Bearbeiten von „Spielupdates/20090807“

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== Update - 07. August 2009 ==
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== Update - 7. August 2009 ==
=== Aktualisierte Zaishen-Belohnungen ===
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=== Updated Zaishen Rewards ===
* Der monatliche Wechsel der Tränke in der Zaishen-Truhe erfordert jetzt kein Update mehr. Der Wechsel erfolgt ganz einfach jeweils am 1. des Monats.
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* Monthly Tonics available in the Zaishen Chest no longer require an update to change over each month. They will now change over on the 1st day of every month.
  
=== Automatisierte Turniere ===
+
=== Automated Tournaments ===
* Kartenrotation für automatisierte Turniere wurde aktualisiert.
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* Updated Automated Tournament map rotations.
  
=== Fertigkeitengewichtung ===
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=== Skill Balance ===
Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr auf der Seite mit den [http://de.guildwars.com/news/article/developer_update_august_2009_pve_und_pvp_fertigkeitsgewichtungen/ Developer Updates].
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For more information on these changes, please see the [http://guildwars.com/gameplay/developer_updates/august_2009_skill_balances.php Developer Updates] page.
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==== PvE & PvP Changes ====
  
==== PvE- & PvP-Änderungen ====
 
 
===== Assassine =====
 
===== Assassine =====
* {{Fertigkeit icon|Schwarzer Lotus-Stoß}}: Verringerung der Wiederaufladezeit auf 6 Sekunden; Verringerung des Energiegewinns auf {{P1|5|13|A}}.
+
* {{Fertigkeit icon|Schwarzer Lotus-Stoß}}: decreased recharge to 6 seconds; decreased Energy gain to 5..13.
* {{Fertigkeit icon|Stoß der schwarzen Mantis}}: Aktivierungszeit wurde auf 1/2 Sekunde verringert.
+
* {{Fertigkeit icon|Stoß der schwarzen Mantis}}: decreased activation time to 1/2 second.
* {{Fertigkeit icon|Reißzähne des Fuchses}}: Verringerung der Wiederaufladezeit auf 3 Sekunden; Erhöhung des Schadens auf {{P1|10|35|A}}.
+
* {{Fertigkeit icon|Reißzähne des Fuchses}}: decreased recharge to 3 seconds; increased damage to 10..35.
* {{Fertigkeit icon|Goldener Lotus-Stoß}}: Verringerung der Wiederaufladezeit auf 5 Sekunden; Verringerung des Energiegewinns auf {{P1|5|8|A}}.
+
* {{Fertigkeit icon|Goldener Lotus-Stoß}}: decreased recharge to 5 seconds; decreased Energy gain to 5..8.
* {{Fertigkeit icon|Goldener Phönix-Stoß}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Wenn Ihr nicht verzaubert seid, trifft diese Fertigkeit nicht. Wenn Goldener Phönix-Stoß erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +{{P1|10|30|A}} Punkte Schaden und allen umstehenden Feinden {{P1|10|30|A}} Punkte Schaden zu.“
+
* {{Fertigkeit icon|Goldener Phönix-Stoß}}: functionality changed to}}: "If you are not under the effects of an Enchantment, this skill misses. If it hits, Golden Phoenix Strike deals +10..30 damage and all adjacent foes take 10..30 damage."
: ''GuildWiki-Anmerkung: Diese Fertigkeit betrifft umstehende Feinde nicht.''
+
* {{Fertigkeit icon|Gezackter Stoß}}: decreased activation time to 1/2 second.
* {{Fertigkeit icon|Gezackter Stoß}}: Aktivierungszeit wurde auf 1/2 Sekunde verringert.
+
* {{Fertigkeit icon|Dschungelschlag}}: functionality changed to}}: "Must follow a lead attack. If it hits, Jungle Strike strikes target foe for +10..25 damage. If it hits a foe that was Crippled, that foe and all adjacent foes take +1..31 damage.
: ''GuildWiki-Korrektur: Das stimmt nicht. Hier wurde nichts verändert.''
+
* {{Fertigkeit icon|Dolche wetzen}}: functionality changed to}}: "For 5..30 seconds, your dagger attacks cause Bleeding for 5..15 seconds."
* {{Fertigkeit icon|Dschungelschlag}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Muss einem Leithandangriff folgen. Wenn Dschungelschlag erfolgreich ist, fügt er dem Gegner +{{P1|10|25|A}} Punkte Schaden zu. Trifft er einen Gegner mit einer Verkrüppelung, nimmt der Gegner und alle umstehenden Gegner +{{P1|1|31|A}} zusätzlichen Schaden.“
 
: ''GuildWiki-Anmerkung: Diese Fertigkeit betrifft umstehende Feinde nicht.''
 
