Bearbeiten von „Spielupdates/20080808“
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− | == Update - | + | == Update - 8. August 2008== |
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− | + | {{Hinweis|Dieses Update wird derzeit mit den offiziellen Update Notes zusammengeführt.}} | |
===Aktualisierte Zaishen-Belohnungen=== | ===Aktualisierte Zaishen-Belohnungen=== | ||
* Die [[Zaishen-Truhe]]n wurden für August mit einem neuen [[Trank]] versehen, der den [[Borealtrank]] ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es [http://www.guildwars.com/competitive/tournament2008/zaishencalendar/default.php hier]. | * Die [[Zaishen-Truhe]]n wurden für August mit einem neuen [[Trank]] versehen, der den [[Borealtrank]] ersetzt. Weitere Informationen über die Zaishen-Belohnungen gibt es [http://www.guildwars.com/competitive/tournament2008/zaishencalendar/default.php hier]. | ||
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: GuildWiki-Anmerkung: Die offiziellen englischen Update News verschweigen, dass die Fertigkeit endet, wenn man eine Nicht-Elementarfertigkeit verwendet. | : GuildWiki-Anmerkung: Die offiziellen englischen Update News verschweigen, dass die Fertigkeit endet, wenn man eine Nicht-Elementarfertigkeit verwendet. | ||
* {{Fertigkeit icon|Schimmerndes Zeichen}}: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „10 Sekunden lang erleidet der Gegner {{P1|5|25|E}} Punkte Blitzschaden pro Sekunde. Diese Verhexung endet, wenn Ihr den Gegner verzaubert.{{sic}}“ | * {{Fertigkeit icon|Schimmerndes Zeichen}}: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „10 Sekunden lang erleidet der Gegner {{P1|5|25|E}} Punkte Blitzschaden pro Sekunde. Diese Verhexung endet, wenn Ihr den Gegner verzaubert.{{sic}}“ | ||
− | : GuildWiki-Anmerkung: Man kann Gegner nicht verzaubern. | + | : GuildWiki-Anmerkung: Man kann Gegner nicht verzaubern. Es ist das Benutzen von [[Zauber]]n auf den Gegner gemeint, nicht von [[Verzauberung]]en. |
=====Mesmer===== | =====Mesmer===== | ||
− | * {{Fertigkeit icon|Flair der Entzauberung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | + | * {{Fertigkeit icon|Flair der Entzauberung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Verhext auch Feinde in der Nähe Eures Gegners (5..20 Sekunden). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner und allen Feinden in der Nähe. Verzauberungen auf diesen Feinde enden um 150..300% schneller.” |
− | * {{Fertigkeit icon| | + | * {{Fertigkeit icon|Zustände ausweiten}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Verteilt alle Zustände vom Gegner auf alle Feinde in der Nähe Eures Gegners. Die Dauer der Zustände ist um 5..100% verlängert (maximal 30 Sekunden).” |
− | + | * {{Fertigkeit icon|Lyssas Aura}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 30 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “10 Sekunden: Ihr habt 0..4 Energieregeneration. Erneuerung: Jedes Mal, wenn Ihr einen Feind verzaubert.” | |
− | * {{Fertigkeit icon| | ||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Mitternacht}}: Die Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Siegel der Mitternacht}}: Die Wirkzeit wurde auf 2 Sekunden erhöht. | ||
− | * {{Fertigkeit icon| | + | * {{Fertigkeit icon|Reizen}}: Die Wirkzeit wurde auf 0,25 Sekunden verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Unterbricht eine Fertigkeit. Unterbrechungswirkung: Alle Feinde in dem Bereich werden ebenfalls unterbrochen und Ihr entzieht jedem unterbrochenen Feind 0..5 Energiepunkte.” |
− | * {{Fertigkeit icon| | + | * {{Fertigkeit icon|Visionen des Bedauerns}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Verhext auch Euren Gegner umstehende Feinde (10 Sekunden). Diese Feinde erleiden 15..90 Punkte Schaden, sobald sie eine Fertigkeit verwenden.” |
=====Mönch===== | =====Mönch===== | ||
* {{Fertigkeit icon|Ausdrückliche Entfernung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr und der Verbündete verlieren 1 Zustand und 1 Verhexung und werden um 50 Lebenspunkte geheilt.“ | * {{Fertigkeit icon|Ausdrückliche Entfernung}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr und der Verbündete verlieren 1 Zustand und 1 Verhexung und werden um 50 Lebenspunkte geheilt.“ | ||
