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Bearbeiten von „Siegel der Wiederbelebung“
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Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seiner [[Energie]]punkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen [[Moralschub]] erhaltet. | Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wiederbelebt. Dieses Gruppenmitglied kehrt mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seiner [[Energie]]punkte ins Leben zurück. Dieses Siegel wird nur dann wieder aufgeladen, wenn Ihr einen [[Moralschub]] erhaltet. | ||
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Das Siegel der Wiederbelebung ist die erste Wiederbelebungsfertigkeit, die man erhält – für gewöhnlich zu Beginn des [[Tutorial]]s, wobei es nur in Prophecies möglich ist, es nicht zu erhalten. Außerdem ist es zusammen mit dem [[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]] die einzige Wiederbelebungsfertigkeit, die jeder Charakter benutzen kann, der kein [[Mönch]], [[Ritualist]], [[Derwisch]] oder [[Paragon]] ist (primär oder sekundär). Verwendet man das [[Siegel]] auf ein gestorbenes Gruppenmitglied, so wird dieses mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seiner [[Energie]] wiederbelebt. Daraufhin wird das [[Siegel]] deaktiviert, jedoch nach Erhalt eines [[Moralschub]]s wieder aufgeladen, beispielweise durch Tötung eines [[Boss]]es oder des gegnerischen [[Geisterheld]]en im [[Aufstieg der Helden]]. Es wird selbstverständlich auch wieder aufgeladen, wenn man einen [[Außenposten]] bzw. eine [[Stadt]] betritt. Wird das Siegel unterbrochen, gilt es nicht als genutzt und kann sofort (oder bei diversen Unterbrecherfertigkeiten nach deren Wiederaufladezeitverlängerungen) wieder eingesetzt werden. | Das Siegel der Wiederbelebung ist die erste Wiederbelebungsfertigkeit, die man erhält – für gewöhnlich zu Beginn des [[Tutorial]]s, wobei es nur in Prophecies möglich ist, es nicht zu erhalten. Außerdem ist es zusammen mit dem [[Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel]] die einzige Wiederbelebungsfertigkeit, die jeder Charakter benutzen kann, der kein [[Mönch]], [[Ritualist]], [[Derwisch]] oder [[Paragon]] ist (primär oder sekundär). Verwendet man das [[Siegel]] auf ein gestorbenes Gruppenmitglied, so wird dieses mit 100% seiner [[Lebenspunkte]] und 25% seiner [[Energie]] wiederbelebt. Daraufhin wird das [[Siegel]] deaktiviert, jedoch nach Erhalt eines [[Moralschub]]s wieder aufgeladen, beispielweise durch Tötung eines [[Boss]]es oder des gegnerischen [[Geisterheld]]en im [[Aufstieg der Helden]]. Es wird selbstverständlich auch wieder aufgeladen, wenn man einen [[Außenposten]] bzw. eine [[Stadt]] betritt. Wird das Siegel unterbrochen, gilt es nicht als genutzt und kann sofort (oder bei diversen Unterbrecherfertigkeiten nach deren Wiederaufladezeitverlängerungen) wieder eingesetzt werden. | ||
==Verwandte Fertigkeiten== | ==Verwandte Fertigkeiten== | ||
*{{Fertigkeit icon|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel}} | *{{Fertigkeit icon|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Gesang der Wiederbelebung}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Leben erneuern}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Leben verlängern}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Wiederbeleben}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Wiedergeburt}} | |||
{{en|Resurrection Signet}} | {{en|Resurrection Signet}} |