Bearbeiten von „Vorhof der Hölle (Mission)“

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* Deaktiviert die Titanenportale.
 
* Deaktiviert die Titanenportale.
 
* Vernichtet den Lich.
 
* Vernichtet den Lich.
* '''BONUS''': Sprecht mit der [[Alte Seherin|Alten Seherin]] und beseitigt anschließend die drei Armageddon-Lords (Titanengeneräle).
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* '''BONUS''': Sprecht mit der [[Alte Seherin|Alten Seherin]], und beseitigt anschließend die drei Armageddon Lords (Titanengeneräle)
  
 
==Lösung==
 
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Ein paar Hinweise vorab:
 
Ein paar Hinweise vorab:
*Hier bekommt ihr es zuhauf mit den [[Titan]]en zu tun: Gegner, die ihr mehrfach töten müsst und die sich in der letzten Stufe in mehrere Gegner aufspalten. Die Reihenfolge ihrer Wiederauferstehung ist [[Brennender Titan]] => [[Erhabener Schlackekoloss]] => [[Titanenhand]] und [[Titanenfaust]]. Um es nicht mit unnötig vielen Gegnern zu tun zu haben ist es sinnvoll, immer zuerst die Monster vom Typ [[Titanenhand]] und [[Titanenfaust]] zu töten.
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*Hier bekommt ihr es zuhauf mit den [[Titan]]en zu tun: Gegner, die ihr mehrfach töten müsst und die sich in der letzten Stufe in mehrere Gegner aufspalten. Die Reihenfolge ihrer Wiederauferstehung ist [[Brennender Titan]] => [[Erhabener Schlackekoloss]] => [[Titanenhand]] und [[Titanenfaust]]. Was dabei auch noch zu wissen ist: Brennende Titanen und Erhabene Schlackekolosse lassen euch, wenn ihr sie im Nahkampf trefft, [[brennen]].
*Brennende Titanen und Erhabene Schlackekolosse lassen euch, wenn ihr sie im Nahkampf trefft, [[brennen]].
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*Erfolgsverwöhnte Feuer-Elementarmagier erleben hier ihr Waterloo: Die Titanen hier sind recht unempfindlich gegen Feuerschaden. Gefragt ist anderer Schaden, zum Beispiel Kälteschaden ([[Wassermagie]]) oder Blitzschaden ([[Luftmagie]]). Recht brauchbar ist in dieser Mission zum Beispiel [[Strudel]]: Damit teilt ihr nicht nur Flächen-Kälteschaden aus, sondern unterbrecht auch die gefährlichen Zauber. Auch hilfreich ist [[Winter]].
*Erfolgsverwöhnte Feuer-Elementarmagier erleben hier ihr Waterloo: Die Titanen hier sind recht unempfindlich gegen Feuerschaden. Gefragt ist anderer Schaden - deshalb sollten Elementarmagier zum Beispiel auf Kälteschaden ([[Wassermagie]]) ausweichen, gegen den die Gegner hier besonders empfindlich reagieren. Alternativ können Feuer-Elementarmagier mit Zweitklasse [[Waldläufer]] die Fertigkeit [[Winter]] mitnehmen - diese wandelt jeglichen elementaren Schaden in Kälteschaden um.
 
 
*Noch gefährlicher als die Titanen selbst sind ihre koboldartigen Begleiter: [[Funke der Titanen]]. Sie sind Elementarmagier, die massiv Feuerschaden austeilen und Euch [[brennen]] lassen. Bei Gegnergruppen solltet ihr sie zuerst erledigen.
 
*Noch gefährlicher als die Titanen selbst sind ihre koboldartigen Begleiter: [[Funke der Titanen]]. Sie sind Elementarmagier, die massiv Feuerschaden austeilen und Euch [[brennen]] lassen. Bei Gegnergruppen solltet ihr sie zuerst erledigen.
*Die Fertigkeit [[Abwehr gegen Elemente]] ist hier hilfreich, da fast alle Gegner bei dieser Mission Feuerschaden austeilen.
 