* {{Fertigkeit icon|Dolche wetzen}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Während der nächsten {{P1|5|30|A}} Sekunden führen Eure Dolchangriffe zu einer {{P1|5|15|A}} Sekunden langen Blutung.
 
  
 
===== Derwisch =====
 
===== Derwisch =====
* {{Fertigkeit icon|Rüstung der Heiligkeit}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Alle umstehenden Feinde leiden {{P1|5|15|D}} Sekunden lang unter Schwäche. 10 Sekunden lang erleidet Ihr {{P1|5|20|D}} weniger Schaden von Feinden, die an einem Zustand leiden.
+
* {{Fertigkeit icon|Rüstung der Heiligkeit}}: functionality changed to}}: "All adjacent foes suffer from Weakness for 5..15 seconds. For 10 seconds, you take 5..20 less damage from foes suffering from a condition."
* {{Fertigkeit icon|Auraschneider}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr +{{P1|10|25|D}} Punkte Schaden zu. Wenn Ihr unter Verzauberung steht oder der Angriff einen verzauberten Gegner trifft, leidet dieser Gegner {{P1|5|15|D}} Sekunden lang an einer Blutung.
+
* {{Fertigkeit icon|Auraschneider}}: functionality changed to}}: "If this attack hits, you deal +10..25 damage. If you are enchanted or this attack hits an enchanted foe, that foe begins Bleeding for 5..15 seconds."
* {{Fertigkeit icon|Dwaynas Berührung}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 5 Sekunden erhöht.
+
* {{Fertigkeit icon|Dwaynas Berührung}}: increased recharge to 5 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Meditation}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Ihr gewinnt {{P1|20|125|D}} Lebenspunkte. Falls Ihr nicht verzaubert seid, erhaltet Ihr außerdem {{P1|3|8|D}} Energiepunkte.
+
* {{Fertigkeit icon|Meditation}}: increased recharge to 12 seconds. Functionality changed to}}: "You gain 20..125 Health. If you are not enchanted, you also gain 3..8 Energy."
* {{Fertigkeit icon|Natürliche Heilung}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Ihr werdet um {{P1|40|100|D}} Lebenspunkte bzw. um weitere {{P1|40|80|D}} Lebenspunkte geheilt, falls Ihr nicht verzaubert seid.
+
* {{Fertigkeit icon|Natürliche Heilung}}: functionality changed to}}: "You are healed for 40..100 Health and an additional 40..80 Health if you are not enchanted."
* {{Fertigkeit icon|Fromme Wiederherstellung}}: Erhöhung der Wiederaufladezeit auf 8 Sekunden; Erhöhung der Wirkzeit auf 1 Sekunde. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Ihr erhaltet {{P1|80|150|D}} Lebenspunkte und verliert eine Verzauberung. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wurde, verliert Ihr auch {{P1|1|3|D}} Verhexungen.
+
* {{Fertigkeit icon|Fromme Wiederherstellung}}: increased recharge to 8 seconds; increased casting time to 1 second. Functionality changed to}}: "You gain 80..150 Health and lose 1 enchantment. If an enchantment was removed in this way, you also lose 1..3 hexes."
* {{Fertigkeit icon|Sandscherben}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „30 Sekunden lang endet Sandscherben frühzeitig, wenn Ihr eine Angriffsfertigkeit verwendet. Wenn Sandscherben endet, wird ein Sandsturm erzeugt, der 10 Sekunden lang allen umstehenden Feinden jede Sekunde {{P1|10|20|D}} Schaden zufügt.
+
* {{Fertigkeit icon|Sandscherben}}: functionality changed to}}: "For 30 seconds, Sand Shards ends early if you use an attack skill. When Sand Shards ends, it creates a sand storm at your location that deals 10..20 damage each second for 10 seconds to nearby foes."
: ''GuildWiki-Korrektur: Laut offizieller Update News skaliert sich die Dauer des herbeigerufenen Sandsturms auf {{P1|10|20|D}}. Im Spiel (und hier) steht jedoch richtigerweise, dass der Sandsturm immer 10 Sekunden dauert.''
+
* {{Fertigkeit icon|Gelübde der Frömmigkeit}}: increased Energy cost to 15; reduced casting time to 0; increased recharge to 45 seconds. Functionality changed to}}: "Stance. For 20 seconds, you have +24 armor and +1..4 Health regeneration. Vow of Piety renews whenever an enchantment on you ends."
* {{Fertigkeit icon|Gelübde der Frömmigkeit}}: Erhöhung der Energiekosten auf 15; Verkürzung der Wirkzeit auf 0; Erhöhung der Wiederaufladezeit auf 45 Sekunden. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Haltung. 20 Sekunden lang habt Ihr +24 Rüstung und eine Lebenspunktregeneration von {{P1|+1|4|D}}. Das Gelübde der Frömmigkeit erneuert sich jedes Mal, wenn eine Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, endet.“
+
* {{Fertigkeit icon|Wind der Entzauberung}}: moved to the Wind Prayers attribute. Functionality changed to}}: "Lose 1 enchantment. If an enchantment was removed in this way, all nearby foes lose 1 enchantment and take 20..80 cold damage."
: ''GuildWiki-Anmerkung: Die Fertigkeit erneuert sich nicht selbst.''
 
