News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Bearbeiten von „Rilohn-Refugium (Mission)“
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und veröffentliche dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version | Dein Text | ||
Zeile 72: | Zeile 72: | ||
==Lösung== | ==Lösung== | ||
Kurz nach dem Starten der Mission, wird die Gruppe mit dem [[Umgebungseffekt]] [[Durst der Dürre]] belegt, der den Erdschaden gegen euch um 50% erhöht. Die [[Waldläufer]]-[[Fertigkeit]] [[Winter]] hebt diesen Effekt auf, indem sie den [[Erdschaden]] in [[Kälteschaden]] umwandelt. Wenn die Mission beginnt, muss die gesamte Gruppe [[Dehjah]] folgen und auf sie acht geben. Sie darf nicht sterben! Wenn das geschieht ist die Mission gescheitert. Sobald Dehjah losläuft ist sie nicht mehr zu stoppen, deshalb sollte die Gruppe um Dehjah immer zusammenbleiben und nicht stehen bleiben.<br/> | Kurz nach dem Starten der Mission, wird die Gruppe mit dem [[Umgebungseffekt]] [[Durst der Dürre]] belegt, der den Erdschaden gegen euch um 50% erhöht. Die [[Waldläufer]]-[[Fertigkeit]] [[Winter]] hebt diesen Effekt auf, indem sie den [[Erdschaden]] in [[Kälteschaden]] umwandelt. Wenn die Mission beginnt, muss die gesamte Gruppe [[Dehjah]] folgen und auf sie acht geben. Sie darf nicht sterben! Wenn das geschieht ist die Mission gescheitert. Sobald Dehjah losläuft ist sie nicht mehr zu stoppen, deshalb sollte die Gruppe um Dehjah immer zusammenbleiben und nicht stehen bleiben.<br/> | ||
'''Hinweis:''' Wenn die Gruppe Probleme damit hat, | '''Hinweis:''' Wenn die Gruppe Probleme damit hat, das [[Dehjah]] immer stirbt, kann man auch erst das Gebiet von Gegnern säubern und als letztes mit ihr reden. | ||
Im Wasserwerk gibt es fünf Wasserpumpen, die es gilt abzustellen (wenn kein Bonus gewollt ist). Die Abstellung der Pumpen schwächt die Dürre und gibt der gesamten Gruppe einen [[Moralschub]] von +2 pro Pumpe und reduziert den [[Umgebungseffekt]] um 10%. Werden also alle fünf Pumpen abgeschalten, hat die Gruppe einen Moralschub von 10 und der Umgebungseffekt ist ebenso neutralisiert. | Im Wasserwerk gibt es fünf Wasserpumpen, die es gilt abzustellen (wenn kein Bonus gewollt ist). Die Abstellung der Pumpen schwächt die Dürre und gibt der gesamten Gruppe einen [[Moralschub]] von +2 pro Pumpe und reduziert den [[Umgebungseffekt]] um 10%. Werden also alle fünf Pumpen abgeschalten, hat die Gruppe einen Moralschub von 10 und der Umgebungseffekt ist ebenso neutralisiert. |