 
* Gefolgsleute:  
 
* Gefolgsleute:  
 
** [[Cynn]] ist Feuer-Elementarmagierin - sie solltet ihr lieber zu Hause lassen, da Feuer hier wie erwähnt nur wenig Schaden macht. Nehmt stattdessen lieber [[Eve]] und/oder [[Dunham]] mit, sie sind mit ihren Fähigkeiten hier sehr brauchbar.
 
** [[Cynn]] ist Feuer-Elementarmagierin - sie solltet ihr lieber zu Hause lassen, da Feuer hier wie erwähnt nur wenig Schaden macht. Nehmt stattdessen lieber [[Eve]] und/oder [[Dunham]] mit, sie sind mit ihren Fähigkeiten hier sehr brauchbar.
 
** Wesentlich einfacher wird es, wenn ihr - vermutlich entgegen eurer sonstigen Gewohnheit - drei statt nur zwei Mönche mitnehmt. [[Lina]] macht als Beschützerin mit u.a. [[Schutzgeist]] und [[Aegis]] hier einen recht guten Job. Nehmt sie und [[Mhenlo]] mit und darüber hinaus noch einen weiteren Heiler.
 
** Wesentlich einfacher wird es, wenn ihr - vermutlich entgegen eurer sonstigen Gewohnheit - drei statt nur zwei Mönche mitnehmt. [[Lina]] macht als Beschützerin mit u.a. [[Schutzgeist]] und [[Aegis]] hier einen recht guten Job. Nehmt sie und [[Mhenlo]] mit und darüber hinaus noch einen weiteren Heiler.
 
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*Gegen den Lich-Lord ist ein Obsidian-Spike besonders effektiv (ein Kill solo möglich). Dieser kann auch noch Abwehr gegen Elemente mitnehem da alle Gegner bei dieser Mission (ausgenommen den Lichlord) Feuerschaden austeilen.
  
 
===Hauptaufgabe===
 
===Hauptaufgabe===
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*Jetzt beginnt ein längeres Hit-and-Run-Spiel: In Guerilla-Manier erledigt ihr zuerst die (wenigen) Gegner im/am Lavasee, um den Rücken frei zu haben. Dann "pinnt" Ihr Eure Gruppe am Rand des Lavasees und erledigt die riesige Titanenarmee scheibchenweise, Gruppe für Gruppe - anlocken, killen, anlocken, ... Die Gegner lassen sich vor allem hier gut locken.
 
*Jetzt beginnt ein längeres Hit-and-Run-Spiel: In Guerilla-Manier erledigt ihr zuerst die (wenigen) Gegner im/am Lavasee, um den Rücken frei zu haben. Dann "pinnt" Ihr Eure Gruppe am Rand des Lavasees und erledigt die riesige Titanenarmee scheibchenweise, Gruppe für Gruppe - anlocken, killen, anlocken, ... Die Gegner lassen sich vor allem hier gut locken.
 
*Dann kommen die Portale: Jedes der drei Titanenportale wird von drei Portalgespenstern bewacht. Gespenster tot - Portal zerstört... ganz einfach. Jetzt ist das Schlimmste überstanden!
 