* {{Fertigkeit icon|Glaubensaura}}: Diese Fertigkeit ist jetzt dem Attribut Schutzgebete zugeordnet; die Energiekosten wurden auf 5 verringert; die Wirkzeit wurde auf 0,25 Sekunden verringert, die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung {{P1|50|100|Mö}}% mehr Lebenspunkte und erleidet {{P1|5|50|Mö}}% weniger Schaden.“ | * {{Fertigkeit icon|Glaubensaura}}: Diese Fertigkeit ist jetzt dem Attribut Schutzgebete zugeordnet; die Energiekosten wurden auf 5 verringert; die Wirkzeit wurde auf 0,25 Sekunden verringert, die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung {{P1|50|100|Mö}}% mehr Lebenspunkte und erleidet {{P1|5|50|Mö}}% weniger Schaden.“ | ||
− | * {{Fertigkeit icon|Heilsalve}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um {{P1|5|130|Mö}} Lebenspunkte geheilt und alle Gruppenmitglieder in dem Bereich werden um {{P1|5| | + | * {{Fertigkeit icon|Heilsalve}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 4 Sekunden verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) wird um {{P1|5|130|Mö}} Lebenspunkte geheilt und alle Gruppenmitglieder in dem Bereich werden um {{P1|5|130|Mö}} Lebenspunkte geheilt.“ |
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* {{Fertigkeit icon|Siegel der Wut}}: Nicht-Zustands-Schaden wurde auf {{P1|5|50|Mö}} erhöht; Zustands-Schaden wurde auf {{P1|5|10|Mö}} verringert. | * {{Fertigkeit icon|Siegel der Wut}}: Nicht-Zustands-Schaden wurde auf {{P1|5|50|Mö}} erhöht; Zustands-Schaden wurde auf {{P1|5|10|Mö}} verringert. | ||
: GuildWiki-Anmerkung: Mit [Nicht-]Zustands-Schaden ist hier der [nicht] bedingte Schaden gemeint. | : GuildWiki-Anmerkung: Mit [Nicht-]Zustands-Schaden ist hier der [nicht] bedingte Schaden gemeint. | ||
=====Nekromant===== | =====Nekromant===== | ||
− | * {{Fertigkeit icon|Lebensübertragung}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | + | * {{Fertigkeit icon|Lebensübertragung}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Verhext auch den Gegner umstehende Feinde (6..12 Sekunden). Verursacht -3..8 Lebenspunktdegeneration. Ihr habt +3..8 Lebenspunktregeneration.” |
− | + | * {{Fertigkeit icon|Orden der Untoten}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht; die Energiekosten wurden auf 5 verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Alle Diener bis auf einen sterben. Wenn dieser kein Elite-Diener ist, richtet er zusätzlich +5..30 Punkte Schaden an, hat +5..20 Lebenspunktregeneration und greift um 33% schneller an (20 Sekunden).” | |
− | * {{Fertigkeit icon|Orden der Untoten}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht; die Energiekosten wurden auf 5 verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | + | * {{Fertigkeit icon|Schmerz der Entzauberung}}: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert, die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Der Gegner verliert 1..3 Verzauberungen. Entfernungswirkung: Der Gegner und alle umstehenden Feinde verlieren 10..100 Lebenspunkte.” |
− | * {{Fertigkeit icon|Schmerz der Entzauberung}}: Die Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verringert, die Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | + | * {{Fertigkeit icon|Vampirgeist}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Entfernt 5..50 Lebenspunkte vom Gegner. Ihr habt +5..10 Lebenspunktregeneration (10 Sekunden).” |
− | * {{Fertigkeit icon|Vampirgeist}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | ||
=====Paragon===== | =====Paragon===== | ||
+ | * {{Fertigkeit icon|"Es ist nur eine Fleischwunde."}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der verbündete verliert alle Zustände. Falls Ihr an einer Tiefen Wunde leidet, scheitert diese Fertigkeit.“ | ||
+ | : GuildWiki-Hinweis: Der Fertigkeit bleibt unter dem Attribut Motivation, auch wenn sie dadurch nicht besser wird. | ||
* {{Fertigkeit icon|"Die Macht ist Euer!"}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 0 verringert; die Energiekosten wurden auf 0 verringert; die Adrenalinkosten wurden auf 4 Stöße verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite {{P1|0|1|P}} Energieregeneration.“ | * {{Fertigkeit icon|"Die Macht ist Euer!"}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 0 verringert; die Energiekosten wurden auf 0 verringert; die Adrenalinkosten wurden auf 4 Stöße verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „3 Sekunden lang erhalten alle Verbündeten in Hörweite {{P1|0|1|P}} Energieregeneration.“ | ||
