Bearbeiten von „Spielupdates/20070420“

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche

Du bearbeitest diese Seite unangemeldet. Wenn du speicherst, wird deine aktuelle IP-Adresse in der Versionsgeschichte aufgezeichnet und ist damit unwiderruflich öffentlich einsehbar. Wenn du das nicht möchtest, registriere dich. Das ist kostenlos und ohne Angabe einer E-Mail-Adresse möglich.

Die Bearbeitung kann rückgängig gemacht werden. Bitte prüfe den Vergleich unten, um sicherzustellen, dass du dies tun möchtest, und speichere dann unten deine Änderungen, um die Bearbeitung rückgängig zu machen.
Aktuelle Version Dein Text
Zeile 3: Zeile 3:
 
Der Harte Modus wurde für Prophecies, Factions und Nightfall aktiviert. Spieler, die eine Kampagne bereits abgeschlossen haben, können sie nun noch einmal im Schweren Modus spielen, um sich der ultimativen Herausforderung zu stellen. Durch das Spielen im Schweren Modus können Spieler Neue Schätze finden und neue Titel und Belohnungen erhalten.
 
Der Harte Modus wurde für Prophecies, Factions und Nightfall aktiviert. Spieler, die eine Kampagne bereits abgeschlossen haben, können sie nun noch einmal im Schweren Modus spielen, um sich der ultimativen Herausforderung zu stellen. Durch das Spielen im Schweren Modus können Spieler Neue Schätze finden und neue Titel und Belohnungen erhalten.
 
Da Spieler nun den Schwierigkeitsgrad wählen können, haben wir die Monster KI im normalen Modus angepasst, um die Herausforderung etwas moderater zu gestalten. Die ausgefeiltesten und schwersten Monster-Verhaltensweisen sind nun für den Schweren Modus reserviert. (Anmerkung: Bei einigen Elite Missionen ist es extrem schwierig, sie im Schweren Modus abzuschließen. Wir werden diese Missionen untersuchen und eventuell notwendige Änderungen zu einem späteren Zeitpunkt durchführen)
 
Da Spieler nun den Schwierigkeitsgrad wählen können, haben wir die Monster KI im normalen Modus angepasst, um die Herausforderung etwas moderater zu gestalten. Die ausgefeiltesten und schwersten Monster-Verhaltensweisen sind nun für den Schweren Modus reserviert. (Anmerkung: Bei einigen Elite Missionen ist es extrem schwierig, sie im Schweren Modus abzuschließen. Wir werden diese Missionen untersuchen und eventuell notwendige Änderungen zu einem späteren Zeitpunkt durchführen)
 
+
Änderungen im Normalen Modus
 
Die folgenden Änderungen an der Monster KI wurden nur im Normalen Modus vorgenommen. Im Schweren Modus verwenden die Monster weiterhin die bestmögliche KI.
 
Die folgenden Änderungen an der Monster KI wurden nur im Normalen Modus vorgenommen. Im Schweren Modus verwenden die Monster weiterhin die bestmögliche KI.
 
* Im normalen Modus reagieren Monster nun langsamer auf Flächenschaden.
 
* Im normalen Modus reagieren Monster nun langsamer auf Flächenschaden.
* Im Normalen Modus ist es nun eher selten, dass Monster über längere Zeit [[kiten]].
+
* Im Normalen Modus ist es nun eher selten, dass Monster über längere Zeit kiten.
 
* Monster mit Nahkampfangriffen konzentrieren im Normalen Modus nun all ihre Angriffe wieder auf ein einzelnes Ziel.
 
* Monster mit Nahkampfangriffen konzentrieren im Normalen Modus nun all ihre Angriffe wieder auf ein einzelnes Ziel.
 +
  
 
===Zugang zum Schweren Modus===
 
===Zugang zum Schweren Modus===
Zeile 13: Zeile 14:
 
* Sobald ihr eine Kampagne mit irgendeinem Charakter erfolgreich abgeschlossen habt, haben alle Stufe 20 Charaktere auf dem Account Zugriff auf den Schweren Modus dieser Kampagne.
 
