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Bearbeiten von „Stärke“
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Stärke ist bei manchen [[Schild]]en eine Voraussetzung. Es gibt auch Schilde die [[Taktik]] erfordern. | Stärke ist bei manchen [[Schild]]en eine Voraussetzung. Es gibt auch Schilde die [[Taktik]] erfordern. | ||
* Es ist empfehlenswert [[Attribut]]spunkte | * Es ist empfehlenswert [[Attribut]]spunkte für die man keine weitere Verwendung hat in Stärke zu investieren, auch wenn man keine Stärkefertigkeiten einsetzt, um den Bonus der Rüstungsdurchdringung bei der Verwendung von Angriffsfertigkeiten zu erhalten. | ||
**Jeder | **Jeder Attributpunkt auf Stärke bedeutet 1 % Rüstungsdurchdringung, was bedeutet, dass der Gegner so behandelt wird, als hätte er einen um 1 Punkt niedrigeren Rüstungswert - was zu mehr Schaden durch Angriffsfertigkeiten führt: | ||
*** Stärke 1 = 1% Rüstungsdurchdringung = 1,75 % mehr | *** Stärke 1 = 1 % Rüstungsdurchdringung = 1,75 % mehr Schaden | ||
*** Stärke 9 = 9% Rüstungsdurchdringung = 16,9 % mehr | *** Stärke 9 = 9 % Rüstungsdurchdringung = 16,9 % mehr Schaden | ||
*** Stärke 12 = 12% Rüstungsdurchdringung = 23,1 % mehr | *** Stärke 12 = 12 % Rüstungsdurchdringung = 23,1 % mehr Schaden | ||
**Nähere | **Nähere Infos finden sich unter [[Rüstungswirkung]] und hier [[http://wiki.guildwars.com/wiki/Armor_rating]] | ||
{{:Attribut/Kosten}} | {{:Attribut/Kosten}} |