Bearbeiten von „Spezialeinsatz: Flammentempel-Gang“

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  | questgeber = [[Hauptmann Langmar]]
 
  | benötigter quest = Die verschwundene Vorhut
 
  | benötigter quest = Die verschwundene Vorhut
| belohnung = Ebon-Vorhut
 
 
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'''Zusammenfassung'''
 
'''Zusammenfassung'''
 
* Finde und töte <Name Charr-Boss>, Anführer der Charr Legion.  
 
* Finde und töte <Name Charr-Boss>, Anführer der Charr Legion.  
* Ihr habt 15 Minuten, um den Legionskommandeur zu suchen und zu töten, bevor er flieht.
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* Du hast 15 Minuten Zeit, um den Boss zu finden und zu töten.
 
Die [[Verschlüsselte Charr-Schlachtpläne|Verschlüsselten Charr-Schlachtpläne]] verraten Ankunftszeitpunkt der Kommandoeinheit der Charr am [[Flammentempel-Gang]].
 
Die [[Verschlüsselte Charr-Schlachtpläne|Verschlüsselten Charr-Schlachtpläne]] verraten Ankunftszeitpunkt der Kommandoeinheit der Charr am [[Flammentempel-Gang]].
  
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==Lösung==
 
==Lösung==
Diese Quest beinhaltet keine Hinweise auf den Aufenthaltsort von dem Charr-Boss. Man kann sich dennoch einfach an den Monstern orientieren, die den Weg zum Boss "markieren".
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Diese Quest beinhaltet keine Hinweise auf den Aufenthaltsort von dem Charr-Boss. Dennoch orientiere dich einfach an den Monstern die den Weg zum Boss "markieren".
  
Um zum Boss zu gelangen muss man sich zunächst durch mehrere Gegnergruppen hindurch kämpfen. Diese Gruppen bestehen aus zwei bis zehn Gegnern und sind entweder auf Stufe 8 oder 20. Die Gruppen bestehen hauptsächlich aus [[Charr-Sucher]]n und [[Charr-Klingenmeister]]n. Patroullien um den Tempel herum sind relativ ausbalanciert und ähneln den Charr-Gruppierungen der fernen Zittergipfel.
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Du wirst dich durch mehrere Monstergruppen durchkämpfen müssen, um zum Charr-Boss zu gelangen. Auf dem Weg zum Tempel begegnen dir Gruppen von zwei bis zehn Charr. Manche Charrs sind auf Level 20, andere hingegen lediglich auf Level 8. Die Gruppen bestehen hauptsächlich aus [[Charr-Sucher]]n und [[Charr-Klingenmeister]]n (Waldläufer und Krieger). Patroullien um den Tempel herum sind relativ ausbalanciert und ähneln den Charr-Gruppierungen der fernen Zittergipfel.
  
Der Anführer der Charr, den man zu töten beabsichtigt, hält sich meist auf dem Gipfel des Tempels auf, allerdings kann der Aufenthaltsort variieren. Der Anführer ist in Begleitung von [[Charr-Prophet]]en, manchen Charr-Bossen und [[Charr-Hexschnitter]]n. Mit einem gut zusammengestellten Team und einem bisschen taktischen Verständnis ist der Kampf problemlos zu schaffen.
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Der Anführer der Charr, den du zu töten beabsichtigst, hält sich meist auf dem Gipfel des Tempels auf. (Spieler können sich an den Aufenthaltsort aus der Quest [[Altheas Asche]] erinnern. Allerdings kann der Aufenthaltsort varriieren. Der Anführer ist in Begleitung von [[Charr-Prophet]]en, manchen Charr-Bossen und [[Charr-Hexschnitter]]n. Der Kampf ist überhaupt nicht schwer mit einem gut zusammengestellten Team. Tipp: Tötet zuerst die Heiler!
  
Diese Mission endet 20 Sekunden nachdem der Boss stirbt. Wie bei kooperativen Missionen in Prophecies, Factions oder Nightfall wird man bei einem Tod der ganzen Gruppe nicht wiederbelebt.
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Diese Mission endet 20 Sekunden nachdem der Boss stirbt. Wenn du stirbst, musst du die Mission von Neuem starten. Hier gibt es keine Wiederbelebungsschreine wie in anderen Eye of the North Missionen.
  
 
==Dialog==  
 
==Dialog==  
  
'''Dialog mit [[Hauptmann Langmar]]'''
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'''Dialog mit''' [[Hauptmann Langmar]]<br/>
 
:''Gute Arbeit, [Spielername]. Ihr habt wichtige Informationen aufgedeckt! Ich kann im Augenblick keine Truppen entbehren. Wärt Ihr in der Lage, die Charr abzufangen und ihre Pläne zu durchkreuzen?'' <br/>
 
:''Gute Arbeit, [Spielername]. Ihr habt wichtige Informationen aufgedeckt! Ich kann im Augenblick keine Truppen entbehren. Wärt Ihr in der Lage, die Charr abzufangen und ihre Pläne zu durchkreuzen?'' <br/>
  
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:''entfällt''
 
:''entfällt''
  
== Quest-NSC ==
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==NSCs==
  
 
===Gegner===
 
===Gegner===
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{{Boss
 
{{Boss
 
|bosse=
 
|bosse=
{{Boss Zeile|k|24|Gorgaan Hatemonger|Ausweiden}}
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{{Boss Zeile||26|Taag Relicbinder|}}
{{Boss Zeile||24|Taag Relicbinder|Lebensmantel}}
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{{Boss Zeile|e|26|Smoke Zündelfaust|}}
{{Boss Zeile|e|24|Smoke Zündelfaust|}}
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{{Boss Zeile|k|26|Gorgaan Hatemonger|}}
 
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==Anmerkungen==
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'''Hinweis:'''
Diese Quest erweckt den Anschein zufällig Bosse zu spawnen. Es scheint, als wenn es sich hier um die gleichen Bosse wie in [[Die Bresche]] und Umgebung handeln würde. Allerdings wurde der Level der Charr von 7 auf 24 angehoben.  
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Diese Quest erweckt den Anschein zufällig Bosse zu spawnen. Es scheint, als wenn es sich hier um die gleichen Bosse wie in [[Die Bresche]] und Umgebung handeln würde. Allerdings wurde der Level der Charr von 7 auf 26 angehoben.  
  
 
{{en|Special Ops: Flame Temple Corridor}}
 
{{en|Special Ops: Flame Temple Corridor}}
  
 
[[Kategorie:Spezialeinsatz|D]]
 
[[Kategorie:Spezialeinsatz|D]]
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