* Sobald ihr eine Kampagne mit irgendeinem Charakter erfolgreich abgeschlossen habt, haben alle Stufe 20 Charaktere auf dem Account Zugriff auf den Schweren Modus dieser Kampagne.
 
* Der gesamte Inhalt des Schweren Modus ist auf Stufe 20 Charaktere ausgelegt. Alle Monster sind mindestens Stufe 20, und alle Gefolgsleute, deren Stufe kleiner als 20 ist, werden beim Betreten des Schweren Modus automatisch auf Stufe 20 gesetzt.
 
* Der gesamte Inhalt des Schweren Modus ist auf Stufe 20 Charaktere ausgelegt. Alle Monster sind mindestens Stufe 20, und alle Gefolgsleute, deren Stufe kleiner als 20 ist, werden beim Betreten des Schweren Modus automatisch auf Stufe 20 gesetzt.
 +
  
 
===Loot im Schweren Modus===
 
===Loot im Schweren Modus===
Zeile 23: Zeile 25:
 
===Belohnungen im Schweren Modus===
 
===Belohnungen im Schweren Modus===
 
* Die Spieler erhalten im Schweren Modus folgende Belohnungen an Gold, Erfahrungs- und Fertigkeitspunkten:
 
* Die Spieler erhalten im Schweren Modus folgende Belohnungen an Gold, Erfahrungs- und Fertigkeitspunkten:
** Abschluss Prophecies Mission: 500 Gold + 2.000 EP + 1 Fertigkeitspunkt.
+
** Abschluss Prophecies Mission: 500 Gold + 2.000 XP + 1 Fertigkeitspunkt.
** Abschluss Prophecies Bonus: 500 Gold + 2.000 EP + 1 Fertigkeitspunkt.
+
** Abschluss Prophecies Bonus: 500 Gold + 2.000 XP + 1 Fertigkeitspunkt.
** Factions und Nightfall Meister-Belohnung: 500 Gold + 3.000 EP + 1 Fertigkeitspunkt.
+
** Factions und Nightfall Meister-Belohnung: 500 Gold + 3.000 XP + 1 Fertigkeitspunkt.
** Factions und Nightfall Experten-Belohnung: 300 Gold + 2.000 EP + 1 Fertigkeitspunkt.
+
** Factions und Nightfall Experten-Belohnung: 300 Gold + 2.000 XP + 1 Fertigkeitspunkt.
** Factions und Nightfall Standard-Belohnung: 200 Gold + 1.000 EP + 1 Fertigkeitspunkt.
+
** Factions und Nightfall Standard-Belohnung: 200 Gold + 1.000 XP + 1 Fertigkeitspunkt.
  
  
 
===Titel im Schweren Modus===
 
===Titel im Schweren Modus===
  
====Bezwinger Titel====
+
===Bezwinger Titel===
 
* Der Bezwinger Titel-Pfad wurde für Tyria, Cantha und Elona hinzugefügt. Diese Titel spiegeln wieder, welche erforschbaren Gegenden im Schweren Modus der entsprechenden Kampagne bezwungen wurden.
 
* Der Bezwinger Titel-Pfad wurde für Tyria, Cantha und Elona hinzugefügt. Diese Titel spiegeln wieder, welche erforschbaren Gegenden im Schweren Modus der entsprechenden Kampagne bezwungen wurden.
 
* Der Legendärer Bezwinger Titel-Pfad wurde hinzugefügt. Dieser Titel spiegelt wieder, wie viele Kampagnen der Spieler erfolgreich bezwungen hat.
 
