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Bearbeiten von „Tod den Todbringern!

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==Lösung==
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* Die Todbringer erscheinen nordwestlich der Stelle, wo ihr den Quest angenommen habt.
* Die Todbringer erscheinen nordwestlich der Stelle, wo ihr den Quest angenommen habt.
* In ihrer Nähe befindet sich eine patrouillierende Monstergruppe, auf die ihr acht geben solltet. Normalerweise wird diese Gruppe allerdings schon während der Quest [[Tür zu, es zieht!]] vernichtet.
* In ihrer Nähe befindet sich eine patrouillierende Monstergruppe, auf die ihr acht geben solltet.
* Die Todbringer selbst sind nichts weiter als eine Gruppe von Qualkreaturen (von jeder Sorte eine, nur [[Herz-Peiniger]] sind zweimal da), die allerdings inmitten einer Gruppe von Kadavern spawnen. Das wirkt zwar zunächst sehr imposant, aber wer es bis hierher geschafft hat, wird diese Gruppe wohl auch schnell vernichten können und kann sich dann über 800 leicht verdiente Lichtbringerpunkte freuen.
* Sind die Todbringer getötet, ist die Quest zwar abgeschlossen, das Gebiet aber noch nicht gemeistert. Bei Annahme der Belohnung erscheint ganz in der Nähe [[Das große Dunkel]]. Es scheint zunächst alleine zu sein, aber spätestens wenn sich jemand nähert, erscheinen zwei weitere [[Dunkel]].
* Sind die Todbringer getötet, ist die Quest zwar abgeschlossen, das Gebiet aber noch nicht gemeistert. Bei Annahme der Belohnung erscheint ganz in der Nähe [[Das große Dunkel]]. Es scheint zunächst alleine zu sein, aber spätestens wenn sich jemand nähert, erscheinen zwei weitere [[Dunkel]].
* Sind alle drei tot, erscheinen fünf weitere Dunkel.  
* Sind alle drei tot, erscheinen fünf weitere Dunkel.  
* Die nun erschienenen Dunkel rufen wenn sie sterben, jeweils für sich, fünf [[Erd-Peiniger]] hervor. Geht also vorsichtig vor, tötet im Zweifelsfall immer zunächst die Erd-Peiniger, bevor ihr Euch an das nächste Dunkel wagt. Insgesamt kriegt ihr es also mit 25 [[Erd-Peiniger]]n zu tun. Da diese [[Verkrüppelung]] erzeugen können, solltet ihr euch notfalls rechtzeitig zurückziehen, denn sonst kommt ihr womöglich nicht mehr weg.
* Die nun erschienenen Dunkel rufen wenn sie sterben, jeweils für sich, fünf [[Erd-Peiniger]] hervor. Geht also vorsichtig vor, tötet im Zweifelsfall immer zunächst die Erd-Peiniger, bevor ihr Euch an das nächste Dunkel wagt.  
* Sind alle Gegner tot, erscheint die Rabenherz-Truhe mit jeweils einem [[Qual-Edelstein]] für jedes Gruppenmitglied.
* Sind alle Gegner tot, erscheint die Rabenherz-Truhe mit jeweils einem [[Qual-Edelstein]] für jedes Gruppenmitglied.


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