* {{Fertigkeit icon|Wind der Entzauberung}}: Wurde jetzt dem Attribut [[Windgebete]] zugeordnet. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Ihr verliert 1 Verzauberung. Wird eine Verzauberung auf diese Weise entfernt, verlieren alle umstehenden Feinde 1 Verzauberung und erleiden {{P1|20|80|D}} Punkte Kälteschaden.
 
  
===== Elementarmagierin{{sic}} =====
+
===== Elementarmagier =====
* {{Fertigkeit icon|Kettenblitz}}: Verkürzung der Wirkzeit auf 2 Sekunden; verursacht jetzt nur Erschöpfung, wenn keine Verzauberung vorliegt.
+
* {{Fertigkeit icon|Kettenblitz}}: reduced casting time to 2 seconds; now only causes Exhaustion if you are not enchanted.  
* {{Fertigkeit icon|Irdene Fesseln}}: Wirkzeit auf 1 Sekunde verkürzt; Verlangsamungseffekt auf 66 % reduziert; wirkt sich jetzt auf alle umstehenden Feinde aus.
+
* {{Fertigkeit icon|Irdene Fesseln}}: reduced casting time to 1 second; decreased slow effect to 66%; now effects target and all adjacent foes.
* {{Fertigkeit icon|Ebonfalke}}: Wirkzeit wurde auf 1 Sekunde verkürzt; Schadenpunkte wurden auf {{P1|10|85|E}} verringert. Die Funktionalität wurde wie folgt geändert: „Sendet ein Geschoss, das dem Gegner {{P1|10|85|E}} Punkte Erdschaden zufügt und {{P1|5|15|E}} Sekunden lang Schwäche verursacht, wenn es trifft.
+
* {{Fertigkeit icon|Ebonfalke}}: reduced casting time to 1 second; reduced damage to 10..85. Functionality changed to}}: "Send a projectile that strikes for 45..100 earth damage and causes Weakness for 5..15 seconds if it hits."
* {{Fertigkeit icon|Elementare Flamme}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Während der nächsten {{P1|5|20|E}} Sekunden wird der Gegner jedes Mal, wenn auf ihn eine Elementar-Verhexung gerichtet wird, {{P1|3|5|E}} Sekunden lang in Brand gesetzt.
+
* {{Fertigkeit icon|Elementare Flamme}}: functionality changed to}}: "For 5..20 seconds, whenever an Elemental hex is applied to target foe, that foe is set on fire for 3..5 seconds."
* {{Fertigkeit icon|Blitz herbeirufen}}: Wiederaufladezeit auf 10 Sekunden reduziert.
+
* {{Fertigkeit icon|Blitz herbeirufen}}: reduced recharge to 10 seconds.
* {{Fertigkeit icon|Lavapfeile}}: hat keine halbe Reichweite mehr.
+
* {{Fertigkeit icon|Lavapfeile}}: No longer half-range.
* {{Fertigkeit icon|Rutschiger Boden}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Wenn der Gegner geblendet ist oder sich bewegt, wird er zu Boden geworfen. (Aussicht auf Misserfolg bei Wassermagie 4 oder weniger ist 50 %.)
+
* {{Fertigkeit icon|Rutschiger Boden}}: increased recharge to 20 seconds. Functionality changed to}}: "If target foe is Blind or moving, that foe is knocked down. (50%% failure chance with Water Magic 4 or less.)"
* {{Fertigkeit icon|Windgeschwindigkeit}}: Wirkzeit auf 3/4 Sekunde verringert.
+
* {{Fertigkeit icon|Windgeschwindigkeit}}: reduced casting time to 3/4 seconds.  
* {{Fertigkeit icon|Umarmung des Winters}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Während der nächsten {{P1|2|6|E}} Sekunden bewegt sich der Gegner um 66% langsamer und erleidet {{P1|5|15|E}} Punkte Schaden, während er sich bewegt.
+
* {{Fertigkeit icon|Umarmung des Winters}}: functionality changed to}}: "For 2..6 seconds, target foe moves 66% slower and takes 5..15 damage while moving."
  