* Der Legendärer Bezwinger Titel-Pfad wurde hinzugefügt. Dieser Titel spiegelt wieder, wie viele Kampagnen der Spieler erfolgreich bezwungen hat.
Zeile 39: Zeile 41:
 
* Wenn im Schweren Modus alle Gruppenmitglieder einen Sterbemalus von 60% haben, werden sie zum Außenposten zurückteleportiert, anstatt wiederbelebt zu werden.
 
* Wenn im Schweren Modus alle Gruppenmitglieder einen Sterbemalus von 60% haben, werden sie zum Außenposten zurückteleportiert, anstatt wiederbelebt zu werden.
  
====Wächter Titel====
+
===Wächter Titel===
 
* Der Wächter Titel-Pfad wurde für Tyria, Cantha und Elona hinzugefügt. Diese Titel sind die Schwerer Modus Variante der existierenden Titel für das erfolgreiche Abschließen von Missionen.
 
* Der Wächter Titel-Pfad wurde für Tyria, Cantha und Elona hinzugefügt. Diese Titel sind die Schwerer Modus Variante der existierenden Titel für das erfolgreiche Abschließen von Missionen.
 
* Der Legendärer Wächter Titel-Pfad wurde hinzugefügt. Dieser Titel spiegelt wieder wie viele Beschützer und Wächter Titel ein Spieler in Tyria, Cantha und Elona gesammelt hat.
 
* Der Legendärer Wächter Titel-Pfad wurde hinzugefügt. Dieser Titel spiegelt wieder wie viele Beschützer und Wächter Titel ein Spieler in Tyria, Cantha und Elona gesammelt hat.
Zeile 46: Zeile 48:
 
===Dietriche===
 
===Dietriche===
 
* Es wurden Dietriche eingeführt. Diese neuen, speziellen Gegenstände können im Schweren Modus gefunden werden. Sie können auch bei jedem Händler (mit Ausnahme der Händler im Prophecies Tutorial) erworben werden.
 
* Es wurden Dietriche eingeführt. Diese neuen, speziellen Gegenstände können im Schweren Modus gefunden werden. Sie können auch bei jedem Händler (mit Ausnahme der Händler im Prophecies Tutorial) erworben werden.
* Die Wahrscheinlichkeit, dass der Dietrich beim Öffnen einer Truhe erhalten bleibt, berechnet sich nach folgender Formel (Ergebnis in %):
+
* Die Wahrscheinlichkeit, dass der Dietrich beim Öffnen einer Truhe erhalten bleibt, berechnet sich nach folgender Formel: (Charakter-Stufe /2) + (3* Schatzjäger-Titel Rang) + (2+ Glückspilz Rang)
:(Charakter-Stufe /2) + (3* Schatzjäger-Rang) + (2* Glückspilz-Rang)
 
 
* Truhen im normalen Modus haben einen inhärenten Bonus, wodurch sie leichter zu öffnen sind als Truhen im Schweren Modus.
 
* Truhen im normalen Modus haben einen inhärenten Bonus, wodurch sie leichter zu öffnen sind als Truhen im Schweren Modus.
 
* Dietriche können dafür verwendet werden, alle verschlossenen Truhen im normalen Modus zu öffnen; sie sind erforderlich für das Öffnen jedweder Truhe im Schweren Modus.
 
* Dietriche können dafür verwendet werden, alle verschlossenen Truhen im normalen Modus zu öffnen; sie sind erforderlich für das Öffnen jedweder Truhe im Schweren Modus.
Zeile 54: Zeile 55:
 
===Missions-Anpassungen===
 
===Missions-Anpassungen===
 
Die Zeiten, die für den erfolgreichen Abschluss der Standard, Experten und Meister-Belohnungen notwendig sind, wurden für die folgenden Missionen im Schweren Modus erhöht:
 
Die Zeiten, die für den erfolgreichen Abschluss der Standard, Experten und Meister-Belohnungen notwendig sind, wurden für die folgenden Missionen im Schweren Modus erhöht:
 
+
Großer Platz von Sebelkeh
Großer Platz{{sic}} von Sebelkeh
+
* Schwerer Modus Meister-Belohnung: Abschluss unter 12 Minuten.* Schwerer Modus Experten-Belohnung: Abschluss in 12-16 Minuten.* Schwerer Modus Standard-Belohnung: Abschluss im mehr als 16 Minuten.
* Schwerer Modus Meister-Belohnung: Abschluss unter 12 Minuten.
 
