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Bearbeiten von „Zustand einflößen“
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{{p1|15|60|N}} Sekunden lang wird jeder negative [[Zustand]], den Ihr erhaltet, auf den sich am nächsten befindlichen untoten [[Diener]] übertragen. | |||
}} | }} | ||
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**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | **[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | ||
==Ähnliche Skills== | |||
==Ähnliche | |||
*{{Fertigkeit icon|Pest aussenden}} | *{{Fertigkeit icon|Pest aussenden}} | ||
*{{Fertigkeit icon|Pest-Siegel}} ([[Elite | *{{Fertigkeit icon|Pest-Siegel}} ([[Elite]]) | ||
*{{Fertigkeit icon|Pest-Berührung}} | *{{Fertigkeit icon|Pest-Berührung}} | ||
==Anmerkungen== | |||
* Da Minions nicht unter den Zuständen [[Gift]], [[Blutung]] oder [[Krankheit]] leiden können, stellen sie für die Diener keinerlei Problem dar. | |||
* [[Benommenheit]] kann auch bedenkenlos übertragen werden, weil untote Diener nicht zaubern. | |||
* [[Brennen]] hingegen kann den betroffenen Diener jedoch sehr schnell dahinraffen. | |||
* Ein [[Mönch]]/[[Nekromant]] oder [[Nekromant]]/[[Mönch]] kann mit [[Märtyrer]] oder [[Zustände entziehen]] die erhaltenen [[Zustände]] auf die Minions übertragen. | |||
* Auch könnten länger andauernde Zustände durch Kombination von '''Zustand einflößen''' und [[Zustände entziehen]] öfter zwischen Minion und Caster hin- und hergeschoben werden, um dadurch Heilung zu erfahren. | |||
* [[Zerbrechlichkeit]] wird dennoch für jeden auf diese Weise übertragenen Skill ausgelöst, da der Charakter weiterhin als an den jeweiligen [[Zustand|Zuständen]] leidend angesehen wird. | |||
[[Kategorie:Überträgt Zustand]] | |||
{{en|Infuse Condition}} | {{en|Infuse Condition}} |