Bearbeiten von „Teleportieren“
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− | + | Teleportieren zaubert den Charakter sofort an eine andere Position, auch dann, wenn er sie zu Fuß nicht hätte erreichen können. Das heißt: Anders als bei [[Schattenschritt]]-Fertigkeiten darf der Weg zum Ziel beim Teleportieren auch - z.B. durch eine verschlossene Tür - versperrt sein. | |
− | + | Fertigkeiten, die Euch teleportieren, können in folgenden Situationen sehr nützlich sein:<br /> | |
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− | Fertigkeiten, die Euch teleportieren, können in folgenden Situationen sehr nützlich sein: | ||
*Um den Gegner zu überraschen. | *Um den Gegner zu überraschen. | ||
*Um sich in Sicherheit zu bringen. | *Um sich in Sicherheit zu bringen. | ||
*Um Hindernisse zu überwinden. Dies erleichtert Missionen zum Teil erheblich. So ist es manchmal auch möglich, Aufgaben zu erledigen, ohne das ein Tor sich öffnet und/oder ein Timer startet. Beispiel: Der Bonus von [[Dünen der Verzweiflung (Mission)]]. | *Um Hindernisse zu überwinden. Dies erleichtert Missionen zum Teil erheblich. So ist es manchmal auch möglich, Aufgaben zu erledigen, ohne das ein Tor sich öffnet und/oder ein Timer startet. Beispiel: Der Bonus von [[Dünen der Verzweiflung (Mission)]]. | ||
− | **In der [[Elite-Mission]] [[Urgoz' Bau (Mission)]] | + | **In der [[Elite-Mission]] [[Urgoz' Bau (Mission)]] ist Teleportieren sogar zwingend erforderlich. |
− | *Um Gebiete zu erreichen, die auf normalem Wege nicht betretbar wären. Dies ist zur Erreichung des [[Erkundungs-Titel]] sehr nützlich, siehe dazu auch [[Erforscher-Leitfaden]]. | + | *Um Gebiete zu erreichen, die auf normalem Wege nicht betretbar wären. Dies ist zur Erreichung des [[Erkundungs-Titel]] sehr nützlich, siehe dazu auch [[Erforscher-Leitfaden]].<br /> |
− | + | <br /> | |
==Fertigkeiten-Übersicht zum Teleportieren== | ==Fertigkeiten-Übersicht zum Teleportieren== | ||
− | *{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}} ( | + | *{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Ebon-Vorhut-Assassinen-Unterstützung}} (einen herbeigerufenen Assassinen zum Gegner) |
− | *{{Alle}} {{ | + | *{{Alle}} {{Fertigkeit icon|Sonnenspeer-Wiedergeburtssiegel}} (den Toten zu sich) |
− | *{{Mö}} {{ | + | *{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Unnachgiebige Aura}} (einen zufälligen Toten zu sich) |
− | *{{Mö}} {{fertigkeit icon| | + | *{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Wiedergeburt}} (den anvisierten Toten zu sich) |
− | *{{N}} {{fertigkeit icon|Kadaver verzehren}} | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Nekrotische Verwechslung}} (sich selbst zum Kadaver) |
− | *{{ | + | *{{N}} {{fertigkeit icon|Kadaver verzehren}} (sich selbst zum Kadaver) |
+ | ===Monster-Fertigkeiten=== | ||
+ | *{{M}} {{Fertigkeit icon|"Berührung von Aaaaarrrrrrggghhh"}} (zwei Feinde untereinander) | ||
+ | *{{M}} {{Fertigkeit icon|Widerhallende Verbannung}} (den Gegner auf eine Insel abseits der eigentlichen Mission) | ||
==Missionen und Gebiete, in denen Teleportieren nützlich ist== | ==Missionen und Gebiete, in denen Teleportieren nützlich ist== | ||
===Prophecies=== | ===Prophecies=== | ||
*[[Dünen der Verzweiflung (Mission)]]: Für den Bonus und zum Erkunden der Gebiete hinter der Burg. Vorgehen: Feindlichen Geisterhelden beim Betreten der Burg zuerst ignorieren, mit Langbogen Gegnergruppe außerhalb der Mauer anlocken. | *[[Dünen der Verzweiflung (Mission)]]: Für den Bonus und zum Erkunden der Gebiete hinter der Burg. Vorgehen: Feindlichen Geisterhelden beim Betreten der Burg zuerst ignorieren, mit Langbogen Gegnergruppe außerhalb der Mauer anlocken. | ||
− | *[[Das Frosttor (Mission)]]: Zum Erkunden des Gebiets, | + | *[[Das Frosttor (Mission)]]: Zum Erkunden des Gebiets, an dem Prinz Rurik anfangs unter der Brücke steht. |
===Factions=== | ===Factions=== |