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Bearbeiten von „Meister der Magie

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{{Dieser Artikel|behandelt die Fertigkeit "Meister der Magie". Für den gleichnamigen NSC, der auf der [[Insel der Namenlosen]] zu finden ist, siehe [[Meister der Magie (NSC)]].}}{{Infobox Fertigkeit
{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
   | name = Meister der Magie
   | name = Meister der Magie
   | kampagne = Nightfall
   | kampagne = Nightfall
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   | typ = Verzauberung
   | typ = Verzauberung
   | elite = ja
   | elite = ja
   | prog1 = {{progression|Dauer|1|61}}
   | stat1 = Energie | val1 = 10
  | prog2 = {{progression|Attribute|8|14}}
   | stat2 = Aktivierung | val2 = 1
   | energie = 5
   | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 30
  | aktivierung = 1
   | wiederaufladung = 10
  | verursacht = Energiegewinn
   | beschreibung =
   | beschreibung =
{{P1|1|61|E}} Sekunden lang betragen alle Eure Elementarattribute {{P1|8|14|E}} und Eure Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück.
20 Sekunden lang bekommt ihr jedes Mal, wenn ihr einen Zauber wirkt, für jede wiederaufladende Fertigkeit, die nicht das Attribut dieses Zaubers trägt, '''0..2''' [[Energie]] Energiepunkte.
  | kurzbeschreibung = {{p1|1|61|E}} Sekunden: Eure Elementarattribute werden betragen {{P1|8|14|E}} und Elementarzauber geben Euch 30% ihrer Energiekosten zurück.
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
== Progressionstabelle ==
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
{{progression top|attrib=[[Energiespeicherung]]}}
*[[Prophecies]]
{{progression main|effect=Energie|0|0|0|0|1|1|1|1|1|1|1|1|2|2|2|2|2|2|2}}
**[[Melikos]] ([[Der Schwarze Vorhang]], nur während des [[Krieg in Kryta|Kriegs in Kryta]])
{{progression bottom}}
*[[Nightfall]]
**[[Hauptmann Mwende]] ([[Konsulatshafen (Mission)]])
**[[Hauptmann Nebo]] ([[Passage von Pogahn (Mission)]])
**[[Admiral Kantoh]] ([[Jahai-Klippen]])
**[[Hajok Erdwächter (Elementarmagier)|Hajok Erdwächter]] ([[Yahtendi-Schluchten]])


==Anmerkungen==
* Mit Elementarzauber sind Elementarmagier-Zauber gemeint. Man kriegt also auch Energie für seine Energiespeicherung-Zauber zurück.
* Da man primär nur Punkte in [[Energiespeicherung]] investieren muss, kann man ohne weiteres auch noch andere [[Attribut]]e steigern.
* Beachte, dass die vier Elementarattribute tatsächlich auf den angegebenen Wert ''gesetzt'' werden. Dies kann auch bedeuten, dass ein Attribut herunterstuft wird, sofern es eigentlich höher ist (beispielsweise durch Runen).
** Weitere [[Attribut#Attribute_weiter_erh.C3.B6hen|Attributsveränderungen]] wirken abhängig davon, in welcher Reihenfolge sie im Verhältnis zu Meister der Magie aufgetragen wurden. Alle später wirkenden Änderungen werden angerechnet.
** [[Schwäche]] folgt derselben Mechanik, hat jedoch eine zusätzliche Besonderheit: Sie kann nur Attribute reduzieren, die durch Attributpunkte gesteigert wurden. Hat man einen Attributswert einzig durch Ausrüstung oder Fertigkeiten erreicht, bleibt er unverändert.
*[[Reise nach Norden]] überschreibt Meister der Magie.
* Kann gut mit der [[Befähigung#Elementarmagier|Spektral-Befähigung]] kombiniert werden.
*Helden halten Meister der Magie nicht aufrecht, auch dann nicht wenn die [[Attribut]]e für die Fertigkeiten auf 0 stehen.
*Zu dem Zeitpunkt im Spiel, an dem man die Fertigkeit bekommen kann, ist man wahrscheinlich noch nicht Stufe 20. Wenn man in einer Gilde bzw. Bündnis mit Fertigkeitstrainer in einer Gildenhalle ist und somit ein [[Siegel der Erbeutung]] kaufen kann, kann diese Fertigkeit zu großem Vorteil erbeutet und genutzt werden, da man durch den Attributeschub weit über seine sonst möglichen Verteilungshöhen hinaus kommt.


==Trivia==
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
*Das Fertigkeitenbild zeigt einen Charakter mit einem [[Verfluchter Stab|Verfluchtem Stab]], einem Stabskin, der seltsamerweise nur für das Flüche-Attribut erhältlich ist. Es existiert mit [[Flints Fleischhauer]] allerdings ein grüner Elementarmagier-Stab davon.
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
*Die Person auf dem Bild hält den Stab in der linken Hand. Alle Guild Wars-Charaktere sind ausnahmslos Rechtshänder.
 
{{en|Master of Magic}}
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