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Bearbeiten von „Vorhof von Dasha (Mission)“
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==Überblick== | ==Überblick== | ||
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'''Ankunft nach Mission:''' [[Der Kodash-Basar]] <br> | '''Ankunft nach Mission:''' [[Der Kodash-Basar]] <br> | ||
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*Goren muss überleben. | *Goren muss überleben. | ||
*Bezwingt die Ewigen Wächter, um die Prüfung der Ewigkeit zu bestehen. | *Bezwingt die Ewigen Wächter, um die Prüfung der Ewigkeit zu bestehen. | ||
*'''Bonus:''' Helft Margrid, den Schatz von Ahdashim zu bergen (3 Teilschätze). | |||
*Beantwortet die Rätselfragen des Göttlichen Dschinn, um die Prüfung des Göttlichen zu bestehen. | *Beantwortet die Rätselfragen des Göttlichen Dschinn, um die Prüfung des Göttlichen zu bestehen. | ||
*Löst das Rätsel um den Kristallschlüssel, um die Prüfung der Weisheit zu bestehen. | *Löst das Rätsel um den Kristallschlüssel, um die Prüfung der Weisheit zu bestehen. | ||
*Bezwingt den erzürnten Dschinn, um zu den zwei Fürsten zu gelangen. | *Bezwingt den erzürnten Dschinn, um zu den zwei Fürsten zu gelangen. | ||
==Belohnungen== | ==Belohnungen== | ||
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==Lösung== | ==Lösung== | ||
Sprecht mit Goren. Geht um den Wasserbassin herum und nehmt das mittlere Tor (die restlichen Tore öffnen sich im Verlauf der Mission). Haltet Euch links und kämpft Euch vor, bis Ihr alle sechs Zustände (von jeder Sorte 2) von Euch herunter genommen habt. Passt mit der gesicherten Truhe auf, wenn Ihr dieser zu nahe kommt, erscheinen 3 [[Dschinn]]s. | |||
Sprecht mit Goren. Geht um den Wasserbassin herum und nehmt das mittlere Tor (die restlichen Tore öffnen sich im Verlauf der Mission). Haltet Euch links und kämpft Euch vor, bis Ihr alle sechs Zustände (von jeder Sorte 2) von Euch herunter genommen habt. Passt mit der | |||
Habt Ihr die Prüfung erledigt, dürft Ihr Euch noch ein paar Meter weiter vorwagen (bis zum Tor), um den Bonus zu beginnen. Hierfür müsst Ihr den "[[Rubin von Ahdashim]]" töten. Er lässt einen Schlüssel fallen, der für eine der drei gesicherten Truhen ist, nämlich die Rubintruhe. | |||
Nun geht Ihr aus der Kammer hinaus, und nehmt das nächste Tor. Das letzte öffnet sich, wenn Ihr auch diese Prüfung bestanden habt. Um zur Prüfung zu gelangen, geht Ihr einfach links die Kammer entlang. Unterwegs trefft Ihr auf einen weiteren Schlüsselgeber. Für diese Prüfung müsst Ihr die 6 Götter den richtigen Fragen zuordnen. Da die Fragen immer wieder anders sind, die Reihenfolge jedoch gleich bleibt, hier nur die richtigen Antworten (von links nach rechts): [[Balthasar]], [[Dwayna]], [[Grenth]], [[Lyssa]], [[Melandru]], [[Abaddon]]. Geht nun noch um die Ecke um die erste Truhe zu öffnen. | |||
'''Achtung: Auf dem weg zur 2.Kammer kann es leicht passieren, dass Goren stirbt - hier kommt aus der Wand ein Lichtblitz, der einen sofort tötet wenn er einen berührt!''' | |||
Geht wieder zurück zur Ausgangsposition und nehmt den rechten Gang. Um die dortige Prüfung zu bestehen müsst Ihr die Kristallschlüssel auf den Podesten platzieren (zur Lösung der Aufgabe, siehe unten). Macht nichts falsch, denn sonst erscheinen die 4 Gegner vor den Podesten erneut. Auch in diesem Raum gibt es eine Truhe und einen Schlüsselgeber für den Bonus. | |||
Wenn Ihr mit allem fertig seid, begebt Ihr Euch wieder zur Ausgangsposition. Nehmt wieder den Weg in der Mitte, geht diesmal allerdings bis zum geöffneten Tor. Öffnet unterwegs noch schnell die dritte und letzte der drei Truhen. Am Besten lockt Ihr hier immer nur einen der drei Bosse heraus, da der Schaden den die drei anrichten doch ziemlich groß ist. Passt auf Goren auf! | |||
Wenn Ihr diese drei Bosse getötet habt ist die Mission vorbei. | Wenn Ihr diese drei Bosse getötet habt ist die Mission vorbei. | ||
== | == Prüfung der Weisheit == | ||
Dem geübten Mathematiker fällt auf, dass die Zahlen der Obelisken jeweils ein Faktor von den Podesten sind (Multiplikation: Faktor*Faktor=Produkt). Wird der Kristallschlüssel auf einen der Podeste gelegt, werden zwei weitere auf die Obelisken gesetzt, deren Faktoren das Produkt des jeweiligen Podestes entspricht. | |||
''' | '''Beispiel:''' Belegt man "Podest 15", werden die Obelisken 3 und 5 "aktiviert". | ||
Man darf jeden Obelisk nur einmal "aktivieren". | |||
'''Lösung:''' Podeste ''6 und 35'', Podeste ''14 und 15'' oder Podeste ''10 und 21'' mit einem Kristallschlüssel belegen. Jede dieser Kombinationen führt zum gleichen Erfolg. | '''Lösung:''' Podeste ''6 und 35'', Podeste ''14 und 15'' oder Podeste ''10 und 21'' mit einem Kristallschlüssel belegen. Jede dieser Kombinationen führt zum gleichen Erfolg. | ||
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==Gegner== | ==Gegner== | ||
===Bosse=== | |||
{{Navigationsleiste Mission|Nightfall}} | {{Navigationsleiste Mission|Nightfall}} | ||
{{en| | {{en|Dasha Vestibule}} |