Bearbeiten von „Requiem für ein Gehirn“
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| typ = Sekundärquest | | typ = Sekundärquest | ||
| kampagne = Nightfall | | kampagne = Nightfall | ||
− | | region = | + | | region = Schwefeleinöde |
+ | | schwierigkeit = | ||
| questgeber = [[Fußsoldat Hareh]] | | questgeber = [[Fußsoldat Hareh]] | ||
− | | benötigter quest = | + | | benötigter quest = |
− | | folgequest = Aufbau einer Armee | + | | folgequest = [[Aufbau einer Armee]] |
− | }} | + | | held = }} |
+ | <br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /> | ||
+ | == Übersicht == | ||
+ | '''Zusammenfassung'''<br /> | ||
+ | 1. Begebt Euch zum alten Tempel in der Schwefeleinöde<br /> | ||
+ | 2. Beschafft Euch das Buch des Wissens<br /> | ||
+ | 3. Kehre mit dem Folianten zu Fußsoldat Hareh zurück<br /> | ||
+ | 4. Hole dir von Fußsoldat Hareh deine Belohnung<br /> | ||
− | + | '''Zu erhalten bei:'''<br /> | |
− | ''' | + | [[Fußsoldat Hareh]] in der [[Schwefeleinöde]] |
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− | ''' | + | '''Benötigte Quest'''<br /> |
− | + | [[Geschäft ist Geschäft]] | |
− | ''' | + | '''Belohnung''' |
− | + | * 2.500[[EP]] | |
− | |||
− | |||
− | * 2.500 [[ | ||
* 200 [[Gold]] | * 200 [[Gold]] | ||
* 1 [[Antik-Artefakt]] | * 1 [[Antik-Artefakt]] | ||
− | + | '''Dialog''' | |
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− | |||
'''Folge-Dialog''' | '''Folge-Dialog''' | ||
− | '' | + | '''Folge-Quest''' |
+ | == Der Weg == | ||
+ | Nach Erhalt der Quest mußt du zum verborgenen [[Tempel der Monolithen]] in der südwestlichen Ecke der Schwefeleinöde. Direkt vor dem Eingang wirst du das [[Buch des Wissens]] auf dem Boden liegen sehen. Bringe es zurück zu Hareh und hole deine Belohnung ab. | ||
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== Sonstiges == | == Sonstiges == | ||
− | *Um zu Hareh zu gelangen, muß man eine Säule umstoßen, die ein Stück vom Gelände vom Rest trennt. Hierzu brauchst du die Gestalt eines | + | *Um zu Hareh zu gelangen, muß man eine Säule umstoßen, die ein Stück vom Gelände vom Rest trennt. Hierzu brauchst du die Gestalt eines Jujundrus und die Fertigkeit auf Platz 2 des Fertigkeitenbalkens. Diese benötigt Adrenalin. Ziehe hierzu am besten die Gegnergruppe, die ein wenig weiter hinten im Schwefelsand steht zur Säule und benutze sobald das Adrenalin voll ist die Fertigkeit um die Säule umzuschmeißen. |
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