Bearbeiten von „Leitfaden zum Spielen eines effektiven Mesmers“

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* Einen möglichst hohen Rang im [[Sonnenspeertitel]], um den Schaden zu maximieren. Auf Sonnenspeer-Rang 5 verursacht Schmerzensschrei 150 Schadenspunkte pro Gegner [[in dem Bereich]] (50 direkt, 100 durch von den Gegnern nicht entfernbare Degeneration).  
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* Einen möglichst hohen Rang im [[Sonnenspeertitel]], um den Schaden zu maximieren. Auf Sonnenspeer-Rang 10 verursacht Schmerzensschrei 150 Schadenspunkte pro Gegner [[in dem Bereich]] (50 direkt, 100 durch von den Gegnern nicht entfernbare Degeneration).  
 
* Eine Vor-[[Verhexung]] (als Voraussetzung für Schmerzensschrei).  
 
* Eine Vor-[[Verhexung]] (als Voraussetzung für Schmerzensschrei).  
 
** [[Geistiges Wrack]]: In Kombination mit Schmerzensschrei sinnvoll, da preiswert (5 Energie), kurze Wiederaufladezeit (5 Sekunden) und lange Dauer (30 Sekunden). Deshalb sehr als Verhexung zu empfehlen. Und in Kombination mit einem durch mehrere [[Energiewelle]]n "leergesaugten" Gegner gut für einigen Zusatzschaden.
 
** [[Geistiges Wrack]]: In Kombination mit Schmerzensschrei sinnvoll, da preiswert (5 Energie), kurze Wiederaufladezeit (5 Sekunden) und lange Dauer (30 Sekunden). Deshalb sehr als Verhexung zu empfehlen. Und in Kombination mit einem durch mehrere [[Energiewelle]]n "leergesaugten" Gegner gut für einigen Zusatzschaden.
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