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Bearbeiten von „Paragon-Leitfaden für Anfänger

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Als [[Paragon]] ist man quasi der Anführer der [[Gruppe]], dient als Barde oder unterstützt den [[Waldläufer]] mit starken Fernangriffen. Er zeichnet sich durch seine hohe [[Rüstung]] mit einem Rüstungswert von 80 aus, trägt [[Schild]] und [[Speer]]. Damit liegt sein Rüstungswert bei 96. Dennoch sollte der Paragon dem [[Krieger]] das [[Tank|Tanken]] überlassen, da dieser gegen körperlichen Schaden einen zusätzlichen Rüstungsbonus besitzt.
Als [[Paragon]] ist man quasi der Anführer der [[Gruppe]], dient als Barde oder unterstützt den [[Waldläufer]] mit starken Fernangriffen. Er zeichnet sich durch seine hohe [[Rüstung]] mit einem Rüstungswert von 80 aus, trägt [[Schild]] und [[Speer]]. Damit liegt sein Rüstungswert bei 96. Dennoch sollte der Paragon dem [[Krieger]] das [[Tank|tanken]] überlassen, da dieser gegen körperlichen Schaden einen zusätzlichen Rüstungsbonus besitzt.


Seine Aufgabe in der Gruppe ist es, diese durch [[Schrei]]e, [[Anfeuerungsruf]]e, [[Echo (Fertigkeitstyp)|Echo]]s und gegebenenfalls [[Speer]]angriffe zu unterstützen.
Seine Aufgabe in der Gruppe ist es, diese durch [[Schrei]]e, [[Anfeuerungsruf]]e und [[Echo (Fertigkeitstyp)|Echo]]s zu unterstützen und gegebenenfalls durch [[Speer]]angriffe zu unterstützen.


Seine [[Attribut]]e sind die [[Befehlsgewalt]], die [[Motivation]] und die [[Speerbeherrschung]].
Seine [[Attribut]]e sind die [[Befehlsgewalt]], die [[Motivation]] und die [[Speerbeherrschung]].
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Dieses [[Build]] kommt ohne [[Elite]]-Fertigkeit aus. Später lassen die sich aber gut in das Build einarbeiten. Auch andere Fertigkeiten können nach und nach ersetzt werden.
Dieses [[Build]] kommt ohne [[Elite]]-Fertigkeit aus. Später lassen die sich aber gut in das Build einarbeiten. Auch andere Fertigkeiten können nach und nach ersetzt werden.


Die Attributspunkte werden auf Speerbeherrschung und Motivation zu gleichen Teilen verteilt. Der Rest kommt auf Führung. Man sollte beachten, dass dieser ''Rest'' ausreichend für ein gutes Energiemanagement sein sollte.
Die Attributspunkte werden auf Speerbeherrschung und Motivation zu gleichen Teilen verteilt. Der Rest kommt auf Führung. Man sollte beachten, dass der ''Rest'' ausreichend für ein gutes Energiemanagement sein sollte.


*{{Fertigkeit icon|Speer des Blitzes}}: Diese Fertigkeit ist eine der ersten Fertigkeiten des Spiels. Sie erhöht zusätzlich den Schaden eines Angriffes.
*{{Fertigkeit icon|Speer des Blitzes}}: Diese Fertigkeit ist eine der ersten Fertigkeiten des Spiels. Sie erhöht zusätzlich den Schaden eines Angriffes.
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== Die richtige Waffe ==
== Die richtige Waffe ==
Der Paragon verwendet Speer und Schild. Der Speer ist eine Fernkampfwaffe, deren Reichweite genau wie der [[Bogen]] durch die Höhenunterschiede beeinflusst wird. Er hat außerdem einen hohen maximalen Schadensbereich, der höher ist als beim Bogen und dessen Angriffsfrequenz ebenfalls höher ist. Der Schild ist ein weiterer Schutz vor gegnerischen Angriffen. Außerdem können so weitere Boni in Anspruch genommen werden.
Der Paragon verwendet den Speer und das Schild. Der Speer ist eine Fernkampfwaffe, deren Reichweite genau wie der [[Bogen]] durch die Höhenunterschiede beeinflusst wird. Er hat außerdem einen hohen maximalen Schadensbereich, der höher ist als beim Bogen und dessen Angriffsfrequenz ebenfalls höher ist. Das Schild ist ein weiterer Schutz vor gegnerischen Angriffen. Außerdem können so weitere Boni in Anspruch genommen werden.


Folgende Boni sind für einen Speer wichtig:
Folgende Boni sind für einen Speer wichtig:
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Eine überlegene Rune ist für den Anfang ungeeignet, da sie nur unnötig das Lebenspunktemaximum senkt.  Deshalb sollte man auf eine hohe und ansonsten nur kleine Runen zurückgreifen. Der Anfänger sollte eine hohe Rune für sein Hauptattribut verwenden, ein bis zwei kleine Runen für die weiteren Attribute und das Primärattribut, eine Lebenspunkte-Rune, sofern man es sich leisten kann und den Rest an stapelbaren Lebenspunkterunen.
Eine überlegene Rune ist für den Anfang ungeeignet, da sie nur unnötig das Lebenspunktemaximum senkt.  Deshalb sollte man auf eine hohe und ansonsten nur kleine Runen zurückgreifen. Der Anfänger sollte eine hohe Rune für sein Hauptattribut verwenden, ein bis zwei kleine Runen für die weiteren Attribute und das Primärattribut, eine Lebenspunkte-Rune, sofern man es sich leisten kann und den Rest an stapelbaren Lebenspunkterunen.


Als [[Befähigung]]en sind zwei Radianten-Befähigungen für den Torso und die Beine und 3 Überlebens-Befähigungen auf die restlichen Rüstungsteile geeignet. Auch bietet sich beim Paragon die ihm zur Verfügung stehende Zenturio-[[Befähigung]] auf allen Rüstungsteilen an, da sie ihm unter dem Einfluß eines Schreis, Anfeuerungsrufes und/oder Echos zusätzlich +10 Rüstung gibt. Sehr nützlich ist dies zum Beispiel, wenn man etwa [[Aggressiver Refrain]] verwendet, welcher einem permanent durch die Erneurung eine [[beschädigte Rüstung]] verschafft. Theoretisch hat man dann: Grundrüstung 80 + Schild 16 + Zenturio 10 insgesammt 106 Rüstung, - 20 Rüstung durch den Zustand hat man immerhin noch 86 Rüstung (weitere Rüstungserhöhung durch einen geeigneten [[Speergriff]]).
Als [[Befähigung]]en sind zwei Radianten-Befähigungen für den Torso und die Beine und 3 Überlebens-Befähigungen auf die restlichen Rüstungsteile geeignet. Auch bietet sich beim Paragon die ihm zur Verügung stehende Zenturio-[[Befähigung]] auf allen Rüstungsteilen an, da sie ihm unter dem Einfluß eines Schreis, Anfeuerungsrufes und/oder Echos zusätzlich +10 Rüstung gibt. Sehr nützlich ist dies zum Beispiel, wenn man etwa [[Aggressiver Refrain]] verwendet, welcher einem permanent durch die Erneurung eine [[beschädigte Rüstung]] verschafft. Theoretisch hat man dann: Grundrüstung 80 + Schild 16 + Zenturio 10 insgesammt 106 Rüstung, - 20 Rüstung durch den Zustand hat man immerhin noch 86 Rüstung (weitere Rüstungserhöhung durch einen geeigneten [[Speergriff]]).


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