3== | |||
Die dritte Ebene ist | Die dritte Ebene ist sehr schwer und vor allem anfällig für "Stucks".<br /> | ||
Die [[Essenz der Geschwindigkeit]] wird aktiviert | Die [[Essenz der Geschwindigkeit]] wird aktiviert, der A/E zieht einen [[Beruhigter Dschinn]] welcher von der Gruppe getötet wird. Sobald der A/E bereit ist castet der Bonder seinen [[Balthasars Geist]] auf den Tank dieser aktiviert [[Schattenform]], [[Steinfleisch-Aura]], [[Zwergenstabilität]] und [[Dunkle Flucht]] und zieht alle Gegnergruppen aus dem Raum auf einen Punkt sodass der Rest der Gruppe ohne Probleme durch den ersten Raum hindurch kommt. | ||
Die Gruppe bewegt sich nun möglichst geschlossen an dem A/E vorbei ohne irgendwelche Gegner von dem A/E wegzuziehen.<br /> | |||
Die Gruppe bewegt sich möglichst geschlossen an dem | Nun läuft der A/N zu dem Verlisschloss und lässt so den [[Flammen-Dschinn]] erscheinen, welcher er zurück zur Gruppe zieht. | ||
Nun läuft der A/N zu dem | Nun geben sich die A/P's untereinander die [[Waffe des Großen Zwergs]], auch der A/N und der A/Mo sollten einen Waffe erhalten. | ||
Hier castet nun der A/N [[Widerhaken]] auf den [[Flammen-Dschinn]] um das töten zu beschleunigen. | |||
Hier | Sobald der [[Flammen-Dschinn]] getöte wurde, wird der [[Verlies-Schlüssel]] aufgehoben und zum Verlisschloss gelaufen und das Tor geöffnet.<br /> | ||
Sobald der [[Flammen-Dschinn]] | Nun läuft die Gruppe dem Weg entlang bis diese auf [[Ilsundur, Herr des Feuers]] trifft. | ||
Sobald man in Hörweite von [[Ilsundur, Herr des Feuers]] ist, erscheinen zwei große, rollende Feuerbälle, welche ganz außen und ganz innen kreisen. Man sollte sich in der Mitte befinden da die Kugel dort nicht hinrollen. Nun casten die A/P's ihre [[Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung]] auf Ilsundur und geben sich die [[Waffe des Großen Zwergs]]. Der A/N sollte nun [[Widerhaken]] nutzen damit der angerichtete Schaden deutlicher erhöht wird.<br /> | |||
Sobald man in Hörweite von [[Ilsundur, Herr des Feuers]] | Sobald man von Ilsundur einen [[Feuerbombe]] erhällt, sollte man sich von der Gruppe entfernen und die Bombe fallen lassen sodas niemand Schaden erhält. | ||
Sobald man von Ilsundur | |||
Nach dem Tod von [[Ilsundur, Herr des Feuers]] erscheint die [[Truhe von Kathandrax]] und die Gruppe kann sie öffnen. | Nach dem Tod von [[Ilsundur, Herr des Feuers]] erscheint die [[Truhe von Kathandrax]] und die Gruppe kann sie öffnen. | ||
=Tipps= | |||
'''Allgemeine Tipps''' | '''Allgemeine Tipps''' | ||
*Ein Casterspeer und ein Schild der Hingabe mit einer Inschrift "Geborgenheit im Feuer" helfen beim Laufen etwas länger zu überleben. | |||
*Es sollte immer mindestens ein A/P auch zum Portal von jeder Ebene laufen, falls der A/E sterben sollte damit nicht soviel Zeit verloren geht. | |||
'''A/E Tipps''' | |||
*Beim tanken in Ebene 3 sollte rückwärts gelaufen werden damit die Gegner nicht [[kiten]]. | |||
'''A/P Tipps''' | '''A/P Tipps''' | ||
*Es sollte immer die [[Waffe des Großen Zwergs]] auch dem Barbs und dem Bonder | *Es sollte immer die [[Waffe des Großen Zwergs]] auch dem Barbs und dem Bonder geben werden damit diese erhöhten Schaden austeilen. | ||
'''A/N Tipps''' | '''A/N Tipps''' | ||
*Beim | *Beim ziehen des [[Flammen-Dschinn]] sollte ein möglichst großer Abstand eingehalten damit man nicht von dem Dschinn per [[Verzehrende Flammen]] die [[Schattenform]] verliert. Da dies meist tötlich ist. | ||
=Abkürzungen und Begriffserklärungen= | |||
*BU: [[Essenz der Geschwindigkeit]] | *BU: [[Essenz der Geschwindigkeit]] | ||
*"Fertigkeit X" over "Fertigkeit Y": Ersetze "Fertigkeit Y" in deiner Skillbar durch "Fertigkeit X" | *"Fertigkeit X" over "Fertigkeit Y": Ersetze "Fertigkeit Y" in deiner Skillbar durch "Fertigkeit X" | ||
=Tutorials und Abschließendes= | |||
*Reguläre Durchlaufzeiten bewegen sich im Rahmen von 10-20 Minuten. | *Reguläre Durchlaufzeiten bewegen sich im Rahmen von 10-20 Minuten. | ||
*Mit diesem Speedclear wird die [[Smaragd-Klinge]] gefarmt. | *Mit diesem Speedclear wird die [[Smaragd-Klinge]] gefarmt. | ||
*Mit diesem Build können Ebon-Punkte sehr effektiv gefarmt werden, da es bei jedem Abschluss 1125 Ebon-Rufpunkte gibt. | *Mit diesem Build können Ebon-Punkte sehr effektiv gefarmt werden, da es bei jedem Abschluss 1125 Ebon-Rufpunkte gibt. | ||
*Die Höhe der Eye of the North Titel ist für die Fertigkeiten egal. Es kann auch mit niedrigen Rängen effektiv gespielt werden. | *Die Höhe der Eye of the North Titel ist für die Fertigkeiten egal. Es kann auch mit niedrigen Rängen effektiv gespielt werden. | ||
[[Kategorie:Farmguide]] | [[Kategorie:Farmguide]] |