: GuildWiki-Anmerkung: Die Adrenalinkosten wurde nicht verringert. Sie wurden höchstens erhöht, da die Fertigkeit vorher 10 Energie kostete. | : GuildWiki-Anmerkung: Die Adrenalinkosten wurde nicht verringert. Sie wurden höchstens erhöht, da die Fertigkeit vorher 10 Energie kostete. | ||
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* {{Fertigkeit icon|Wut des Soldaten}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|10|35|P}} Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr mit einem Anfeuerungsrruf oder Schrei belegt seid.“ | * {{Fertigkeit icon|Wut des Soldaten}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|10|35|P}} Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an und erhaltet um 33% mehr Adrenalin, wenn Ihr mit einem Anfeuerungsrruf oder Schrei belegt seid.“ | ||
=====Waldläufer===== | =====Waldläufer===== | ||
− | * {{Fertigkeit icon| | + | * {{Fertigkeit icon|Gewandtheit des Profis}}: Diese Fertigkeit ist jetzt eine Haltung; die Aktivierungszeit wurde auf 0 verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “5..20 Sekunden: Ihr greift um 33% schneller an und Euer Attribut Treffsicherheit wird um +2 erhöht.” |
− | * {{Fertigkeit icon|Flammenpfeile}}: Die Fertigkeit wurde zur Angriffsfertigkeit umgeändert; die Aktivierungszeit wurde entfernt; die Wiederaufladezeit wurde auf 3 Sekunden verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: | + | * {{Fertigkeit icon|Flammenpfeile}}: Die Fertigkeit wurde zur Angriffsfertigkeit umgeändert; die Aktivierungszeit wurde entfernt; die Wiederaufladezeit wurde auf 3 Sekunden verringert. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Trifft 2 Feinde in der Nähe Eures Ziels und verursacht Brennen (1..3 Sekunden).” |
− | + | * {{Fertigkeit icon|Melandrus Schuss}}: Die Energiekosten wurden auf 5 verringert; die Aktivierungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Richtet +10..25 Punkte Schaden an. Verursacht Zustand Blutung (5..25 Sekunden) und Verkrüppelung (3..15 Sekunden), falls der Gegner sich bewegt oder zu Boden geworfen wird.” | |
− | * {{Fertigkeit icon| | + | * {{Fertigkeit icon|Fokus des Plünderers}}: Diese Fertigkeit ist keine Vorbereitung mehr; die Energiekosten wurden auf 5 verringert; die Aktivierungszeit wurde auf 0 Sekunden verringert, die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “10 Sekunden: Ihr erhaltet jetzt 3..12 Energiepunkte, wenn Ihr einen mit einem Zustand belegten Feind trefft. |
− | + | * {{Fertigkeit icon|Aasfresser-Schlag}}: Die Energiekosten wurden auf 5 verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 10 Sekunden erhöht. Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: “Richtet 10..25 Punkte Schaden an. Ihr erhaltet jetzt 3..15 Energiepunkte, falls der Gegner einen Zustand hat. | |
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=====Ritualist===== | =====Ritualist===== | ||
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* {{Fertigkeit icon|Ebon-Flucht}}: Die Heilmenge wurde auf {{P2|70|110|E}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Flucht}}: Die Heilmenge wurde auf {{P2|70|110|E}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Ehre}}: Die Dauer wurde auf {{P2|14|20|E}} Sekunden erhöht; der Schaden wurde auf {{P2|8|15|E}} erhöht; der Schaden gegen Charr wurde auf {{P2|7|10|E}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Ehre}}: Die Dauer wurde auf {{P2|14|20|E}} Sekunden erhöht; der Schaden wurde auf {{P2|8|15|E}} erhöht; der Schaden gegen Charr wurde auf {{P2|7|10|E}} erhöht. | ||
− | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit}}: Die Dauer wurde auf {{P2|14|20|E}} Sekunden erhöht; die Auflade-Reduzierung wurde auf {{P2|44|60|E}}% erhöht. | + | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte der Weisheit}}: Die Dauer wurde auf {{P2|14|20|E}}Sekunden erhöht; die Auflade-Reduzierung wurde auf {{P2|44|60|E}}% erhöht. |