*Dann kommen die Portale: Jedes der drei Titanenportale wird von drei Portalgespenstern bewacht. Gespenster tot - Portal zerstört... ganz einfach. Jetzt ist das Schlimmste überstanden!
*Auf Eurem weiteren Weg trefft Ihr einen alten Bekannten: [[Prinz Rurik]], der als [[Untoter Prinz Rurik]] für die Gegenseite kämpft. Vorsicht: Er hat u.a. ein paar Funken der Titanen sowie Titanen dabei. Es reicht, wenn man den Prinzen und seine beiden "Wächter" tötet, denn dann startet eine Sequenz und die acht Titanen verschwinden einfach.
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*Auf Eurem weiteren Weg trefft Ihr einen alten Bekannten: [[Prinz Rurik]], der als [[Untoter Prinz Rurik]] für die Gegenseite kämpft. Vorsicht: Er hat u.a. ein paar Funken der Titanen dabei.
Achtung Bug: Es kann vorkommen, dass die Videosequenz nicht startet, auch wenn Rurik und die Titanen tot sind. In dem Falle muss man die Mission neu starten.  
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*Am Ende geht es dem [[Lich]] (Level 30) an den Kragen. Es genügt nicht, den Lich einmal zu töten - er kommt mehrmals bei bester Gesundheit zurück. Er muss wohl circa dreimal getötet werden, bis er endgültig das Zeitliche segnet. Übrigens: Es hält sich hartnäckig das Gerücht, der Lich müsse auf dem Blutstein in der Mitte getötet werden, damit er nicht zurück kommt - das trifft jedoch nicht zu. Egal wo er getötet wird, er kommt immer erst einmal zusammen mit zwei [[Titanenfaust|Titanenfäusten]] ins Leben zurück.
*Am Ende geht es dem [[Lich]] (Level 30) an den Kragen.  
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*Ist der Lich tot? Gratulation, Du hast Prophecies durchgespielt!
**Versucht, im Kampf nicht auf dem Blutstein zu stehen, denn dort erschwert der [[Fluch_des_Blutsteins|Fluch des Blutsteins]] die Wiederbelebung, wenn Ihr sterbt.
 
**Es genügt meist nicht, den Lich einmal zu töten - er kommt in den Regel einmal mit voller Gesundheit zurück, teils sogar zweimal.  
 
**Es hält sich hartnäckig das Gerücht, der Lich müsse auf dem Blutstein in der Mitte getötet werden, damit er nicht zurück kommt - das trifft jedoch nicht zu. Wie oft er getötet werden muss wird zufällig bestimmt und kann anhand der [[Seelenspeicher]] mitverfolgt werden, sind alle aufgeladen (leuchten), ist der Lich endgültig besiegt.
 
 
 
*Gratulation, Du hast Prophecies durchgespielt!
 
 
[[Datei:LichRurik01.jpg]]
 
[[Datei:LichRurik01.jpg]]
  
 
=== Bonus ===
 
=== Bonus ===
Der Bonus ist - außer im Schweren Modus - nicht allzu schwierig. Ihr könnt ihn im Zuge der Hauptaufgabe miterledigen.
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Der Bonus ist nicht allzu schwierig - Ihr könnt ihn im Zuge der Hauptaufgabe miterledigen.
  