* Schwerer Modus Experten-Belohnung: Abschluss in 12-16 Minuten.
 
* Schwerer Modus Standard-Belohnung: Abschluss im mehr als 16 Minuten.
 
  
 
Ruinen von Morah
 
Ruinen von Morah
Zeile 155: Zeile 153:
 
** Ein 33% schneller angreifender Spieler greift geringfügig schneller mit einer Waffe an als ein Schwerer Modus-Monster.
 
** Ein 33% schneller angreifender Spieler greift geringfügig schneller mit einer Waffe an als ein Schwerer Modus-Monster.
 
** Patroullierende Monstergruppen fliehen gelegentlich zu ihrem nächsten Waypoint.
 
** Patroullierende Monstergruppen fliehen gelegentlich zu ihrem nächsten Waypoint.
* In beiden Modi geht es nur noch nach der maximalen Gruppengröße nicht nach der Zahl der Spieler, die mitspielen, wenn es um die Berechnung der Beute geht. Solofarmen ist damit komplett sinnlos.
+
* In beiden Modi geht es nur noch nach der maximalen Gruppengröße nicht nach der Zahl der Spieler, die mitspielen, wenn es um die Berechnung der Beute geht. Solofarmen ist damit komplett sinnlos'''[!!!Wiedersprüchlichkeit!?!? (oder Seh ich das falsch?) mit der Ankündigung Verschiedenes ~~> Loot ist nun abhängig von der Gruppengröße.!!!]'''
 
* Die [[Elite-Fertigkeit]] Ansteckung aus [[Nightfall]] wurde (vermutlich mit diesem Update) in [[Erkrankung]] umbenannt, da eine andere Elite-Fertigkeit aus Prophecies auch [[Ansteckung]] heißt.
 
* Die [[Elite-Fertigkeit]] Ansteckung aus [[Nightfall]] wurde (vermutlich mit diesem Update) in [[Erkrankung]] umbenannt, da eine andere Elite-Fertigkeit aus Prophecies auch [[Ansteckung]] heißt.
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2007]]</noinclude>
 
Bitte kopiere keine Webseiten, die nicht deine eigenen sind, benutze keine urheberrechtlich geschützten Werke ohne Erlaubnis des Copyright-Inhabers!

Das Kopieren urheberrechtlich geschützter Werke ohne Erlaubnis des Autors ist verboten.

Du gibst uns hiermit deine Zusage, dass du den Text selbst verfasst hast, dass der Text Allgemeingut (public domain) ist, oder dass der Copyright-Inhaber seine Zustimmung gegeben hat. Falls dieser Text bereits woanders veröffentlicht wurde, weise bitte auf der 'Diskussion:'-Seite darauf hin.
Bitte beachte, dass alle GuildWiki-Beiträge automatisch unter der "Creative Commons „Namensnennung – nicht kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen“-Lizenz" stehen. Falls du nicht möchtest, dass deine Arbeit hier von anderen verändert und verbreitet wird, dann drücke nicht auf "Seite speichern".

Nicht angemeldete und neue Benutzer müssen ein Captcha lösen, um Spam zu verhindern.

123456789
Gib zum Speichern die Ziffern in aufsteigender Reihenfolge an (ohne Zeichen dazwischen, z.B. 123456789), bei denen oben ein Asura zu sehen ist:

Abbrechen Bearbeitungshilfe (öffnet in neuem Fenster)

Folgende Vorlagen werden von diesem Artikel oder in den von ihm verwendeten Vorlagen verwendet:

Diese Seite ist in 1 versteckter Kategorie enthalten: