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Bearbeiten von „Panik“
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| typ = Verhexung | | typ = Verhexung | ||
| elite = ja | | elite = ja | ||
| energie= | | energie= 25 | ||
| aktivierung= 1 | | aktivierung= 1 | ||
| wiederaufladung= | | wiederaufladung= 10 | ||
| | | prog1 = {{progression|Dauer|5|20}} | ||
| prog2 = {{progression|Schaden|10|82}} | |||
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| beschreibung = | | beschreibung = | ||
{{p1| | {{p1|5|20|Me}} Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der [[In der Nähe|Nähe]] befindliche Feinde einer Energiedegeneration von 2 und erleiden jedes Mal, wenn sie ein Siegel verwenden, {{p1|10|82|Me}} Punkte [[Schaden]]. | ||
| kurzbeschreibung = Verhext | | kurzbeschreibung = Verhext den Gegner und Feinde in der Nähe ({{p1|5|20|Me}} Sekunden). Verursacht -2 Energiedegeneration; diese Feinde erleiden {{p1|10|82|Me}} Punkte Schaden, wenn sie ein Siegel verwenden. | ||
}} | }} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | ||
*[[Prophecies]] | *[[Prophecies]] | ||
**[[Moles Quibus]] ([[Vorhof der Hölle | **[[Moles Quibus]] ([[Vorhof der Hölle]]) | ||
**[[Mallus Funo]] ([[Drachenschlund]] nur während des Quests [[Der Ursprung der Titanen]]) | **[[Mallus Funo]] ([[Drachenschlund]] nur während des Quests [[Der Ursprung der Titanen]]) | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
* | *Nutze '''Panik''', wenn ein [[Passiv-Schutzmönch]] unter Feuer steht, sowie [[Energiebrand]] und anderen Fertigkeiten, die ihm zusätzlich [[Energie]] rauben. | ||
*[[ | *Möglich wäre z.B. [[Unwohlsein]] oder [[Herr über den Äther]] zu zaubern, um eine Energiedegeneration von '''-3...-7''' hervorzurufen. | ||
* | *'''Panik''' setzt die Energieregeneration von [[Krieger]]n auf Null und reduziert gleichermaßen die Effizienz ihres [[Siegel der Heilung|Siegels der Heilung]]. | ||
* | *Benutzt eine günstigere Verhexung wie z.B. [[Geistiges Wrack]], die nur 5 Energie kostet, um diese sehr teure Verhexung zu covern. | ||
* | *Eine andere gute Cover-Verhexung ist [[Äther-Phantom]], das den Gegner weitere Energie verlieren läßt, wenn er versucht, Panik runterzunehmen. | ||
*Im [[PvP]] ist '''Panik''' sehr nützlich gegen so genannte Healing Balls. Durch die Flächenwirkung werden gleich mehrere Heiler mit dieser Verhexung belegt, und der Gegner hat viel zu tun bei dem Versuch, '''Panik''' von jedem Heiler einzeln runterzunehmen. | |||
*Der hervorstechendste Vorteil dieser Verhexung ist, dass sie nicht endet, wenn der Gegner den Stand von null Energie erreicht. Der Gegner wird über die vollständige Restdauer dieser Verhexung bei null Energie und somit ausgeschaltet bleiben. Aufgrund der immensen Energiekosten dieser Verhexung sollte '''Panik''' jedoch nur mit äußerstem Bedacht eingesetzt werden. | |||
*Außerdem sollten grundsätzlich Coverhexes genutzt werden, da sonst diese teure Elite sehr leicht aufzuheben ist und 25 Mana verschenkt sind. | |||
*Synergie mit günstige Beschwörung da Panik eine sehr geringe Abklingzeit im Vergleich zu den Energiekosten hat, bei 10 in Inspirationsmagie wird die ausgegebene Energie mehr als wiederhergestellt. | |||
{{ | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
*{{Fertigkeit icon|Herr über den Äther}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Unwohlsein}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Verwelken}} ([[Elite-Fertigkeit]]) | |||
{{en|Panic}} | {{en|Panic}} |