 
===== Mesmer =====
 
===== Mesmer =====
* {{Fertigkeit icon|Verwirrende Bilder}}: Energiekosten auf 10 und Wirkzeit auf 2 Sekunden erhöht, Wiederaufladezeit auf 20 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „{{p1|2|10|Me}} Sekunden lang benötigt der Gegner doppelt so lange, um Nicht-Angriffsfertigkeiten zu aktivieren.
+
* {{Fertigkeit icon|Verwirrende Bilder}}: increased Energy cost to 10; increased casting time to 2 seconds; increased recharge to 20 seconds. Functionality changed to}}: "For 6 seconds, target foe takes twice as long to activate non-attack skills."
* {{Fertigkeit icon|Illusion der Schmerzen}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 8 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -{{P1|3|10|Me}} und nimmt jede Sekunde {{P1|3|10|Me}} Punkte Schaden. Nach 10 Sekunden wird der Gegner um {{P1|45|150|Me}} Punkte geheilt.
+
* {{Fertigkeit icon|Illusion der Schmerzen}}: increased recharge to 8 seconds. Functionality changed to}}: "For 10 seconds, target foe has -3..10 Health degeneration and takes 3..10 damage each second. After 10 seconds, that foe is healed for 45..150."
* {{Fertigkeit icon|Ableben des Verschwenders}}: Wirkzeit auf 1/4 Sekunde verringert. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Verhexung: Der Gegner erleidet {{P1|5|40|Me}} Punkte Schaden. Wenn er keine Fertigkeit verwendet, erleidet er 10 Sekunden lang -{{P1|1|3|Me}} Lebenspunktdegeneration.
+
* {{Fertigkeit icon|Ableben des Verschwenders}}: decreased casting time to 1/4 second. Functionality changed to}}: "Hex Spell}}: Target foe takes 5..40 damage. If that foe was not using a skill, that foe suffers -1..3 Health degeneration for 10 seconds."
  
 
===== Mönch =====
 
===== Mönch =====
* {{Fertigkeit icon|Göttlicher Segen}}: Reduzierung des Energieverlusts auf 1; eine Heilkraft tritt jetzt nur ein, wenn [[Schutzgebete]] oder [[Gunst der Götter|Göttliche Gebete]]{{sic}} gewirkt werden.
+
* {{Fertigkeit icon|Göttlicher Segen}}: decreased Energy loss to 1; now only provides healing when you cast Protection Prayers or Divine Prayers spells.
* {{Fertigkeit icon|Schützende Hände}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „8 Sekunden lang wird der Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, um {{P1|3|18|Mö}} Punkte reduziert. Wenn Schützende Hände endet, wird der Verbündete um {{P1|5|50|Mö}} Lebenspunkte geheilt.
+
* {{Fertigkeit icon|Schützende Hände}}: functionality changed to}}: "For 8 seconds, damage received by target ally is reduced by 3..18. When Shielding Hands ends, that ally is healed for 5..50 Health."
  
 
===== Nekromant =====
 
===== Nekromant =====
* {{Fertigkeit icon|Vergiftetes Herz}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Ihr und alle umstehenden Feinde werden {{P1|5|15|N}} Sekunden lang vergiftet.
+
* {{Fertigkeit icon|Vergiftetes Herz}}: functionality changed to}}: "You and all adjacent foes are Poisoned for 5..15 seconds."
  
