Bearbeiten von „Schwarzwasserloch (Mission)“

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==Lösung==
 
==Lösung==
Als erstes Ziel dieser Mission muss [[Eisenfausts Vertreter]] getötet werden, um ihre [[Korsar (Verkleidung)|Korsarenkluft]] anzuziehen. Sobald die Gruppe in der [[Verkleidung]] steckt, wird man für [[Eisenfausts Vertreter]] gehalten und kann [[Hauptmann Besuz]] folgen, der ein Treffen mit [[General Khayet]] hat. Auf dem Weg sind sehr viele Gruppen von [[Skal]]en vorhanden, inklusive einer "Invasion" von Skalen, die aber nicht schlimm sind, da sie eine niedrige Stufe haben. Hauptmann Besuz hält vor jeder Gruppe an und befiehlt, anzugreifen. Sobald eine Gruppe getötet wurde, läuft er weiter. Wenn die Gruppe den Tempel im Südwesten erreicht, taucht eine Gruppe von Skree-[[Harpyie]]n auf.
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Als erstes Ziel dieser Mission muss [[Eisenfausts Vertreter]] getötet werden, um ihre [[Korsar (Verkleidung)|Korsarenkluft]] anzuziehen. Sobald die Gruppe in der [[Verkleidung]] steckt, wird man für [[Eisenfausts Vertreter]] gehalten und kann [[Hauptmann Besuz]] folgen, der ein Treffen mit [[General Khayet]] hat. Auf dem Weg sind sehr viele Gruppen von [[Skal]]en vorhanden, inklusive einer "Invasion" von Skalen, die aber nicht schlimm sind, da sie eine niedrige Stufe haben. Hauptmann Besuz hält vor jeder Gruppe an und befiehlt, anzugreifen. Sobald eine Gruppe getötet wurde, läuft er weiter. Wenn die Gruppe den Tempel im Südwesten erreicht, taucht eine Gruppe von [[Skree]] auf.
  
Beim Treffen mit General Khayet werden sie und Hauptmann Besuz feindlich. Es sollte einem bewusst sein, dass General Khayet Stufe 18 und Hauptmann Besuz Stufe 15 ist. [[Schwäche]], [[Blindheit]] und [[Degeneration]] und/oder ein Mesmer sind sehr effektiv in diesem Kampf. Ebenso kann man, bei dem Treffen der beiden, bis zur Wand durchlaufen und muss so nur gegen General Khayet kämpfen, da Hauptmann Besuz für die Erfüllung der Mission nicht getötet werden muss.
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Beim Treffen mit General Khayet werden sie und Hauptmann Besuz feindlich. Es sollte bewusst sein, dass General Khayet Stufe 18 und Hauptmann Besuz Stufe 15 ist. [[Schwäche]], [[Blindheit]] und [[Degeneration]] und/oder ein Mesmer sind sehr effektiv in diesem Kampf.
  
 
===Bonus===
 
===Bonus===
Der Bonus der Mission ist sehr leicht. Es sollen 5 [[Rinkhal-Überwacher]], die sich im Sumpf befinden, getötet werden. Die Orte der Überwacher sind auf der Karte durch die Nummern 1 - 5 dargestellt. Der '''erste''' von fünf [[Rinkhal-Überwacher]]n steht in der Nähe von [[Eisenfausts Vertreter]], bevor man Hauptmann Besuz trifft. Es sind noch zwei, östlich vom ersten, zu finden und zwei weitere im Westen. Es befinden sich eine Menge [[Kourna-Wächter]] an Durchgängen. An ihnen kommt man nicht vorbei. Beim Verlassen von Hauptmann Besuz wird er die Gruppe nicht verfolgen und euch auch nicht angreifen. Es kann sich also in aller Ruhe um die [[Rinkhal-Überwacher]] gekümmert werden.
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Der Bonus der Mission ist sehr leicht. Es sollen 5 [[Rinkhal-Überwacher]], die sich im Sumpf befinden, getötet werden. Die Orte der Überwacher sind auf der Karte durch die Nummern 1 - 5 dargestellt. Der '''erste''' von fünf [[Rinkhal-Überwacher]]n steht in der Nähe von [[Eisenfausts Vertreter]], bevor man Hauptmann Besuz trifft. Es sind noch zwei, östlich vom ersten, zu finden und zwei weitere im Westen. Es befinden sich einen Menge [[Kourna-Wächter]] an Durchgängen. An ihnen kommt man nicht vorbei. Beim Verlassen von Hauptmann Besuz wird er die Gruppe nicht verfolgen und euch auch nicht angreifen. Es kann sich also in aller Ruhe um die [[Rinkhal-Überwacher]] gekümmert werden.
  