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte des Mutes}}: Die Dauer wurde auf {{P2|14|20|E}} Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Kampfstandarte des Mutes}}: Die Dauer wurde auf {{P2|14|20|E}} Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}}: Die Stufe wurde auf {{P2|14|20|E}} erhöht; die Dauer von Zuständen wurde auf {{P2|24|30|E}} Sekunden erhöht; die Dauer von Nicht-Zuständen wurde auf {{P2|12|15|E}} Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}}: Die Stufe wurde auf {{P2|14|20|E}} erhöht; die Dauer von Zuständen wurde auf {{P2|24|30|E}} Sekunden erhöht; die Dauer von Nicht-Zuständen wurde auf {{P2|12|15|E}} Sekunden erhöht. | ||
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* {{Fertigkeit icon|Elementarlord}}: Die Dauer wurde auf {{P2|40|60|E}} Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Elementarlord}}: Die Dauer wurde auf {{P2|40|60|E}} Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Geister herbeirufen}}: Die erhaltenen Lebenspunkte wurden auf {{P2|60|100|R}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Geister herbeirufen}}: Die erhaltenen Lebenspunkte wurden auf {{P2|60|100|R}} erhöht. | ||
− | * {{Fertigkeit icon|Schattenzuflucht | + | * {{Fertigkeit icon|Schattenzuflucht}}: Die Lebenspunktregeneration wurde auf {{P2|7|10|A}} erhöht. |
* {{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}}: Die Dauer wurde auf {{P2|15|20|Mö}} Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}}: Die Dauer wurde auf {{P2|15|20|Mö}} Sekunden erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Siegel der Verdorbenheit}}: Der Schaden wurde auf {{P2|20|30|N}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Siegel der Verdorbenheit}}: Der Schaden wurde auf {{P2|20|30|N}} erhöht. | ||
− | * {{Fertigkeit icon|Speer der Wut}}: Der Schaden wurde auf {{P2|30|40|P}} erhöht; das erhaltene Adrenalin wurde auf {{P2|3|6| | + | * {{Fertigkeit icon|Speer der Wut}}: Der Schaden wurde auf {{P2|30|40|P}} erhöht; das erhaltene Adrenalin wurde auf {{P2|3|6|D}} erhöht. |
* {{Fertigkeit icon|Äther-Alptraum}}: Der Energieverlust wurde auf {{P2|5|8|Me}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Äther-Alptraum}}: Der Energieverlust wurde auf {{P2|5|8|Me}} erhöht. | ||
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* {{Fertigkeit icon|"Weicht aus!"}}: Die Dauer wurde auf {{P2|16|20|K}} Sekunden erhöht; der Schaden wurde auf {{P2|14|20|K}} erhöht. | * {{Fertigkeit icon|"Weicht aus!"}}: Die Dauer wurde auf {{P2|16|20|K}} Sekunden erhöht; der Schaden wurde auf {{P2|14|20|K}} erhöht. | ||
* {{Fertigkeit icon|Den Schmerz nicht spüren}}: Die Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht; die Lebenspunktregeneration wurde auf {{P2|1|3|K}} verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. | * {{Fertigkeit icon|Den Schmerz nicht spüren}}: Die Dauer wurde auf 30 Sekunden erhöht; die Lebenspunktregeneration wurde auf {{P2|1|3|K}} verringert; die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. | ||
− | * {{Fertigkeit icon|Ein Funken Arglist}}: Der Schaden wurde auf | + | * {{Fertigkeit icon|Ein Funken Arglist}}: Der Schaden wurde auf 44..80 erhöht; die Dauer wurde auf {{P2|5|8|K}} Sekunden erhöht. |
{{Hinweis|Im Folgenden sind mit „Eigentum“ alle positiven Effekte gemeint. Das schließt Verzauberungen, Schreie, usw. ein, aber Verhexungen und Zustände aus. Auch [[Conset]]s sind nicht betroffen.}} | {{Hinweis|Im Folgenden sind mit „Eigentum“ alle positiven Effekte gemeint. Das schließt Verzauberungen, Schreie, usw. ein, aber Verhexungen und Zustände aus. Auch [[Conset]]s sind nicht betroffen.}} | ||
{{Hinweis|Alle Norn-Segen sind jetzt [[Form]]en und haben eine Wiederaufladezeit von 60 Sekunden.}} | {{Hinweis|Alle Norn-Segen sind jetzt [[Form]]en und haben eine Wiederaufladezeit von 60 Sekunden.}} | ||
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** {{Fertigkeit icon|Bärenwut}}: Diese Fertigkeit hat jetzt [[Reichweite|Berührungsreichweite]]. | ** {{Fertigkeit icon|Bärenwut}}: Diese Fertigkeit hat jetzt [[Reichweite|Berührungsreichweite]]. | ||
* {{Fertigkeit icon|Segen des Raben}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Raben an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und eine {{P2|20|30|K}}%ige Chance zu blocken. Euere Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Rabenangriffe ersetzt.“ | * {{Fertigkeit icon|Segen des Raben}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Raben an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und eine {{P2|20|30|K}}%ige Chance zu blocken. Euere Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Rabenangriffe ersetzt.“ | ||
