Bearbeiten von „Sterbender Nachtmahr“
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}} | }} | ||
− | == | + | == Allgemeine Informationen == |
− | Auf | + | Auf Sterbende Nachtmahre kann man überall in der [[Unterwelt]] treffen, vorzugsweise sind sie aber im [[Labyrinth]] , meist in der Nähe von [[Klammeralb]]s anzutreffen. Sie können auf verschiedene Weisen erscheinen. Ein Teil der Nachtmahre bewegt sich von Anfang an zusammen mit Gruppen bestehend aus 2-3 [[Klammeralb]]s , die anderen erscheinen, sobald man mit seinem [[Aggro-Kreis]] in die Nähe ihrer [[Spawn]] Punkte kommt. |
− | + | == Sichtungen == | |
− | + | Die [[Unterwelt]] , vor allem in der Ebene des [[Labyrinth]]s . | |
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− | Die [[Unterwelt]], vor allem | ||
== Verwendete Fertigkeiten == | == Verwendete Fertigkeiten == | ||
− | * | + | * [[Bild:Blut_ist_Kraft.jpg|25px]] [[Blut ist Kraft]] |
− | * | + | * [[Bild:Verzauberung_entreissen.jpg|25px]] [[Verzauberung entreissen]] |
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− | == | + | == Beute == |
− | * | + | * Grausiger Cestus |
− | * | + | * Tödlicher Cestus |
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− | + | == Tipps == | |
+ | * Sterbende Nachtmahre sind vor allem für [[55HP Monk]]s gefährlich. Deshalb muss dieser sich entweder durch [[Zauberbrecher]] schützen oder die Nachtmahre beim Zaubern von [[Verzauberung entreissen]] unterbrechen. Hierzu bietet sich [[Mesmer]] als [[Sekundärklasse]] an. | ||
+ | * Nachtmahre haben nur ~70HP, das heißt, dass wenn man ihr [[Verzauberung entreissen]] mit [[Kraftdorn]] unterbricht und so viele [[Attributpunkte]] auf [[Beherrschungsmagie]] verteilt hat, dass [[Kraftdorn]] mehr als 70 Schaden macht, diese sofort tot sind und man sich z.B. als [[55HP Monk]] das zaubern von [[Zauberbrecher]] sparen kann. | ||
+ | * Sterbende Nachtmahre nehmen ausserdem zusätzlichen Schaden durch Feuerangriffe, weshalb sich beim [[55HP Monk]] ein Einhandstab mit Feuerschaden anbietet. |