 
===== Paragon =====
 
===== Paragon =====
* {{Fertigkeit icon|Finale der Wiederherstellung}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|10|35|P}} Sekunden lang wird der Nicht-Geister-Verbündete bei den nächsten 5 Malen, wenn ein auf ihn gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet, um {{P1|15|75|P}} Lebenspunkte geheilt.
+
* {{Fertigkeit icon|Finale der Wiederherstellung}}: increased recharge to 20 seconds. Functionality changed to}}: "For 10..35 seconds, the next 5 times that a chant or shout ends on target non-spirit ally, that ally is healed for 15..75 Health."
  
 
===== Waldläufer =====
 
===== Waldläufer =====
* {{Fertigkeit icon|Melandrus Schuss}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 12 Sekunden erhöht.
+
* {{Fertigkeit icon|Melandrus Schuss}}: increased recharge to 12 seconds.
  
==== Nur für PvE geltende Änderungen ====
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==== PvE-Änderungen ====
 
===== Assassine =====
 
===== Assassine =====
* {{Fertigkeit icon|Schleier des Kummers (PvE)}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|30|60|A}} Sekunden lang habt Ihr {{P1|+3|8|A}} Lebenspunktregeneration und eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken, wenn Eure Lebenspunkte unter 50% liegen.
+
* {{Fertigkeit icon|Schleier des Kummers}}: functionality changed to}}: "For 30..60 seconds, if you are below 50% Health, you have +3..8 Health regeneration and a 75% chance to block attacks.  
* [[Bild:Siegel der tödlichen Verdorbenheit.jpg|25px|link=Siegel der tödlichen Verdorbenheit]] [[Siegel der tödlichen Verdorbenheit|Siegel der tödlichen Korruption (PvE)]]{{sic}}: Folgt nicht mehr auf einen Doppelangriff.
+
* {{Fertigkeit icon|Siegel der tödlichen Verdorbenheit}}: no longer follows a dual attack.
* {{Fertigkeit icon|Unsichtbare Wut (PvE)}}: Die Wiederaufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht. Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Alle umstehenden Feinde werden {{P1|3|10|A}} Sekunden lang geblendet. {{P1|10|30|A}} Sekunden lang können geblendete Feinde Eure Angriffe nicht blocken.“
+
* {{Fertigkeit icon|Unsichtbare Wut}}: increased recharge to 20 seconds. Functionality changed to}}: "All adjacent foes are Blinded for 3..10 seconds. For 10..30 seconds, you cannot be blocked by Blinded foes."
: ''GuildWiki-Anmerkung: Im Vergleich zur vorher nicht getrennten Version der Fertigkeit wurde die Aufladezeit reduziert, nicht erhöht.''
 
  
 
===== Derwisch =====
 
===== Derwisch =====
* {{Fertigkeit icon|Überzeugung (PvE)}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|10|35|D}} Sekunden lang habt Ihr +24 Rüstung. Wenn Ihr verzaubert seid, habt Ihr eine 50%ige Chance, zu blocken.
+
* {{Fertigkeit icon|Überzeugung}}: functionality changed to}}: "For 10..35 seconds, you have +24 armor. If you are enchanted, you also have a 50% chance to block."
  
 
===== Mönch =====
 
===== Mönch =====
* {{Fertigkeit icon|Lebenssaat}}: Wiederaufladezeit auf 20 Sekunden verringert.
+
* {{Fertigkeit icon|Lebenssaat}}: decreased recharge to 20 seconds.  
* {{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}}: Wiederaufladezeit wurde auf 15 Sekunden reduziert; Energieverringerung auf 3 reduziert. Funktionsweise wie folgt geändert: „{{P2|15|20|Mö}} Sekunden lang kosten Zauber, die Ihr gegen einen Verbündeten wirkt, 3 Punkte weniger Energie.
+
* {{Fertigkeit icon|Selbstloser Geist}}: reduced recharge to 15 seconds; decreased Energy reduction to 3. Functionality changed to}}: "For 15..20 seconds, spells you cast that target another ally cost 3 less Energy."
  
 
===== Nekromant =====
 
===== Nekromant =====
* {{Fertigkeit icon|Masochismus (PvE)}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „{{P1|10|40|N}} Sekunden lang sind Eure Todesmagie- und Seelensammlungsattribute um +2 erhöht und Ihr opfert zusätzlich {{P1|5|3|N}}% Eurer maximalen Lebenspunkte, wenn Ihr einen Todesmagiezauber wirkt.
+
* {{Fertigkeit icon|Masochismus}}: functionality changed to}}: "For 10..40 seconds, you have +2 to your Death Magic and Soul Reaping attributes and sacrifice 5..3% of your maximum Health when you cast a spell."
  
 
===== Waldläufer =====
 
===== Waldläufer =====
* [[Tiergefährte]]n in PvE erleiden 33% weniger Schaden und fügen bei Kampfhandlungen auch 33% mehr Schaden zu.
+
* Pets in PvE take 33% less damage and deal 33% more damage in combat.
: ''GuildWiki-Korrektur: Im Original wird davon gesprochen, dass Tiere weniger Schaden machen. Das ist aber falsch.''
+
* {{Fertigkeit icon|Ruf der Eile}}: increased movement and attack speed to 33%.
* {{Fertigkeit icon|Ruf der Eile (PvE)}}: Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit wurde auf 33% erhöht.
+
* {{Fertigkeit icon|Tier erquicken}}: decreased Energy cost to 5. Functionality changed to}}: "You heal your animal companion for 20..104 Health. If your companion is dead, it is resurrected with 10..58% Health. If you have Comfort Animal equipped, your animal companion will travel with you."
: ''GuildWiki-Anmerkung: Die hierdurch erstellte PvP-Version hat keine Funktion.''
+
* {{Fertigkeit icon|Erzürnter Ausfall}}: functionality changed to}}: "Your animal companion attempts an Enraged Lunge that applies a Deep Wound to target foe for 5..20 seconds and deals +10..50 damage."
* {{Fertigkeit icon|Tier erquicken (PvE)}}: Energiekosten auf 5 verringert. Funktionalität wie folgt geändert: „Ihr heilt Euren Tiergefährten um {{P1|20|104|W}} Lebenspunkte. Ist Euer Gefährte tot, wird er mit {{P1|10|58|W}}% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr die Fertigkeit 'Tier erquicken' benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch.
+
* {{Fertigkeit icon|Melandrus Angriff}}: functionality changed to}}: "Your animal companion attempts a Melandru's Assault that deals +5..20 damage to all nearby foes."
* {{Fertigkeit icon|Erzürnter Ausfall (PvE)}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Euer Tiergefährte greift mit einem Erzürnten Ausfall an, der dem Gegner {{P1|5|20|W}} Sekunden lang eine Tiefe Wunde und {{P1|+10|50|W}} Punkte Schaden zufügt.
+
* {{Fertigkeit icon|Raubtierverbindung}}: functionality changed to}}: "For 5..20 seconds, your animal companion attacks 25% faster and heals you for 1..31 Health with each attack."
* {{Fertigkeit icon|Melandrus Angriff (PvE)}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Euer Tiergefährte greift mit Melandrus Angriff an und fügt allen Feinden in der Nähe {{P1|+5|20|W}} Punkte Schaden zu.
 
* {{Fertigkeit icon|Raubtierverbindung (PvE)}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „Während der nächsten {{p1|5|20|W}} Sekunden greift Euer Tiergefährte um 25% schneller an und Ihr werdet bei jedem erfolgreichen Angriff um {{P1|1|31|W}} Punkte geheilt.
 
  
==== Nur für PvP geltende Änderungen ====
+
==== PvP-Änderungen ====
 
===== Mönch =====
 
===== Mönch =====
* {{Fertigkeit icon|Aegis (PvP)}}: Die Funktionsweise wurde folgendermaßen geändert: „{{p1|1|3|Mö}} Sekunden lang versagen feindliche Zauber und Angriffe gegen ein anderes Gruppenmitglied.“
+
* {{Fertigkeit icon|Aegis}}: functionality changed to}}: "For 1..3 seconds, hostile spells and attacks against target other party member fail."
: ''GuildWiki-Anmerkungen: Auf deutsch gesagt, gilt der Zauber nicht mehr für Verbündete wie den [[Geisterheld]]en.''
 