* Es wird empfohlen sich in Richtung Süden zur [[Alte Seherin|Alten Seherin]] vorzukämpfen bis in etwa zum grünen Punkt auf der Karte. Dort sind neben einen Boss unzählige Gegner. Nachdem der Boss seinen Ausschrei ("Shith Mal Hacto!") gemacht hat, versammeln sich alle Gegner am grünen Punkt. Währenddessen sollte man wieder ein Stück zurückgelaufen sein und abwarten bis die Gegner sich wieder auflösen und langsam auf der Karte verteilen. Nun geht man vorsichtig in Richtung Seherin.  
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* Es wird empfohlen sich in Richtung Süden zur [[Alte Seherin|Alten Seherin]] vorzukämpfen bis in etwa zum grünen Punkt auf der Karte. Dort sind neben einen Boss unzählige Gegner. Nachdem der Boss seinen Ausschrei ("Shith Mal Hacto!") gemacht hat, versammeln sich alle Gegner am grünen Punkt. Währenddessen sollte man wieder ein Stück zurückgelaufen sein und abwarten bis die Gegner sich wieder auflösen und langsam auf der Karte verteilen. Nun geht man vorsichtig in Richtung Seherin. Vor der Seherin ist noch eine Gruppe von Gegnern mit Funken und Schlackekolossen. Dieses sollte man möglichst versuchen rauszuziehen. Denn sobald man zu nah an die Seherin rankommt, greift sie den nebenstehenden Titan an. Sollte man also die Gruppe zuvor gut rausziehen und erledigen können, kann man in aller Ruhe zur Seherin gehen und den Titan mit ihrer Hilfe erledigen
* ACHTUNG: Vor der Seherin ist noch eine Gruppe von Gegnern mit Funken und Schlackekolossen. Dieses sollte man - vor allem im Schweren Modus - zunächst von der Seherin weglocken und töten. Denn sobald man zu nah an die Seherin herankommt, greift sie den nebenstehenden Titan an. Die Seherin ist zwar recht zäh, kann aber - vor allem im Schweren Modus - durchaus sterben und dann bekommt Ihr den Auftrag nicht. Und: Stirbt die Seherin nachdem man die Bonusaufgabe bei ihr angenommen hat, sind die Armageddon-Lords zwar vorhanden, der Bonus aber nach Beseitigung der Armageddon-Lords nicht geschafft. Sollte man also die Gruppe zuvor gut rausziehen und erledigen können, kann man in aller Ruhe zur Seherin gehen und den Titan mit ihrer Hilfe erledigen.
 
 
* Sprecht mit der [[Seherin]]: Sie gibt euch die Aufgabe, die 3 Armageddon Lords zu beseitigen, welche die Generäle der Titanen darstellen.
 
* Sprecht mit der [[Seherin]]: Sie gibt euch die Aufgabe, die 3 Armageddon Lords zu beseitigen, welche die Generäle der Titanen darstellen.
* Ihr trefft die 3 Armageddon Lords unweigerlich auf Eurem Weg: Sie stehen in einem Lavasee, bevor Ihr zu dem großen Platz mit den Portalen und der Titanen-Armee kommt.   
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* Vorsicht: Bei der Seherin treiben sich Monster herum. Die Seherin ist zwar recht zäh, kann aber durchaus sterben und dann bekommt Ihr den Auftrag nicht. Und: Stirbt die Seherin nachdem man die Bonusaufgabe bei ihr angenommen hat, sind die Armageddon-Lords zwar vorhanden, der Bonus aber nach Beseitigung der Armageddon-Lords nicht geschafft.
* Im Grunde sind die Armageddon-Lords auch nur größere Titanen. Nachteil aber ist, a) sie stehen beim ersten Treffen in einem großen Lavasee, den man betreten muß, damit man sie mit Aggro locken kann (es sei den man nimmt einen Langbogen mit dem gehts ohne betreten ); b) aus dem Lavasee kommen in unregelmäßigen Abständen diverse Titanenfäuste und Titanenhände, und ab und zu auch ein Boss oder ein Schlackemonster (dies reduziert sich nach Anzahl der Beseitigung der Titanen-Portale); c) der Lavasee/ihr Aufenthaltsort ist in unmittelbarer Nähe der Titanenportale - ein Zusammentreffen mit den dortigen Patrouillen ist fast unvermeidbar. Eine gute aufeinander abgestimmte Gruppe kann die Armageddon Lords locken und erledigen.
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* Ihr trefft die 3 Lords unweigerlich auf Eurem Weg: Sie stehen in einem Lavasee, bevor Ihr zu dem großen Platz mit den Portalen und der Titanen-Armee kommt.   
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* Im Grunde sind die Armageddon Lords auch nur größere Titanen. Nachteil aber ist, a) sie stehen beim ersten Treffen in einem großen Lavasee, den man betreten muß, damit man sie mit Aggro locken kann(es sei den man nimmt einen Langbogen mit dem gehts ohne betreten ); b) aus dem Lavasee kommen in unregelmäßigen Abständen diverse Titanenfäuste und Titanenhände, und ab und zu auch ein Boss oder ein Schlackemonster (dies reduziert sich nach Anzahl der Beseitigung der Titanen-Portale); c) der Lavasee/ihr Aufenthaltsort ist in unmittelbarer Nähe der Titanenportale - ein Zusammentreffen mit den dortigen Patrouillen ist fast unvermeidbar. Eine gute aufeinander abgestimmte Gruppe kann die Armageddon Lords locken und erledigen.
 