− | ** {{Fertigkeit icon|Rabenklauen}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der | + | ** {{Fertigkeit icon|Rabenklauen}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Der berührt Gegner erleidet {{P2|20|35|K}} Punkte Stichschaden und leidet {{P2|4|10|K}} Sekunden lang an Blutung und Verkrüppelung.“ |
* {{Fertigkeit icon|Segen des Wolfes}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Wolfes an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und {{P2|2|4|K}} Lebenspunktregeneration. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Wolfsangriffe ersetzt.“ | * {{Fertigkeit icon|Segen des Wolfes}}: Die Funktionalität wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert sämtliches Eigentum und nehmt das Erscheinungsbild des Wolfes an. 60 Sekunden lang habt Ihr 80 Rüstung, {{P2|660|700|K}} Lebenspunkte und {{P2|2|4|K}} Lebenspunktregeneration. Eure Attribute werden auf 0 gesetzt und Eure Fertigkeiten werden durch Wolfsangriffe ersetzt.“ | ||
** {{Fertigkeit icon|Blutgier des Wolfes}}: Diese Fertigkeit wirkt sich jetzt auf alle Verbündeten [[in der Nähe]] aus. | ** {{Fertigkeit icon|Blutgier des Wolfes}}: Diese Fertigkeit wirkt sich jetzt auf alle Verbündeten [[in der Nähe]] aus. | ||
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* Die Laufgeschwindigkeit von Geisterflügel-Gespenstern wurde verringert. | * Die Laufgeschwindigkeit von Geisterflügel-Gespenstern wurde verringert. | ||
− | ===Änderungen | + | === KI-Änderungen === |
− | Die folgenden Änderungen an der KI betreffen Helden | + | Die folgenden Änderungen an der KI betreffen [[Helden]] und [[NSC]]s im [[Schwerer Modus|Schweren Modus]]. |
− | ====Assassine==== | + | ==== Assassine ==== |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [[Dunkle Flucht]] seltener, wenn sie einen Gegner bekämpfen. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [[Siegel der Schatten]] auf nicht geblendete Ziele zu wirken. |
− | ====Derwisch==== | + | ==== Derwisch ==== |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [[Kühler Sieg]] zu nutzen, wenn ihr Ziel mehr Lebenspunkte hat. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [[Lyssas Angriff]] zu nutzen, wenn sie nicht verzaubert sind. |
+ | * Helden versuchen seltener [[Verkrüppelnder Sieg]] zu nutzen, wenn ihr Ziel mehr Lebenspunkte hat oder bereits verkrüppelt ist. | ||
− | ====Elementarmagier==== | + | ==== Elementarmagier ==== |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [[Blitzstrahl]] auf stehende Gegner zu wirken. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Schockpfeil]] effektiver. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Leuchtstein]] effektiver. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Glühender Blick]] effektiver. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen jetzt [[Leuchtendes Eis]] auf Gegner zu wirken, die unter einer Wasserverhexung leiden. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Blitzblendung]] nicht mehr auf [[Caster|Zauberwirker]] oder bereits geblendete Ziele. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [[Blendende Welle]] zu benutzen, wenn sie nur einen Gegner treffen würden. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Geistige Explosion]] effektiver. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Feuergeschoss]] unnabhängig ihrer verbleibenden Lebenspunkte.<!-- WTF? --> |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Blitz herbeirufen]] effektiver. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Kettenblitz]] effektiver. |
− | ====Mesmer==== | + | ==== Mesmer ==== |
− | * | + | * Helden nutzen [[Spare in der Zeit ...]] nicht mehr, wenn sie volle Energie haben. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Unnatürliches Siegel]] seltener auf Nicht-Geist-Gegner. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen das [[Rätsel des Verzauberers]] nicht mehr auf verzauberte und verhexte Gegner. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt auch [[Rückschlag]] auf den [[Meister der Heilung]] oder den [[Meister der Verzauberungen]]. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Äther-Siegel]] erst, wenn sich wenig genug Energie haben. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Schande]] nun auch auf Mönchs-NSCs. |
− | * Helden | + | * Helden lassen sich nicht mehr dadurch verwirren, wenn man ihnen befiehlt, [[Empathie]] auf ein Ziel in der Nähe eines Geistes zu nutzen. |
− | ====Mönch==== | + | ==== Mönch ==== |
− | * Helden | + | * Helden werden das [[Siegel der Hingabe]] häufiger in sinnvollen Situationen nutzen. |
− | * Helden | + | * Helden werden [[Balthasars Pendel]] auf Ziele benutzen, die angegriffen werden und bereits zu Boden geworfen wurden. |
− | + | * Helden spammen nicht mehr [[Lebendige Segnung]] auf [[Tiergefährten]]. | |
− | * Helden spammen [[Lebendige Segnung]] | + | * Helden nutzen [[Eifrige Segnung]] seltener, wenn das Ziel mehr als 50% seiner Lebenspunkte hat. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Genesungsberührung]] effektiver. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen nicht mehr [[Märtyrer]], wenn nur sie unter Zuständen leiden. |
− | * Helden | + | * Helden halten [[Segen des Peinigers]] auch außerhalb des Kampfes aufrecht. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [[Siegel des Ruins]] und [[Geißelungs-Siegel]] gegen Feinde einzusetzen, die nicht angreifen. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [[Gesegnetes Licht]] seltener, wenn der Charakter unter einem Zustand oder einer Verhexung leidet. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Heilender Hauch]] und [[Wachsamer Geist]] effektiver. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [[Reinigender Schleier]] als Zustandsentferner. |
− | * Helden | + | * Helden halten nun [[Verpflichtung des Heilers]] im Kampf aufrecht und beenden es nach dem Kampf. |
− | * Helden | + | * Helden halten [[Energischer Geist]] häufiger auf sich selbst und auf Verbündeten aufrecht. |
− | * Helden | + | * Helden wirken den [[Eifer des Verteidigers]] auf angreifende Gegner. |
− | * Helden wirken [[Eifer des Verteidigers]] | + | * Helden wirken nun [[Geduldiger Geist]] auf sich selbst, wenn man ihnen befiehlt, es bei angewähltem Gegner zu nutzen. |
− | * Helden wirken [[Geduldiger Geist]] | + | * Helden versuchen seltener [[Nachdenklicher Wächter]] auf Verbündete zu nutzen, die nicht angegriffen werden. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [[Göttliche Heilung]] und [[Himmlische Wonne]] auf Verbündete zu nutzen, die sich nicht in Hörweite befinden. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [[Löschen]] zu benutzen, wenn nur ein Verbündeter unter einem Zustand leidet. |
− | * Helden | + | * Helden wirken seltener Schutzzauber, die auf Angriffe auslösen, wenn sich die Gruppe gar nicht im Kampf befindet. |
− | * Helden wirken | + | * Helden lassen sich nicht mehr dadurch verwirren, wenn man die Benutzung von [[Zustand aufheben]] befiehlt, ohne dass es ein passendes Ziel dafür gibt. |
− | * Helden | ||
− | ====Nekromant==== | + | ==== Nekromant ==== |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [[Schwächen]] auf Ziele zu benutzen, die bereits unter [[Schwäche]] leiden. Außerdem ziehen sie es vor, Nah- und Fernkämpfer damit zu schwächen, bevor sie es auf Zauberwirker nutzen. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [[Rücksichtslose Hast]] auf Gegner zu benutzen, die keine physischen Angriffe durchführen. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen nicht mehr [[Rüstung schwächen]] auf Ziele, die bereits unter [[Beschädigte Rüstung|Beschädigter Rüstung]] leiden. |
− | + | * Helden versuchen immer, [[Dunkles Band]] auf sich selbst hochzuhalten. | |
− | * Helden versuchen immer, [[Dunkles Band]] | + | * Helden versuchen immer, [[Zustand einflößen]] auf sich selbst hochzuhalten. |
− | * Helden versuchen immer, [[Zustand einflößen]] | + | * Helden versuchen seltener [[Angorodons Starren]], wenn sie nicht unter einem Zustand leiden. |
− | * Helden | ||
− | ====Paragon==== | + | ==== Paragon ==== |
− | * Helden benutzen [[Unterbrechender Wurf]] nur | + | * Helden benutzen jetzt [[Unterbrechender Wurf]] nur auf Ziele, die unter einem Zustand leiden. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen nicht mehr [["Seid vorbereitet!"]] auf einen Gegner, wenn es bereits gewirkt wurde. |