 
 
=== Behobene Fehler ===
 
* Behebung des Fehlers, der gelegentlich die Nachschubskolonne im Quest "Nachschub für den Herzog" verschwinden ließ.
 
* Behebung des Fehlers, auf Grund dessen die Spieler im Quest "Geheimnisse im Schatten" nicht immer für ihren Sieg über die Dürrelinge gewürdigt wurden.
 
* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen die Feinde in der Mission "Abbadons{{Sic}} Maul" gelegentlich am Angreifen gehindert wurden.
 
* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen manche Gruppen in der Mission "Verschlafene Gewässer" scheiterten, noch ehe sie 60 % Sterbemalus erreichten.
 
* Behebung eines Fehlers, der gelegentlich bewirkte, dass kein Gruppenmitglied für den erfolgreichen Abschluss des Quest "Gequälte Länder" gewürdigt wurde.
 
* Behebung eines Fehlers, der die Ursache dafür war, dass Gruppenmitglieder für den erfolgreichen Abschluss des Quest "Armee der Dunkelheit" nicht gewürdigt wurden, wenn sie vor Beginn dieses Quests nicht schon den gottlosen Text eingebracht hatten.
 
* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen das Siegel der Schöpfung in PvP-Spielen nicht funktionierte.
 
* Behebung eines Fehlers, der bewirkte, dass einer der Druiden während des Bonusziels in der Blutseinsumpf-Mission{{sic}} stecken blieb.
 
* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen Gruppen manchmal nicht für ihren Sieg über den Würger (Quest "Dämonischer Meuchler") gewürdigt wurden.
 
* Behebung eines Fehlers, der bewirkte, dass lebensentziehende Fertigkeiten manchmal keine tödliche Wirkung auf Spieler hatten.
 
* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen das Abbrechen von Zaubersprüchen über Waffentausch bei der Berechnung der "Fertigkeitsverwendung" nicht berücksichtigt wurde.
 
* Behebung eines Fehlers, auf Grund dessen von Nekromanten herbeigerufene Fleischgolems gelegentlich keine verwertbaren Kadaver hinterließen.
 
* Behebung eines Fehlers, der bewirkte, dass Expertenfokus auf Distanzangriffe angewendet wurde.
 
* Dem Asura-Paragon-Gewand wurde eine fehlende Textur hinzugefügt.
 
* Behebung eines Fehlers, der es Spielern ermöglichte, Tiergefährten aus der Zaishen-Menagerie für 100 Gold in Nehdukah zu verwandeln.
 
: ''GuildWiki-Anmerkung: Dieser sehr humorvolle Übersetzungsfehler sollte uns eigentlich vermitteln, dass wir auch bei Nehdukah für Menagerie-Tiere keine 100 Gold erhalten.''
 
* Behebung eines Fehlers, der bewirkte, dass kurzzeitige Verzauberungen nicht auf Charaktere angewendet werden konnten, die durch das Zeichen der Unsicherheit verhext waren.
 
* Behebung eines Fehlers, der bewirkte, dass die Tiere in der Zaishen-Menagerie festliche Beute fallen ließen.
 
* Behebung eines Fehlers, der die Aktualisierung des Zählers "Nicht anfassen!" verhinderte.
 
* Behebung eines Fehlers bei Verwendung von "Hochnäsigkeit", der das Wiederladen von Norn-Formen durch "Gibt es etwas, das ich nicht kann?" verhinderte.
 
* Behebung eines Fehlers, der bei Verwendung des Siegels der Bindung die Wiederherstellungsgeister daran hinderte, Mitglieder des richtigen Teams wieder zum Leben zu erwecken.
 
