Bearbeiten von „Rüstung des Großen Zwergs“
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| name = Rüstung des Großen Zwergs | | name = Rüstung des Großen Zwergs | ||
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| typ = Verzauberung | | typ = Verzauberung | ||
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| beschreibung = {{P2|22|40|R}} Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) +24 [[Rüstung]], +60 maximale [[Lebenspunkte]] und zusätzlich +24 Rüstung gegen Zerstörer. | | beschreibung = {{P2|22|40|R}} Sekunden lang hat der Verbündete (bzw. Ihr selbst) +24 [[Rüstung]], +60 maximale [[Lebenspunkte]] und zusätzlich +24 Rüstung gegen Zerstörer. | ||
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitsquest]]:''' | '''[[Fertigkeitsquest]]:''' | ||
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==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
− | + | Dieser Skill ist sowohl für Nahkämpfer, die sich selbst damit belegen, eine gute Wahl, als auch für Supporter (allen voran der Schutzmönch und der Schutzritualist). Durch die verhältnismäßige kurze Wiederaufladezeit/lange Wirkzeit (bei höherem Titeltrang) und die niedrigen Energiekosten kann der Bonus dauerhaft aufrechterhalten werden. Am Besten belegt man dabei den Tank mit der Verzauberung (sofern er das nicht schon selbst gemacht hat - vorher absprechen!), oder den Charakter der grade Aggro hat (in Factions sollten Togo und Mhenlo dafür Primärziele sein). Auch kann man durch den Lebenspunktebonus angeschlagene Charaktere mit niedriger Rüstung im Notfall kurz vor ihrem Tod retten, was dem Heilmönch etwas mehr Zeit verschafft bzw. entlastet. Insbesondere in Zerstörergebieten bietet es sich an, dass jedes Gruppenmitglied die Verzauberung in der Skillbar hat und sich damit selbst belegt. | |
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==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
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{{en|Great Dwarf Armor}} | {{en|Great Dwarf Armor}} | ||
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