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Bearbeiten von „Rückenschauer“
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{{p1|10|40|N}} Sekunden lang wird der [[Gegner]] jedes Mal, wenn er beim Anwenden einer [[Fertigkeit]] mit [[Kälte-Schaden|Kälteschaden]] getroffen wird, [[Unterbrechung|unterbrochen]] und | {{p1|10|40|N}} Sekunden lang wird der [[Gegner]] jedes Mal, wenn er beim Anwenden einer [[Fertigkeit]] mit [[Kälte-Schaden|Kälteschaden]] getroffen wird, [[Unterbrechung|unterbrochen]] und ihr verliert {{p1|10|5|N}} [[Energie]]punkte oder '''Rückenschauer''' endet. | ||
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{{p1|10|40|N}} Sekunden: Kälteschaden unterbricht die | {{p1|10|40|N}} Sekunden: Kälteschaden unterbricht die Aktion des Gegners. {{grau|Unterbrechungskosten: Ihr verliert {{p1|10|5|N}} Energiepunkte oder Rückenschauer endet.}} | ||
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
*'''Rückenschauer''' ist sehr nützlich, wenn das eigene [[Build]] außer für Rückenschauer keine Energie verwendet. Zum Beispiel, ein [[Nekromant]]/[[Krieger]], welcher eine [[Axt]] mit einer [[Eis]]-[[Waffenverbesserung]] schwingt, wird den Effekt von '''Rückenschauer''' wie jeglicher Kälteschaden auslösen. Da [[Axtbeherrschung]] [[Fertigkeiten]] hauptsächlich nur [[Adrenalin]] erfordern, kann man seine Energie aufsparen | *'''Rückenschauer''' ist sehr nützlich, wenn das eigene [[Build]] außer für Rückenschauer keine Energie verwendet. Zum Beispiel, ein [[Nekromant]]/[[Krieger]], welcher eine [[Axt]] mit einer [[Eis]]-[[Waffenverbesserung]] schwingt, wird den Effekt von '''Rückenschauer''' wie jeglicher Kälteschaden auslösen. Da [[Axtbeherrschung]] [[Fertigkeiten]] hauptsächlich nur [[Adrenalin]] erfordern, kann man seine Energie aufsparen um '''Rückenschauer''' auf dem Gegner zu halten. | ||
*'''Rückenschauer''' ist außerdem ein ausgezeichneter Weg, um den gegnerischen Geister-Helden daran zu hindern, den Altar einzunehmen, da man eine unbegrenzte Zahl von Unterbrechungen hat (vorrausgesetzt man hat genügend Energie). | *'''Rückenschauer''' ist außerdem ein ausgezeichneter Weg, um den gegnerischen Geister-Helden daran zu hindern, den Altar einzunehmen, da man eine unbegrenzte Zahl von Unterbrechungen hat (vorrausgesetzt man hat genügend Energie). | ||
*Um sicherzugehen, dass man genügend Energie hat | *Um sicherzugehen, dass man genügend Energie hat um '''Rückenschauer''' Aufrecht zu erhalten, gibt es z.B. folgende Möglichkeiten: ein befreundeter Nekromant, der [[Blutritual]] oder [[Blut ist Kraft]] wirkt, [[Schützenwette]], wenn man Waldläufer ist, oder [[Ausdauer des Kriegers]], wenn man Krieger ist. | ||
*[[Elementarmagier]]/[[Nekromant]] ist sicherlich keine schlechte Kombination, da man dann auf das Primärattribut [[Energiespeicherung]] zurückgreifen kann, welches mehr Energie gibt. | *[[Elementarmagier]]/[[Nekromant]] ist sicherlich keine schlechte Kombination, da man dann auf das Primärattribut [[Energiespeicherung]] zurückgreifen kann, welches mehr Energie gibt. | ||
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
* {{n}} {{fertigkeit icon|Angstschauer}} ([[Doppelfertigkeit]]) | * {{n}} {{fertigkeit icon|Angstschauer}} ([[Doppelfertigkeit]]) | ||
* {{e}} {{fertigkeit icon|Donnerschlag}} ([[Elite]]) | |||
{{en|Spinal Shivers}} | {{en|Spinal Shivers}} | ||
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |