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| {{Infobox Fertigkeit | | {{Qualität-Fertigkeit}}{{stub}}Beschwört einen Knochenschreck. |
| | name = Knochenschreck beleben
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| | kampagne = Prophecies
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| | klasse = Nekromant
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| | attribut = Todesmagie
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| | typ = Zauber
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| | prog1 = {{progression|Stufe|1|17}}
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| {{Progression Kreatur-Lebenspunkte|80|1|17}}
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| {{Progression Kreatur-Rüstung|1|17|5|3.75}}
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| | energie= 10
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| | aktivierung= 3
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| | wiederaufladung= 5
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| | quest = ja
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| | klassenwechsler = ja
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| | verursacht = Stumpfschaden
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| | beschreibung =
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| Der nächste Kadaver wird als [[Knochenschreck]] der Stufe {{p1|1|17|N}} belebt.
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| | kurzbeschreibung = Erstellt einen Knochenschreck der Stufe {{p1|1|17|N}}. {{grau|Benutzt frischen Kadaver.}}
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| }}
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| == Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
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| '''[[Fertigkeitsquest]]s''':
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| *[[Prophecies]]
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| ** [[Der Nekromantennovize]] ([[Die Katakomben]] - [[Tutorial]])
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| ** [[Das gestohlene Artefakt]] ([[Sardelac-Sanatorium]])
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| '''[[Fertigkeitstrainer]]''':
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| *[[Prophecies]]
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| **[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
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| **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
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| '''[[Klassenwechsler]]:'''
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| *[[Prophecies]]
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| **[[Zratha Kor]] ([[Heldenaudienz]])
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| ==Ähnliche Fertigkeiten==
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| *{{n}} {{Fertigkeit icon|Knochendiener beleben}}
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| *{{n}} {{Fertigkeit icon|Knochenteufel beleben}}
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| *{{n}} {{Fertigkeit icon|Vampirschreck beleben}}
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| *{{n}} {{Fertigkeit icon|Schlurfschreck beleben}}
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| *{{n}} {{Fertigkeit icon|Aura des Lich}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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| ==Anmerkungen==
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| * Mit Stufe 18 fügen sie 17-49 physischen Schaden pro Treffer zu und greifen etwa alle 3,17 Sekunden an.
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| * '''Knochenschrecke''' haben etwa Level*20 + 80 [[Lebenspunkte]] und Level*4 Rüstung. Level 18 '''Knochenschrecke''' haben etwa 440 [[Lebenspunkte]] und 72 Rüstung.
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| * Stufe 18 '''Knochenschrecke''' leben 1:24 Minuten, wenn sie weder [[Schaden]] erleiden, noch [[Heilung]] erfahren.
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| ** Wie alle [[Diener]] leiden auch sie an einer stetig steigenden [[Lebenspunktdegeneration]].
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| * '''Knochenschrecke''' sind Nahkämpfer und haben vor allem mit höherem Level als Blocker und zum Schaden abfangen Sinn.
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| * Sterben '''Knochenschrecke''', erhält der [[Nekromant]] Energie entsprechend der Punkte seines Wertes in [[Seelensammlung]].
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| * Da '''Knochenschrecke''' eine höhere Lebenserwartung als [[Knochendiener_beleben | Knochendiener]] haben, sind sie - mit [[Todesnova]] belegt - als wandelnde Bomben etwas weniger gut geeignet.
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| ==Trivia==
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| * Dies ist die einzige Prophecies-Fertigkeit, die man bei einem Klassenwechsler lernen kann.
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| {{en|Animate Bone Horror}}
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