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Bearbeiten von „Schwarzwasserloch (Mission)“
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==Lösung== | ==Lösung== | ||
Als erstes Ziel dieser Mission muss [[Eisenfausts Vertreter]] getötet werden, um ihre [[Korsar (Verkleidung)|Korsarenkluft]] anzuziehen. Sobald die Gruppe in der [[Verkleidung]] steckt, wird man für [[Eisenfausts Vertreter]] gehalten und kann [[Hauptmann Besuz]] folgen, der ein Treffen mit [[General Khayet]] hat. Auf dem Weg sind sehr viele Gruppen von [[Skal]]en vorhanden, inklusive einer "Invasion" von Skalen, die aber nicht schlimm sind, da sie eine niedrige Stufe haben. Hauptmann Besuz hält vor jeder Gruppe an und befiehlt, anzugreifen. Sobald eine Gruppe getötet wurde, läuft er weiter. Wenn die Gruppe den Tempel im Südwesten erreicht, taucht eine Gruppe von | Als erstes Ziel dieser Mission muss [[Eisenfausts Vertreter]] getötet werden, um ihre [[Korsar (Verkleidung)|Korsarenkluft]] anzuziehen. Sobald die Gruppe in der [[Verkleidung]] steckt, wird man für [[Eisenfausts Vertreter]] gehalten und kann [[Hauptmann Besuz]] folgen, der ein Treffen mit [[General Khayet]] hat. Auf dem Weg sind sehr viele Gruppen von [[Skal]]en vorhanden, inklusive einer "Invasion" von Skalen, die aber nicht schlimm sind, da sie eine niedrige Stufe haben. Hauptmann Besuz hält vor jeder Gruppe an und befiehlt, anzugreifen. Sobald eine Gruppe getötet wurde, läuft er weiter. Wenn die Gruppe den Tempel im Südwesten erreicht, taucht eine Gruppe von [[Skree]] auf. | ||
Beim Treffen mit General Khayet werden sie und Hauptmann Besuz feindlich. Es sollte | Beim Treffen mit General Khayet werden sie und Hauptmann Besuz feindlich. Es sollte bewusst sein, dass General Khayet Stufe 18 und Hauptmann Besuz Stufe 15 ist. [[Schwäche]], [[Blindheit]] und [[Degeneration]] und/oder ein Mesmer sind sehr effektiv in diesem Kampf. | ||
===Bonus=== | ===Bonus=== | ||
Der Bonus der Mission ist sehr leicht. Es sollen 5 [[Rinkhal-Überwacher]], die sich im Sumpf befinden, getötet werden. Die Orte der Überwacher sind auf der Karte durch die Nummern 1 - 5 dargestellt. Der '''erste''' von fünf [[Rinkhal-Überwacher]]n steht in der Nähe von [[Eisenfausts Vertreter]], bevor man Hauptmann Besuz trifft. Es sind noch zwei, östlich vom ersten, zu finden und zwei weitere im Westen. Es befinden sich | Der Bonus der Mission ist sehr leicht. Es sollen 5 [[Rinkhal-Überwacher]], die sich im Sumpf befinden, getötet werden. Die Orte der Überwacher sind auf der Karte durch die Nummern 1 - 5 dargestellt. Der '''erste''' von fünf [[Rinkhal-Überwacher]]n steht in der Nähe von [[Eisenfausts Vertreter]], bevor man Hauptmann Besuz trifft. Es sind noch zwei, östlich vom ersten, zu finden und zwei weitere im Westen. Es befinden sich einen Menge [[Kourna-Wächter]] an Durchgängen. An ihnen kommt man nicht vorbei. Beim Verlassen von Hauptmann Besuz wird er die Gruppe nicht verfolgen und euch auch nicht angreifen. Es kann sich also in aller Ruhe um die [[Rinkhal-Überwacher]] gekümmert werden. | ||
