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Bearbeiten von „Rastigan der Ewige“
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{{Infobox Kreatur | {{Infobox Kreatur | ||
| spezies = Geist | |||
| klasse = Krieger | |||
| kampagne = Basis | |||
| stufe = 20 | |||
| boss = erzwingekarte | |||
}} | }} | ||
== | |||
''' | == Allgemein == | ||
'''{{PAGENAME}}''' ist ein [[NSC]] im [[Riss des Kummers]]. Er befindet sich direkt am Einstiegspunkt der Spieler. Obwohl er selber nicht kämpft, wird sein Tod - unabhängig davon ob ein Quest angenommen ist - zum Fehlschlagen der Gruppe führen. | |||
==Standort== | ==Standort== | ||
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**[[Turm der Tapferkeit]] | **[[Turm der Tapferkeit]] | ||
==Quests== | == Quests == | ||
*[[Riss des Kummers]] | *[[Riss des Kummers]] | ||
**[[Turm der Tapferkeit (Quest)|Turm der Tapferkeit]] | **[[Turm der Tapferkeit (Quest)|Turm der Tapferkeit]] | ||
**[[Der Herr der Klagen]] | **[[Der Herr der Klagen]] | ||
==Dialog== | == Dialog == | ||
== | ==Hinweis== | ||
*Sobald die Gruppe den Riss betritt, wird Rastigan zur Gruppe als Verbündeter gezählt. | *Sobald die Gruppe den Riss betritt, wird Rastigan zur Gruppe als Verbündeter gezählt. | ||
*Während des Quests "[[Turm der Tapferkeit (Quest) | *Während des Quests "[[Turm der Tapferkeit (Quest)]]", läuft Rastigan zu den markierten Positionen auf der Karte. Es ist wichtig die Gegner vorher zu töten. | ||
*Der Quest zu Beginn | *Der Quest zu Beginn darf angenommen werden, dadurch läuft Rastigan nicht sofort los. Entscheident ist der [[Abgrund]] und der [[Schatten-Waldläufer]] die um den Turm herumstehen. Werden sie getötet läuft Rastigan los. Hier empfielt sich eine besondere [[Turm der Tapferkeit|Strategie]]. | ||
{{en|Rastigan the Eternal}} | {{en|Rastigan the Eternal}} |