*  Alternative: Ihr könnt es Euch ein wenig einfacher machen, indem ihr den Bonus nicht ummittelbar annnehmt, sondern erst den Weg und die Lavagrube bei den auf der Karte eingezeichneten "Armageddon-Lords" zu säubern. An dieser Stelle spawnen aus der Lava einige Titanenfäuste und Titanenhände, die wenn man den Bonus aktiviert hat, den Bonus weitaus schwieriger machen, als es sein muss. Hat man die Gegend bereinigt, läuft man zurück zur Seherin, nimmt den Bonus an und kümmert sich um die Armageddon-Lords.
 
*  Alternative: Ihr könnt es Euch ein wenig einfacher machen, indem ihr den Bonus nicht ummittelbar annnehmt, sondern erst den Weg und die Lavagrube bei den auf der Karte eingezeichneten "Armageddon-Lords" zu säubern. An dieser Stelle spawnen aus der Lava einige Titanenfäuste und Titanenhände, die wenn man den Bonus aktiviert hat, den Bonus weitaus schwieriger machen, als es sein muss. Hat man die Gegend bereinigt, läuft man zurück zur Seherin, nimmt den Bonus an und kümmert sich um die Armageddon-Lords.
  
 
=== Tipps für den schweren Modus ===
 
=== Tipps für den schweren Modus ===
 
* Grundsätzlich: Geht langsam und vorsichtig vor. Verfahrt dabei, wie oben beschrieben.
 
* Grundsätzlich: Geht langsam und vorsichtig vor. Verfahrt dabei, wie oben beschrieben.
* Beim Bonus kann es im Schweren Modus leicht passieren, dass die Seherin stirbt, bevor ihr sie ansprechen könnt.
 
 
* Es ist äußerst hilfreich mindestens einen Unterbrecher im Team zu haben. Dieser wird benötigt um die gefährlichen Funken der Titanen aus dem Spiel zu nehmen. Wenn man die Mission nur mit Gefolgsleuten oder Helden lösen will, sollte man auf jeden Fall einen mitnehmen, da die Funken mit ihren AoE-Fertigkeiten eine NSC-Gruppe binnen Sekunden vernichten kann.
 
* Es ist äußerst hilfreich mindestens einen Unterbrecher im Team zu haben. Dieser wird benötigt um die gefährlichen Funken der Titanen aus dem Spiel zu nehmen. Wenn man die Mission nur mit Gefolgsleuten oder Helden lösen will, sollte man auf jeden Fall einen mitnehmen, da die Funken mit ihren AoE-Fertigkeiten eine NSC-Gruppe binnen Sekunden vernichten kann.
 
* Wenn ihr die Möglichkeit habt Gegner bzw. Gegnergruppen zu locken, tut es! Es ist so wesentlich einfacher, als blindlings in größere Gegnergruppen reinzulaufen. Besonders gegen Ende der Mission in dem Tal mit den großen Portalen hat man oft die Möglichkeit einzelne Krieger-Titanen zu locken. Das dauert zwar länger, aber "in der Ruhe liegt die Kraft".
 
