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Bearbeiten von „Lebensbindung“
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== Bemerkungen == | == Bemerkungen == | ||
* Wirke Lebensbindung auf alle (bzw. alle gefährdeten) Mitglieder deiner Gruppe und [[Balthasars Geist]] auf dich selbst. Dann erhältst du einen Energiepunkt, wann immer jemand Angriffsschaden erleidet, da der weitergeleitete Schaden Balthasars Geist auslöst – selbst wenn der Schaden auf Null reduziert ist. | * Wirke Lebensbindung auf alle (bzw. alle gefährdeten) Mitglieder deiner Gruppe und [[Balthasars Geist]] auf dich selbst. Dann erhältst du einen Energiepunkt, wann immer jemand Angriffsschaden erleidet, da der weitergeleitete Schaden Balthasars Geist auslöst – selbst wenn der Schaden auf Null reduziert ist. | ||
* Es ist wichtig, dass man für Lebensbindung einige Attributspunkte in [[Schutzgebete]] investiert. Denn wenn man versucht 50% des Schadens vom gesamten Team zu übernehmen, stirbt man sehr schnell, wenn dieser kaum reduziert wird. | * Es ist wichtig, dass man für Lebensbindung einige Attributspunkte in [[Schutzgebete]] investiert. Denn wenn man versucht 50% des Schadens vom gesamten Team zu übernehmen, stirbt man sehr schnell, wenn dieser kaum reduziert wird. | ||
* Wenn man Lebensbindung auf ein Ziel wirkt, welches mit [[Lebenssperre]] belegt ist, wird der Schaden auf diesen erheblich reduziert. Der Schaden der also an den Wirker von Lebensbindung weitergeleitet wird, ist dadurch sehr gering bzw. gleich Null. Verwende Lebensbindung ''nach'' Lebenssperre, um dies zu erreichen. | * Wenn man Lebensbindung auf ein Ziel wirkt, welches mit [[Lebenssperre]] belegt ist, wird der Schaden auf diesen erheblich reduziert. Der Schaden der also an den Wirker von Lebensbindung weitergeleitet wird, ist dadurch sehr gering bzw. gleich Null. Verwende Lebensbindung ''nach'' Lebenssperre, um dies zu erreichen. | ||
* Anders als Lebenssperre verringert Lebensbindung | * Anders als Lebenssperre verringert Lebensbindung nicht den Schaden von Nicht-[[Angriff]]s-Fertigkeiten. | ||
* Wenn mehrere Spieler Lebensbindung auf dasselbe Ziel aufrechterhalten, passiert Folgendes: Das Spiel nimmt die eine Hälfte des Schadens (die andere Hälfte erleidet ja, wie bei einem einzelnen Bonder auch, das Ziel) und teilt diese | * Wenn mehrere Spieler Lebensbindung auf dasselbe Ziel aufrechterhalten, passiert Folgendes: Das Spiel nimmt die eine Hälfte des Schadens (die andere Hälfte erleidet ja, wie bei einem einzelnen Bonder auch, das Ziel) und teilt diese gleichmäßig zwischen den Bondern auf. Danach wirkt für jeden Bonder einzeln seine durch seinen Schutzgebete-Rang bestimmte Schadensreduktion. Gerade wenn ihr mit einem Tank spielt, ist es daher sehr praktisch, ihn mit allen Gruppenmitgliedern, die Energie brauchen, zu bonden, während man diese mit Balthasars Geist belegt sind (das braucht in dem Fall nur einer mitnehmen, wenn er das mit der Energie hinbekommt, wobei das [[Gesegnetes Siegel|Gesegnete Siegel]] hilft). | ||
{{en|Life Bond}} | {{en|Life Bond}} |