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Bearbeiten von „Vergessene Reliquien“
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==Lösung== | ==Lösung== | ||
Das Gefangenenlager befindet sich | Das Gefangenenlager befindet sich süd-östlich vom [[Schrein des Schicksalswissens]]. Der Weg dorthin unterscheidet sich nicht von dem Gelände ohne die Quest. Lediglich vor dem Eingang zu der Höhle befinden sich zwei Charr-Trupps. Sobald man diese überwältigt hat, kann man in die Höhle, in der sich die [[Flammenzepter-Magier]] aufhalten. | ||
Nach einem kurzen Gespräch werden | Nach einem kurzen Gespräch werden sie euch zwar angreifen, hören aber schon nach dem ersten Angriff auf. | ||
Danach müsst ihr euch das Gespräch der Magier zu Ende anhören und könnt dann Eure Belohnung bei Sergeant Weststern abholen. | Danach müsst ihr euch das Gespräch der Magier zu Ende anhören und könnt dann Eure Belohnung bei Sergeant Weststern abholen. | ||
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;Dialog mit den [[Flammenzepter-Magier]]n Charaktere, die die Mission [[Ruinen von Surmia (Mission)|Ruinen von Surmia]] abgeschlossen haben | ;Dialog mit den [[Flammenzepter-Magier]]n Charaktere, die die Mission [[Ruinen von Surmia (Mission)|Ruinen von Surmia]] abgeschlossen haben | ||
:'''Flammenzepter-Magier''': ''Wir sind wieder frei! Vielen Dank! Wartet mal... kenn ich Euch?'' | :'''Flammenzepter-Magier''': ''Wir sind wieder frei! Vielen Dank! Wartet mal... kenn ich Euch?'' | ||
:'''Flammenzepter-Magier''': ''Ist das nicht die Person, die uns vor all den Jahren auf dem Hornhügel | :'''Flammenzepter-Magier''': ''Ist das nicht die Person, die uns vor all den Jahren auf dem Hornhügel inm Stich gelassen hat?'' | ||
:'''Flammenzepter-Magier''': ''Jetzt, wo ihr es erwähnt...'' | :'''Flammenzepter-Magier''': ''Jetzt, wo ihr es erwähnt...'' | ||
:'''Flammenzepter-Magier''': ''Tatsächlich, wir bekommen unsere Rache!'' | :'''Flammenzepter-Magier''': ''Tatsächlich, wir bekommen unsere Rache!'' | ||
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:'''Flammenzepter-Magier''': ''Sechs Jahre sind eine lange Zeit. Eine lange, übelriechende Zeit.'' | :'''Flammenzepter-Magier''': ''Sechs Jahre sind eine lange Zeit. Eine lange, übelriechende Zeit.'' | ||
:'''Flammenzepter-Magier''': ''Tja, vielleicht bekommen wir unsere Rache doch nicht, aber mit dem Krieg wollen wir auch nichts mehr zu tun haben.'' | :'''Flammenzepter-Magier''': ''Tja, vielleicht bekommen wir unsere Rache doch nicht, aber mit dem Krieg wollen wir auch nichts mehr zu tun haben.'' | ||
:'''Flammenzepter-Magier''': ''Wir werden ab jetzt ein Leben führen, bei dem wir etwas langweiliges und friedliches tun | :'''Flammenzepter-Magier''': ''Wir werden ab jetzt ein Leben führen, bei dem wir etwas langweiliges und friedliches tun'' | ||
:'''Flammenzepter-Magier''': ''Wir haben uns bereits entschieden, unseren Namen in "Flammenmandoline-Magier" | :'''Flammenzepter-Magier''': ''Wir haben uns bereits entschieden, unseren Namen in "Flammenmandoline-Magier" anzuändern.'' | ||
:'''Flammenzepter-Magier''': ''Wir werden die Welt mit unseren Liedern verändern und die Musik kühn in neue Richtungen führen. Und die Mädchen werden uns zu Füßen liegen.'' | :'''Flammenzepter-Magier''': ''Wir werden die Welt mit unseren Liedern verändern und die Musik kühn in neue Richtungen führen. Und die Mädchen werden uns zu Füßen liegen.'' | ||
:'''Flammenzepter-Magier''': ''Sobald wir gelernt haben, wie man Instrumente spielt.'' | :'''Flammenzepter-Magier''': ''Sobald wir gelernt haben, wie man Instrumente spielt.'' | ||
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== Quest-NSC == | == Quest-NSC == | ||
=== Verbündete === | === Verbündete === | ||
*{{e}} 7 | *{{e}} 7 [[Flammenzepter-Magier]] | ||
*{{a}} 20 [[Vael]] (taucht zufallsbedingt auf und schliesst sich deiner Gruppe an) | |||
===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
* | *{{e}} 7 [[Flammenzepter-Magier]] | ||
==Bemerkungen== | ==Bemerkungen== | ||
*Man findet auch in diesem Gebiet wieder [[Rote Schwertlilie]]n, die man bei [[Gwen]] abgeben kann. | *Man findet auch in diesem Gebiet wieder [[Rote Schwertlilie]]n, die man bei [[Gwen]] abgeben kann. | ||
*Südlich der Stadt [[Schrein des Schicksalswissens]] befindet sich ein [[Wehr-Verschlinger]]. | *Südlich der Stadt [[Schrein des Schicksalswissens]] befindet sich ein [[Wehr-Verschlinger]]. | ||
*Mit etwas Glück ist der Hinweg auch ohne Kampf zu schaffen. | *Mit etwas Glück ist der Hinweg auch ohne einen einzigen Kampf zu schaffen. | ||
*Sollte das Problem entstehen, das [[Sergeant Weststern]] nicht im [[Dalada-Hochland]] vor dem [[Schrein des Schicksalswissens]] steht, so kann man zunächst die Quest [[Ausfall]] erledigen. Anschließend | *Sollte das Problem entstehen, das [[Sergeant Weststern]] nicht im [[Dalada-Hochland]] vor dem [[Schrein des Schicksalswissens]] steht, so kann man zunächst die Quest [[Ausfall]] erledigen. Anschließend sollte er wieder an dem gewohnten Ort aufzufinden sein. | ||
{{en|Forgotten Relics}} | {{en|Forgotten Relics}} |