 
==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen==
 
==Dialoge, Zitate, Filmsequenzen==
 
'''Dialog mit [[Nunbe der Wilde]]'''
 
:''Diese Karte, die Ihr da zusammengesetzt habt, zeigt lediglich, wo im Lahtenda-Sumpf sich die Anführer der Korsaren mit General Khayet treffen sollen. Sie zahlt schon eine ganze Weile für unsere "Ausflüge" nach Istan. Sie besorgt das Gold, und wir gehen auf Plünderfahrt. Mehr gibt es dazu nicht zu sagen. Wenn Ihr mehr wissen wollt, müsst Ihr Khayet schon selbst fragen. Wenn Ihr und Tahlkora bereit seid, kann ich Euch zeigen, wo Ihr mir Eurer Suche anfangen solltet.''
 
 
:'''Annehmen:''' Wir sind bereit.
 
:'''Ablehnen:''' Wir sind noch nicht bereit.
 
 
 
 
'''Filmsequenz bei Betreten des [[Missionsaußenposten]]s:'''<br>
 
'''Filmsequenz bei Betreten des [[Missionsaußenposten]]s:'''<br>
  
:'''[[Tahlkora]]:''' ''"[[Lyssa]] bewahre mich!"''<br>
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'''[[Tahlkora]]:''' ''"[[Lyssa]] bewahre mich!"''<br>
:'''<Spielername>:''' ''"Was ist los?"''<br>
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'''<Spielername>:''' ''"Was ist los?"''<br>
:'''Tahlkora:''' ''"Es ist alles so ... matschig!"''<br>
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'''Tahlkora:''' ''"Es ist alles so ... matschig!"''<br>
:'''<Spielername>:''' ''"Wollt Ihr umkehren?"''<br>
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:'''Tahlkora:''' ''"Nein, nein! Es geht schon. [[General Khayet|Khayet]] ist hier lang!"''<br>
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'''Tahlkora:''' ''"Nein, nein! Es geht schon. [[General Khayet|Khayet]] ist hier lang!"''<br>
:'''<Spielername>:''' ''"Was haben [[Kournier|kournische Truppen]] hier zu suchen?"''<br>
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'''<Spielername>:''' ''"Was haben [[Kournier|kournische Truppen]] hier zu suchen?"''<br>
:'''[[Kourna-Hauptmann]]:''' ''"Haltet die Augen offen. Der General will nicht gestört werden. Eindringlinge sind sofort zu töten."''<br>
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'''[[Kourna-Hauptmann]]:''' ''"Haltet die Augen offen. Der General will nicht gestört werden. Eindringlinge sind sofort zu töten."''<br>
:'''Tahlkora:''' ''"Ich habe doch gesagt, dass sie hier war!"''<br>
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'''Tahlkora:''' ''"Ich habe doch gesagt, dass sie hier war!"''<br>
:'''<Spielername>:''' ''"Beglückwünschen wir uns später. Im Moment haben wir ein ernstes Problem."''
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'''<Spielername>:''' ''"Beglückwünschen wir uns später. Im Moment haben wir ein ernstes Problem."''
  
 
'''Dialog in der Mission'''
 
'''Dialog in der Mission'''
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:'''General Khayet:''' Das spielt keine Rolle, Kindchen. Eure Leichen werden mein Geheimnis für sich behalten.
 
:'''General Khayet:''' Das spielt keine Rolle, Kindchen. Eure Leichen werden mein Geheimnis für sich behalten.
  
'''Wenn man sich von Hauptmann Besuz enfernt:'''
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Wenn man sich von Hauptmann Besuz enfernt:
 
:'''Hauptmann Besuz:''' Wo wollt Ihr hin? Ihr müsst mir folgen. Setzt Euch in Bewegung.
 
