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Bearbeiten von „UWSC Terraway“
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}} | }} | ||
Der | Der UWSC Terraway ist der heutzutage wohl meistgenutzte Unterwelt [[Speedclear]]. Er basiert auf vielen Spielern (meist Assassinen) – sogenannten „Terras“ – die Quests alleine erledigen. | ||
==Builds== | ==Builds== | ||
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Der Lab(yrinth)tank (kurz LT) ist der Tank des Hauptteams. | Der Lab(yrinth)tank (kurz LT) ist der Tank des Hauptteams. | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Mantra des Abschlusses|Schattenform|Schleier des Kummers|Empathie|Ableben des Verschwenders| | {{Fertigkeitenleistebox|Mantra des Abschlusses|Schattenform|Schleier des Kummers|Empathie|Ableben des Verschwenders|variabel|Geistige Sperre|Angriff des Todes|primär=Assassine|sekundär=Mesmer|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12+3+1|attr2=Inspirationsmagie|verteilung2=8|attr3=Beherrschungsmagie|verteilung3=10|code=OwVT8ZhOQKCQn5ASD4mCAIuE3B}} | ||
variable Fertigkeit:<br /> | |||
{{fertigkeit icon|"Erledigt ihn!"}} für schnelleres Töten (bei UWG)<br /> | |||
{{fertigkeit icon|Rückruf}} Laufwege einsparen, das Töten sollte auch so schnell genug gehen (Ableben des Verschwenders auch auf umstehende Feinde um das Ziel legen) | |||
'''Optionales Build:''' | '''Optionales Build:''' | ||
{{Fertigkeitenleistebox|Mantra des Abschlusses|Schattenform|Schleier des Kummers| | {{Fertigkeitenleistebox|Mantra des Abschlusses|Schattenform|Schleier des Kummers|Alptraum beschwören|Illusion der Schmerzen|Schmerzensschrei|"Erledigt ihn!"|Herz der Schatten|primär=Mesmer|sekundär=Assassine|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12|attr2=Inspirationsmagie|verteilung2=3+3+1+3|attr3=Illusionsmagie|verteilung3=9+3+1+3|attr4=Schnellwirkung|verteilung4=9+3|code=OQdUAyQOmPTHQ6MbNvN2gxkRAIQA}} | ||
Hier ist zu beachten, dass dauerhaft Karamellpopcorn und Goldei vonnöten sind, um Schattenform aufrecht zu erhalten. Zudem werden je ein Kopfteil mit +4 Inspirationsmagie | Hier ist zu beachten, dass dauerhaft Karamellpopcorn und Goldei vonnöten sind, um Schattenform aufrecht zu erhalten. Zudem werden je ein Kopfteil mit +4 Inspirationsmagie und mit +4 Illusionsmagie benötigt (im Zusammenhang mit den Süßigkeiten ergibt sich ein Bonus von +7). Außerdem kann man Angriff des Todes und eine weitere Schadens-Fertigkeit gegen [["Erledigt ihn!"]] oder [[Schmerzensschrei]] austauschen. Bei den Schadensfertigkeiten macht es aber keinen großen Unterschied, welche man von den genannten wirklich mitnimmt. | ||
Dieser Spieler hat die Aufgabe alle Gegner auf sich zu lenken, damit diese nicht den Rest der Gruppe angreifen. Außerdem soll er die Gegner möglichst gut auf einen Haufen bringen (sog. ballen), sodass Spiker und SoS mit ihrem Bereichsschaden viele Gegner auf einmal treffen. | Dieser Spieler hat die Aufgabe alle Gegner auf sich zu lenken, damit diese nicht den Rest der Gruppe angreifen. Außerdem soll er die Gegner möglichst gut auf einen Haufen bringen (sog. ballen), sodass Spiker und SoS mit ihrem Bereichsschaden viele Gegner auf einmal treffen. | ||
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'''[[Ungebetene Gäste]]'''<br /> | '''[[Ungebetene Gäste]]'''<br /> | ||
Anschließend begeben sich LT und EMo zurück zum Schnitter des Labyrinths, um dort die Quest Ungebetene Gäste (kurz UWG) zu erledigen. Der LT stellt sich dazu entweder zuerst in den Korridor, der vom Schnitter des Labyrinths zum Anfangspunkt führt, oder ins Gewölbe | Anschließend begeben sich LT und EMo zurück zum Schnitter des Labyrinths, um dort die Quest Ungebetene Gäste (kurz UWG) zu erledigen. Der LT stellt sich dazu entweder zuerst in den Korridor, der vom Schnitter des Labyrinths zum Anfangspunkt führt, oder ins Gewölbe. Danach macht man das jeweils andere. Bleibt der LT in den Aatxen stecken, kann er sich nicht rausteleportieren, weil er diese nicht anvisieren kann, muss der EMo den Aggro der Aatxen ziehen und sie tanken, bis der Seelenbewahrer tot ist. Sind diese beiden Seelenbewahrer erledigt, stellt sich der EMo zu den beiden Dhuums zwischen dem besagten Korridor und der Treppe, an der die erste große Gruppe getötet wurde. Die beiden Dhuums werden getankt, während der LT die beiden Seelenbewahrer nördlich und den direkt beim Anfangspunktes tötet. Dann tankt der EMo die Dhuums am Anfangspunkt, während der LT den letzten Seelenbewahrer tötet. | ||