− | * Helden | + | * Helden benutzen den [[Verkrüppelungs-Speer]] nur auf Gegner, die unter [[Blutung]], aber nicht unter einer [[Tiefe Wunde|Tiefen Wunde]] leiden. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen nicht mehr [[Unbarmherziger Speer]] auf Ziele mit mehr als 50% Lebenspunkten oder solche, die bereits unter einer [[Tiefe Wunde|Tiefen Wunde]] leiden. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [["Beeilt Euch!"]] auf Verbündete, wenn sie auf ein Ziel zielen. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [[Klingenumkehr-Refrain]], [["Geht voran!"]] und [[Loderndes Finale]] auf Verbündete. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [[Brennender Refrain]] und [[Dauerhafte Harmonie]] auf Verbündete, wenn es passt. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen nicht mehr [[Natürliche Laune]], wenn sie verzaubert sind. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [["Zieht Euch zurück!"]] als Geschwindigkeitserhöhung. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [[Gute Reise]] zu nutzen, während sie still stehen. |
− | ====Waldläufer==== | + | ==== Waldläufer ==== |
− | * Helden | + | * Helden versuchen nun häufiger [[Vorbereitung]]en vorm Kampf zu nutzen. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [[Sperrfeuer]] häufiger gegen einzelne Gegner. |
− | * Helden | + | * Helden halten [[Schlammiges Terrain]] nun auch im Kampf aufrecht. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen nun häufiger [[Bestienattacke]] zu benutzen, wenn ihr Ziel zu Boden geworfen wurde. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen nun häufiger [[Bestrafungs-Schuss]] und [[Verderben des Magiers-Schuss]] als Unterbrecher zu nutzen. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [[Giftspitzen-Siegel]] außerhalb des Kampfes und werden es nicht erneut anwenden, während es aktiv ist. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [[Dreck werfen]] auf Gegner zu benutzen, die keine physischen Angriffe durchführen. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Gegengift-Siegel]], wenn sie unter beliebigen Zuständen leiden. |
− | ====Ritualist==== | + | ==== Ritualist ==== |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt Xikos Asche, um eine Lebenspunktregeneration zu erhalten. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen nun, [[Herr der Rituale]] auch außerhalb eines Kampfes zu nutzen. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [[Unverwüstlich war Xiko]] außerhalb des Kampfes, wenn sie unter einem Zustand oder einer Verhexung leiden. |
− | * Helden | + | * Helden werden die Prioritäten für die Ziele, denen sie eine [[Waffe der Abwehr]] geben, nun besser festlegen. |
− | * Helden | + | * Helden ziehen für die Fertigkeiten [[Waffe der Behebung]] und [[Rachsüchtige Waffe]] nun Ziele vor, die angegriffen werden. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [[Wütendes Starren]] on enemy Spirits before selecting allied Spirits. |
− | * Helden | + | * Helden ziehen für die Fertigkeit [[Schattenwaffe]] jetzt Ziele vor, die sich unter feindlichen Nahkampf- oder körperlichem Fernkampfangriffen befinden. |
− | ====Krieger==== | + | ==== Krieger ==== |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [[Bauchklatscher]]. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [["Rückzug!"]] seltener, wenn es bereits auf der Gruppe aktiv ist. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen nicht mehr [[Heftiger Schlag]] auf zu Boden geworfene Gegner zu nutzen. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [[Hieb des stählernen Fangzahns]] auf nicht am Boden liegende Gegner zu nutzen. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen [[Hammerstreich]] effektiver. |
− | * Helden | + | * Helden nutzen jetzt [[Entwaffnen]], um zu unterbrechen. |
− | * Helden | + | * Helden versuchen seltener [["Ihr seid ganz allein!"]] auf Ziele zu verwenden, die in der Nähe ihrer Verbündeten stehen. |
− | ====Verschiedenes==== | + | ==== Verschiedenes ==== |
− | * Helden werden | + | * Helden werden nun weniger von der Waffe, die sie benutzen, beeinflusst, wenn sie den Abstand bestimmen, von dem aus sie den Gegner angreifen. |
− | * Helden mit | + | * Helden mit Fernkampfwaffen werden nun nicht mehr in Nahkampfreichweite gehen, um einen vom Wirker ausgehenden Flächenzauber (PBAoE) zu wirken, der deaktiviert ist. |
− | + | * Helden werden Gegner nicht mehr verfolgen, die ihre Kampfreicheweite verlassen. | |