* Wenn ihr die Möglichkeit habt Gegner bzw. Gegnergruppen zu locken, tut es! Es ist so wesentlich einfacher, als blindlings in größere Gegnergruppen reinzulaufen. Besonders gegen Ende der Mission in dem Tal mit den großen Portalen hat man oft die Möglichkeit einzelne Krieger-Titanen zu locken. Das dauert zwar länger, aber "in der Ruhe liegt die Kraft".
* Großflächige Schutzfertigkeiten wie [["Rettet Euch selbst!"]] können viel bewegen. Es ist generell eine gute Idee, einen [[Krieger]] in der Gruppe zu haben, der das Feuer auf sich lenkt, bevor der Rest der Gruppe nachzieht.
 
  
 
==Dialoge und Zitate==
 
==Dialoge und Zitate==
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'''Wenn der Lich das zweite mal erscheint.'''
 
'''Wenn der Lich das zweite mal erscheint.'''
:'''Untoter Lich:''' ''Die Mursaat werden schnell mit dem Rest jener, die vor meinen Truppen stehen, weggefegt.
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:'''Untoter Lich:''' ''Die Mursaat werden schnell mit den Rest jenen, die vor meinen Truppen stehen, weggefegt.
 
:'''Untoter Lich:''' '' Bald werdet Ihr alle zermahlt werden.''
 
:'''Untoter Lich:''' '' Bald werdet Ihr alle zermahlt werden.''
  
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:'''Untoter Prinz Rurik:''' ''Das Tor von Komalie muss geschlossen werden.''
 
:'''Untoter Prinz Rurik:''' ''Das Tor von Komalie muss geschlossen werden.''
 
:'''Untoter Prinz Rurik:''' ''Tötet den Lich, solange er auf dem Blutstein im Krater steht.''
 
:'''Untoter Prinz Rurik:''' ''Tötet den Lich, solange er auf dem Blutstein im Krater steht.''
:'''Untoter Prinz Rurik:''' ''Dann wird sein Geist die [[Seelenspeicher]] aufladen und das Tor schließt sich wieder.''
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:'''Untoter Prinz Rurik:''' ''Dann wird sein Geist, die Seelensteine wieder aufladen und das Tor schließt sich wieder.''
 
:'''Untoter Prinz Rurik:''' ''Ihr habt Ascalon gut gedient. Ich flehe Euch an ... erledigt eine letze Aufgabe für Euren Prinzen.''
 
:'''Untoter Prinz Rurik:''' ''Ihr habt Ascalon gut gedient. Ich flehe Euch an ... erledigt eine letze Aufgabe für Euren Prinzen.''
 
:'''<Spieler>:''' ''Was ist Euer Begehr?''
 
:'''<Spieler>:''' ''Was ist Euer Begehr?''
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==Kreaturen==
 
==Kreaturen==
 
===Verbündete===
 
===Verbündete===
*{{n}} 30 (30) [[Alte Seherin]]
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*{{n}} 30 [[Alte Seherin]]
  
 
===Gegner===
 
===Gegner===
 
*[[Titan]]
 
*[[Titan]]
 
**{{k}} 28 (30) [[Brennender Titan]]
 
**{{k}} 28 (30) [[Brennender Titan]]
***{{n}} 24 (26), 28 (30) [[Erhabener Schlackekoloss]]
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***{{n}} 24,26 (28,30) [[Erhabener Schlackekoloss]]
****{{k}} 24 (26), 28 (30) [[Titanenfaust]]
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****{{k}} 24,26 (28,30) [[Titanenfaust]]
****{{k}} 24 (26), 28 (30) [[Titanenhand]]
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****{{k}} 24,26 (28,30) [[Titanenfaust]]
 
**{{e}} 28 (30) [[Armageddon-Lord]]
 
**{{e}} 28 (30) [[Armageddon-Lord]]
 
**{{e}} 28 (30) [[Funke der Titanen]]
 
**{{e}} 28 (30) [[Funke der Titanen]]
 
*[[Untote]]
 
*[[Untote]]
 
**{{e}} 24 (26) [[Portalgespenst]]
 
**{{e}} 24 (26) [[Portalgespenst]]
 
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===Bosse===
 
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