:'''Hauptmann Besuz:''' Wo wollt Ihr hin? Ihr müsst mir folgen. Setzt Euch in Bewegung.
 
'''Filmsequenz am Ende der Mission:'''<br>
 
 
:'''<Spielername>:''' ''Die anderen Kournier sind nach Gandara zurückgekehrt. Warum blieb Khayet noch hier?''
 
:'''[[Tahlkora]]:''' ''Sie ist noch am Leben!''
 
:'''[[General Khayet]]:''' ''Narren. Euer Schicksal ist besiegelt.''
 
:'''<Spielername>:''' ''Warum seid Ihr hier? Was wollt Ihr?''
 
:'''General Khayet:''' ''Abaddon wird Euch verschlingen.''
 
:'''Tahlkora:''' ''Ich glaube, sie hört uns nicht zu.''
 
:'''General Khayet:''' ''Ihr werdet alle sterben! Die Finsternis bricht an!''
 
:'''Tahlkora:''' ''Es ist vorbei, oder? Sie steckte hinter allem und jetzt ist sie tot.''
 
:'''<Spielername>:''' ''Wer weiß? Andere könnten ihr geholfen haben.''
 
:'''Tahlkora:''' ''Kriegsherrin Varesh.''
 
:'''<Spielername>:''' ''Varesh Ossa? Sie ist daran beteiligt?''
 
:'''Tahlkora:''' ''Ich habe gehört, wie sie sich über Abaddon unterhalten haben.''
 
:'''<Spielername>:''' ''Dann ist es noch nicht vorbei, sondern hat gerade erst begonnen.''
 
  
 
==Missions-NSCs==
 
==Missions-NSCs==
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===Gegner===
 
===Gegner===
*[[Korsar]]en
+
[[Mensch]]
 +
*[[Korsar]]
 
**{{W}} 15 (25) [[Korsaren-Plünderer]]  
 
**{{W}} 15 (25) [[Korsaren-Plünderer]]  
 
**{{Mö}} 15 (25) [[Korsaren-Bootsmann]]
 
**{{Mö}} 15 (25) [[Korsaren-Bootsmann]]
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**{{E}} 15 (20) [[Hauptmann Besuz]] (Zuerst verbündet)
 
**{{E}} 15 (20) [[Hauptmann Besuz]] (Zuerst verbündet)
 
**{{P}} 16 (25) [[Eisenfausts Vertreter]]
 
**{{P}} 16 (25) [[Eisenfausts Vertreter]]
*[[Harpyie]]n
+
 
**{{K}} 12 (24) [[Skree-Greiferin]]
+
[[Harpyie]]
**{{W}} 11 (24) [[Skree-Jägerin]]
+
*{{K}} 12 (24) [[Skree-Greiferin]]
**{{Mö}} 14 (24) [[Skree-Greif]]
+
*{{W}} 11 (24) [[Skree-Jägerin]]
**{{P}} 13 (24) [[Skree-Sirene]]
+
*{{Mö}} 14 (24) [[Skree-Greif]]
*[[Große Bestie]]n
+
*{{P}} 13 (24) [[Skree-Sirene]]
**{{Mö}} 13 (24) [[Rinkhal-Überwacher]]
+
[[Große Bestie]]
*[[Skal]]e
+
*{{Mö}} 13 (24) [[Rinkhal-Überwacher]]
**{{K}} 13 (24) [[Kammskal]]
+
[[Skal]]
**{{N}} 4, 13 (22,24) [[Skalverderber]]
+
*{{K}} 13 (24) [[Kammskal]]
**{{E}} 14 (24) [[Frostskal]]
+
*{{N}} 4, 13 (22,24) [[Skalverderber]]
**{{D}} 2, 15 (22,25) [[Skalpeitscher]]
+
*{{E}} 14 (24) [[Frostskal]]
*[[Qualkreatur]]en
+
*{{D}} 2, 15 (22,25) [[Skalpeitscher]]
**{{K}} 12 (20) [[Griff des Chaos]]
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[[Qualkreatur]]
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*{{K}} 12 (20) [[Griff des Chaos]]
  
 
===Bosse===
 
===Bosse===
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[[Kategorie:Mission (Nightfall)]]
 
[[Kategorie:Mission (Nightfall)]]
  
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