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Bearbeiten von „Knochenschreck beleben“
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| prog1 = {{progression|Stufe|1|17}} | | prog1 = {{progression|Stufe|1|17}} | ||
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Der nächste Kadaver wird als [[Knochenschreck]] der Stufe {{p1|1|17|N}} belebt. | Der nächste Kadaver wird als [[Knochenschreck]] der Stufe {{p1|1|17|N}} belebt. | ||
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**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]]) | **[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]]) | ||
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
*{{n}} | *{{n}} [[Knochendiener beleben]] | ||
*{{n}} | *{{n}} [[Knochenteufel beleben]] | ||
*{{n}} | *{{n}} [[Vampirschreck beleben]] | ||
*{{n}} | *{{n}} [[Schlurfschreck beleben]] | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
* Mit Stufe 18 fügen sie 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an. | * Mit Stufe 18 fügen sie 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an. | ||
* ''' | * '''Knochenschrecken''' haben etwa Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*4 Rüstung. Level 18 '''Knochenschrecken''' haben etwa 440 [[Lebenspunkte]] und 72 Rüstung. | ||
* | * Level 18 '''Knochenschrecken''' Leben 1:24 Minuten, wenn sie weder [[Schaden]] erleiden, noch [[Heilung]] erfahren. | ||
** Wie alle [[Diener]] leiden auch sie an einer stetig steigenden [[Lebenspunktdegeneration]]. | ** Wie alle [[Diener]] leiden auch sie an einer stetig steigenden [[Lebenspunktdegeneration]]. | ||
* ''' | * '''Knochenschrecken''' sind Nahkämpfer und haben vor allem mit höherem Level als Blocker und zum Schaden abfangen Sinn. | ||
* Sterben ''' | * Sterben '''Knochenschrecken''', erhält der [[Nekromant]] Energie entsprechend der Punkte seines Wertes in [[Seelensammlung]]. | ||
* Da ''' | * Da '''Knochenschrecken''' eine höhere Lebenserwartung als [[Knochendiener_beleben | Knochendiener]] haben, sind sie - mit [[Todesnova]] belegt - als wandelnde Bomben etwas weniger gut geeignet. | ||
{{en|Animate Bone Horror}} | {{en|Animate Bone Horror}} |