==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen== | ==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen== | ||
'''Filmsequenz bei Betreten des [[Missionsaußenposten]]s:'''<br> | '''Filmsequenz bei Betreten des [[Missionsaußenposten]]s:'''<br> | ||
'''[[Tahlkora]]:''' ''"[[Lyssa]] bewahre mich!"''<br> | |||
'''<Spielername>:''' ''"Was ist los?"''<br> | |||
'''Tahlkora:''' ''"Es ist alles so ... matschig!"''<br> | |||
'''<Spielername>:''' ''"Wollt Ihr umkehren?"''<br> | |||
'''Tahlkora:''' ''"Nein, nein! Es geht schon. [[General Khayet|Khayet]] ist hier lang!"''<br> | |||
'''<Spielername>:''' ''"Was haben [[Kournier|kournische Truppen]] hier zu suchen?"''<br> | |||
'''[[Kourna-Hauptmann]]:''' ''"Haltet die Augen offen. Der General will nicht gestört werden. Eindringlinge sind sofort zu töten."''<br> | |||
'''Tahlkora:''' ''"Ich habe doch gesagt, dass sie hier war!"''<br> | |||
'''<Spielername>:''' ''"Beglückwünschen wir uns später. Im Moment haben wir ein ernstes Problem."'' | |||
'''Dialog in der Mission''' | '''Dialog in der Mission''' | ||
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:'''General Khayet:''' Das spielt keine Rolle, Kindchen. Eure Leichen werden mein Geheimnis für sich behalten. | :'''General Khayet:''' Das spielt keine Rolle, Kindchen. Eure Leichen werden mein Geheimnis für sich behalten. | ||
Wenn man sich von Hauptmann Besuz enfernt: | |||
:'''Hauptmann Besuz:''' Wo wollt Ihr hin? Ihr müsst mir folgen. Setzt Euch in Bewegung. | :'''Hauptmann Besuz:''' Wo wollt Ihr hin? Ihr müsst mir folgen. Setzt Euch in Bewegung. | ||
==Missions-NSCs== | ==Missions-NSCs== | ||
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===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
*[[Korsar]] | [[Mensch]] | ||
*[[Korsar]] | |||
**{{W}} 15 (25) [[Korsaren-Plünderer]] | **{{W}} 15 (25) [[Korsaren-Plünderer]] | ||
**{{Mö}} 15 (25) [[Korsaren-Bootsmann]] | **{{Mö}} 15 (25) [[Korsaren-Bootsmann]] | ||
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**{{E}} 15 (20) [[Hauptmann Besuz]] (Zuerst verbündet) | **{{E}} 15 (20) [[Hauptmann Besuz]] (Zuerst verbündet) | ||
**{{P}} 16 (25) [[Eisenfausts Vertreter]] | **{{P}} 16 (25) [[Eisenfausts Vertreter]] | ||
[[Harpyie]] | |||
*{{K}} 12 (24) [[Skree-Greiferin]] | |||
*{{W}} 11 (24) [[Skree-Jägerin]] | |||
*{{Mö}} 14 (24) [[Skree-Greif]] | |||
*{{P}} 13 (24) [[Skree-Sirene]] | |||
[[Große Bestie]] | |||
*{{Mö}} 13 (24) [[Rinkhal-Überwacher]] | |||
[[Skal]] | |||
*{{K}} 13 (24) [[Kammskal]] | |||
*{{N}} 4, 13 (22,24) [[Skalverderber]] | |||
*{{E}} 14 (24) [[Frostskal]] | |||
*{{D}} 2, 15 (22,25) [[Skalpeitscher]] | |||
[[Qualkreatur]] | |||
*{{K}} 12 (20) [[Griff des Chaos]] | |||
===Bosse=== | ===Bosse=== | ||
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[[Kategorie:Mission (Nightfall)]] | [[Kategorie:Mission (Nightfall)]] | ||
{{en| | {{en|Blacktide Den}} |