Wenn jetzt noch Zeit und dem EMo und dem LT langweilig ist, können die beiden jetzt [[Schmetterkriecher]] oder die durch UWG erschienenden Dhuums farmen gehen, denn sie sind fertig. | Wenn jetzt noch Zeit und dem EMo und dem LT langweilig ist, können die beiden jetzt [[Schmetterkriecher]] oder die durch UWG erschienenden Dhuums farmen gehen, denn sie sind fertig. | ||
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Nachdem die Schrecknetzkönigin besiegt wurde, ist die Aufgabe des T2 erledigt und man kann noch farmen.<br /> | Nachdem die Schrecknetzkönigin besiegt wurde, ist die Aufgabe des T2 erledigt und man kann noch farmen.<br /> | ||
=== T3 === | === T3 === | ||
Der T3 wartet wie alle anderen am Anfang, bis der LT die ganze Aggro von der Anfangskammer hat.<br /> | Der T3 wartet wie alle anderen am Anfang, bis der LT die ganze Aggro von der Anfangskammer hat.<br /> | ||
In der Zwischenzeit bekommt man vom EMo Band. Wenn alles rechts neben der Wand steht castet man Schleier des Kummers und Schattenform und hilft dem Ritu beim Blocken. Auf gehts Richtung wastes, dort warten bis der LT alles gezogen hat und aus dem Aggroradius raus ist und mit dem T2 und dem T4 portet man sich hoch in die Mountains weg (ab hier werden [[Geburtstagskuchen]] oder Kandis ([[blauer Kandis|blau]] oder [[roter Kandis|rot]] benötigt). Dort lauft ihr dem Weg nach bis es rechts oder links lang geht. Geht nach rechts und pingt ein Obsidian-Monstrum und portet euch gleichzeitig mit dem T4 zu ihm. und sofort mit Herz der Schatten aus den Fallen heraus. Nun gehts in die "Plains" (Chaosebene). Dort angekommen lauft ihr sofort zum Schrein und zieht möglichst viel Aggro (3 Herrn der Klagen, 3 Alptraumreiter, 3 Geisterflügel-Gespenster). Zuerst werden nun die Herrn der Klagen getötet, dazu alle Zauber immer mit [[Glyphe der Konzentration]] absichern, da die Geisterflügel [[Blutsauger-Siegel]] besitzen, welches sie aber nur auf Zauber anwenden.<br /> | In der Zwischenzeit bekommt man vom EMo Band. Wenn alles rechts neben der Wand steht castet man Schleier des Kummers und Schattenform und hilft dem Ritu beim Blocken. Auf gehts Richtung wastes, dort warten bis der LT alles gezogen hat und aus dem Aggroradius raus ist und mit dem T2 und dem T4 portet man sich hoch in die Mountains weg (ab hier werden [[Geburtstagskuchen]] oder Kandis ([[blauer Kandis|blau]] oder [[roter Kandis|rot]] benötigt). Dort lauft ihr dem Weg nach bis es rechts oder links lang geht. Geht nach rechts und pingt ein Obsidian-Monstrum und portet euch gleichzeitig mit dem T4 zu ihm. und sofort mit Herz der Schatten aus den Fallen heraus. Nun gehts in die "Plains" (Chaosebene). Dort angekommen lauft ihr sofort zum Schrein und zieht möglichst viel Aggro (3 Herrn der Klagen, 3 Alptraumreiter, 3 Geisterflügel-Gespenster). Zuerst werden nun die Herrn der Klagen getötet, dazu alle Zauber immer mit [[Glyphe der Konzentration]] absichern, da die Geisterflügel [[Blutsauger-Siegel]] besitzen, welches sie aber nur auf Zauber anwenden.<br /> | ||
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Nachdem dies erledigt ist, wird nur noch der letzte Schrecknetz-Dryder getötet (evtl. noch das Aggro eines festen Alptraumreiters dazu benutzen) und dann steht der Schnitter und der Job ist getan.<br /> | Nachdem dies erledigt ist, wird nur noch der letzte Schrecknetz-Dryder getötet (evtl. noch das Aggro eines festen Alptraumreiters dazu benutzen) und dann steht der Schnitter und der Job ist getan.<br /> | ||
Normalerweise ist man als T3 am schnellsten fertig und kann dann dem T4, wenn man möchte, noch ein bisschen unter die Arme greifen oder ggfs. einen Terra wiedereleben gehen (immer Schriftrollen der Wiederbelebung dabeihaben). | Normalerweise ist man als T3 am schnellsten fertig und kann dann dem T4, wenn man möchte, noch ein bisschen unter die Arme greifen oder ggfs. einen Terra wiedereleben gehen (immer Schriftrollen der Wiederbelebung dabeihaben). | ||
=== T4 === | === T4 === | ||
Der T4 wartet wie alle anderen am Anfang, bis der LT die ganze Aggro von der Anfangskammer hat.<br /> | Der T4 wartet wie alle anderen am Anfang, bis der LT die ganze Aggro von der Anfangskammer hat.<br /> |