  
=== Sonstiges ===
+
=== Bug Fixes ===
* In den internationalen Distrikten von Löwenstein wurde ein Botschafter von Cantha eingesetzt.
+
* Fixed a bug that sometimes caused the supply column to disappear during the quest "Supplies for the Duke."
* Hinzufügen einer Beschreibung zur Freigabe von M.O.X.
+
* Fixed a bug that sometimes prevented players from getting credit for defeating Droughtlings during the quest "Secrets in the Shadows."
* Aktualisierung der KI für Helden, sodass sie Epidemie nur nutzen, wenn umstehende Feinde anwesend sind.
+
* Fixed a bug that sometimes prevented enemies from attacking during the Abbadon's Mouth mission.
* Aktualisierung der KI für Helden zur Verbesserung ihrer Nutzung der Ritualisten-Fertigkeit "Splitterwaffe".
+
* Fixed a bug that caused some parties to fail in the Unwaking Waters mission prior to reaching 60% DP.
* Verbesserung der Reaktionszeit der Geister, die durch die Ritualisten-Fertigkeit "Siegel der Geister" erzeugt werden.
+
* Fixed a bug that sometimes prevented all party members from getting credit for completion in the quest "Troubled Land."
* Entfernung des Gildenbeamten aus den internationalen Distrikten von Ascalon.
+
* Fixed a bug that prevented party members from getting credit for completing the quest "Army of Darkness" if they did not take the quest prior to the Unholy Text being turned in.
* Tränke erzeugen in Städten oder Außenposten kein Geräusch mehr.
+
* Fixed a bug that prevented Signet of Creation from working in PvP.
 +
* Fixed a bug that caused one of the Druids to get stuck during the bonus objective in the Bloodstone Fen mission.
 +
* Fixed a bug that sometimes prevented parties from getting credit for killing the Slayer during the quest "Demon Assassin."
 +
* Fixed a bug that sometimes prevented players from being killed by life-stealing skills.
 +
* Fixed a bug that prevented canceling spells via weapon swapping to count toward skill-usage totals.
 +
* Fixed a bug that sometimes prevented Flesh Golems summoned by Necromancers from leaving exploitable corpses.
 +
* Fixed a bug that caused Expert Focus to apply to ranged attacks.
 +
* Fixed a missing texture on the Asuran Paragon Raiment.
 +
* Fixed a bug that allowed players to turn pets from the Zaishen Menagerie into Nehdukah for 100 gold.
 +
* Fixed a bug that prevented short-duration enchantments from applying to characters hexed by Mark of Insecurity.
 +
* Fixed a bug that caused animals in the Zaishen Menagerie to drop festival loot.
 +
* Fixed a bug that prevented the counter for "Can't Touch This!" from refreshing upon recast.
 +
* Fixed a bug when using "Air of Superiority" that prevented "Is there anything I can't do?" from recharging Norn forms.
 +
* Fixed a bug when using Signet of Binding that prevented Restoration spirits from resurrecting members of the correct team.
  
=== GuildWiki-Anmerkungen ===
+
=== Miscellaneous ===
* [[Caykitts Fokus]] heißt jetzt [[Kaykitts Fokus]].
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* Added a Canthan Ambassador to Lion's Arch International Districts.
==== Fertigkeitsänderungen ====
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* Added a description for unlocking M.O.X.
* [[Ruf der Eile (PvP)]]: Tut gar nichts.
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* Updated the AI for Heroes so they will only use Epidemic when adjacent foes are present.
{{Hinweis|Alle Fehler hierunter wurden mit einem Folgeupdate behoben.}}
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* Updated the AI for Heroes to improve their use of the Ritualist skill Splinter Weapon.
* {{fertigkeit icon|Gezackter Stoß}}: Wurde gar nicht verändert.
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* Improved the response time of spirits created by the Ritualist skill Signet of Spirits.
* {{fertigkeit icon|Giftbiss}}: Die Progression wurde entfernt und auf 24 Sekunden festgesetzt. Dies betrifft PvP und PvE. Die Fertigkeit ist weiterhin auf Tierbeherrschung.
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* Removed Guild Registrar from Ascalon City International Districts.
* {{fertigkeit icon|Dschungelschlag}} und {{fertigkeit icon|Goldener Phönix-Stoß}}: Umstehende Gegner werden nicht getroffen.
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* Tonics no longer make noise in a town or outpost.
* {{fertigkeit icon|Goldener Phönix-Stoß}}: Diese Fertigkeit fügt laut Beschreibung umstehenden Gegnern 0 Schaden zu. Wie schon gesagt werden sie nicht getroffen und außerdem wird in den Update News etwas anderes behauptet, sodass davon auszugehen ist, dass die 0 falsch ist, die da steht. Dieser Fehler existiert auch in der englischen Version.
 
* {{fertigkeit icon|Gelübde der Frömmigkeit}}: Diese Fertigkeit erneuert sich nicht.
 
<noinclude>[[Kategorie:Spielupdates 2009]]</noinclude>
 
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