− | * Helden | + | * Helden nun seltener [[Schrei]]e, [[Echo (Fertigkeitstyp)|Echos]] und [[Anfeuerungsruf]]e wirken (und somit überschreiben), die gerade erst von einem anderen Spieler genutzt wurden. |
− | * Helden | ||
===Behobene Fehler=== | ===Behobene Fehler=== | ||
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* Ein Fehler, der Spieler daran hinderte, die von ihren Helden [[Energieregeneration|aufrecht erhaltenen]] [[Verzauberungen]] zu widerrufen, während der Spieler tot war, wurde behoben. | * Ein Fehler, der Spieler daran hinderte, die von ihren Helden [[Energieregeneration|aufrecht erhaltenen]] [[Verzauberungen]] zu widerrufen, während der Spieler tot war, wurde behoben. | ||
* Ein Fehler bei der Warnung, die beim Bewegen des Mauszeigers über einem [[Attribut]] angezeigt wird, das der Spieler nicht erhöhen kann, weil er nicht genügend Punkte hat, wurde behoben. | * Ein Fehler bei der Warnung, die beim Bewegen des Mauszeigers über einem [[Attribut]] angezeigt wird, das der Spieler nicht erhöhen kann, weil er nicht genügend Punkte hat, wurde behoben. | ||
− | : GuildWiki-Anmerkungen: Die neue Text ist in der deutschen Version sehr irrleitend, denn | + | : GuildWiki-Anmerkungen: Die neue Text ist in der deutschen Version sehr irrleitend, denn erlautet: „Bevor Ihr Euren Rang bei [Attribut] erhöhen könnt, benötigt Ihr noch [Zahl] Attributpunkte (verfügbar).“ Das „verfügbar“ bezieht sich auf die Attributspunkte und sollte daher grammatikalisch korrekt als davorstehendes Adjektiv statt als Adverb in Klammern dahinter genutzt werden. |
* Ein Fehler, der dazu führte, dass die [[Charrschlächter-Waffe]]n weniger [[Schaden]] als geplant anrichteten, wurde behoben. | * Ein Fehler, der dazu führte, dass die [[Charrschlächter-Waffe]]n weniger [[Schaden]] als geplant anrichteten, wurde behoben. | ||
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* Als Reaktion auf die Rückmeldungen nach dem letzten Drachenfest wird [[Kaiser Kisu]] Spielern bei zukünftigen [[Drachenfest]]en keine [[Rüstung (Allgemein)|festlichen Kopfbedeckungen]] mehr geben, wenn ein Exemplar der gleichen Kopfbedeckung sich bereits im Inventar des Spielers befindet. | * Als Reaktion auf die Rückmeldungen nach dem letzten Drachenfest wird [[Kaiser Kisu]] Spielern bei zukünftigen [[Drachenfest]]en keine [[Rüstung (Allgemein)|festlichen Kopfbedeckungen]] mehr geben, wenn ein Exemplar der gleichen Kopfbedeckung sich bereits im Inventar des Spielers befindet. | ||
* Der Titel des [[Elona-Fertigkeiten-Jäger-Titel|Elona-Elite-Fertigkeiten-Jägers]] wurde auf 140 verringert. | * Der Titel des [[Elona-Fertigkeiten-Jäger-Titel|Elona-Elite-Fertigkeiten-Jägers]] wurde auf 140 verringert. | ||
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* Der [[Meister der Insel]] wurde zum [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]] hinzugefügt. Mit Hilfe dieses [[NSC]]s können Spieler eine [[PvP (Effekt)|PvP-Version]] der [[Insel der Namenlosen]] betreten. | * Der [[Meister der Insel]] wurde zum [[Großer Tempel des Balthasar|Großen Tempel des Balthasar]] hinzugefügt. Mit Hilfe dieses [[NSC]]s können Spieler eine [[PvP (Effekt)|PvP-Version]] der [[Insel der Namenlosen]] betreten. | ||
===GuildWiki-Anmerkungen=== | ===GuildWiki-Anmerkungen=== | ||
− | * [[Bild:Segen der Bärin.jpg|25px]] [[Bild:Segen des Raben.jpg|25px]] [[Bild:Segen des Wolfes.jpg|25px]] [[Segen der Bärin]], [[Segen des Raben]] und [[Segen des Wolfes]]: Wiederaufladezeit auf 60 Sekunden erhöht. Typ auf [[Form]] geändert, was vermutlich das Doppeln durch [[Arkane Mimikry]] verhindern soll. | + | * [[Bild:Segen der Bärin.jpg|25px]] [[Bild:Segen des Raben.jpg|25px]] [[Bild:Segen des Wolfes.jpg|25px]] [[Segen der Bärin]], [[Segen des Raben]] und [[Segen des Wolfes]]: Wiederaufladezeit auf 60 Sekunden erhöht. Typ auf auf [[Form]] geändert, was vermutlich das Doppeln durch [[Arkane Mimikry]] verhindern soll. |
* Die Fehlermeldung, die kommt, wenn man sich mit falschen Daten ins Spiel einzuloggen versucht, wurde geändert. | * Die Fehlermeldung, die kommt, wenn man sich mit falschen Daten ins Spiel einzuloggen versucht, wurde geändert. | ||
* {{Fertigkeit icon|Donnerschlag}}: Ist jetzt ein Zauber. | * {{Fertigkeit icon|Donnerschlag}}: Ist jetzt ein Zauber. | ||
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