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Hammer und Amboss: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Quest-Zusammenfassung'''
==Überblick==
*Lauert den Charr in den Teergruben südlich des Pikenplatzes auf. Bringt Grimm Scharfzahn zur Strecke.
'''Zusammenfassung'''
*Lauert den Charr in den Teergruben südlich des Pikenplatzes auf. Bringt [[Grimm Scharfzahn]] zur Strecke.
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Herzog Barradin.


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Meine Truppen sind im Begriff, hinter dem von [[Grimm Scharfzahn]] angeführten Charr-Trupp einzufallen. Wenn alles nach Plan verläuft, werden die Charr nach oben zu den Teergruben zurückgedrängt. Ich brauche eine Gruppe entschlossener Kämpfer, um von Norden her vorzustoßen und meinen Truppen dabei zu helfen, den Feind bei den Teergruben festzunageln. Wenn sie in der Falle stecken, möchte ich, dass Ihr sie zermalmt, als wären sie zwischen einem Hammer und Amboss eingequetscht.
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==Dialog==
'''Dialog mit [[Herzog Barradin]]'''
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:'''Annehmen:''' Jeder tote Charr ist ein Sieg für Ascalon. Ich bin dabei.
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'''Belohnung'''
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:''Ohne Eure Hilfe hätten meine Männer Grimm Scharfzahn und seinen Trupp nicht vernichten können. Und wieder einmal seid Ihr der Stolz der Vorhut.''
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[[Category:Quest (Prophecies Ascalon)]]
{{en|Hammer and Anvil}}

Aktuelle Version vom 4. April 2011, 16:20 Uhr

Hammer und Amboss
Typ Sekundärquest
Kampagne Prophecies
Region Ascalon
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Herzog Barradin
Benötigter Quest Die Belagerung des Pikenplatzes
Karte
Hammer und Amboss Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Lauert den Charr in den Teergruben südlich des Pikenplatzes auf. Bringt Grimm Scharfzahn zur Strecke.
  • Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Herzog Barradin.

Auftraggeber

Herzog Barradin im Pikenplatz

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Ihr verlasst den Pikenplatz und begebt euch zu der Teergrube. Lauft den Berg hinunter und wartet bis einge Ascalon Soldaten hin zu kommen. Sie werden zwar sterben, aber einen teil der Charr Truppen auf sich ziehen.So solle es kein Problem dar stellen, die Charrs zu besiegen und am Ende Grimm Scharfzahn zu töten.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Herzog Barradin

Meine Truppen sind im Begriff, hinter dem von Grimm Scharfzahn angeführten Charr-Trupp einzufallen. Wenn alles nach Plan verläuft, werden die Charr nach oben zu den Teergruben zurückgedrängt. Ich brauche eine Gruppe entschlossener Kämpfer, um von Norden her vorzustoßen und meinen Truppen dabei zu helfen, den Feind bei den Teergruben festzunageln. Wenn sie in der Falle stecken, möchte ich, dass Ihr sie zermalmt, als wären sie zwischen einem Hammer und Amboss eingequetscht.
Annehmen: Jeder tote Charr ist ein Sieg für Ascalon. Ich bin dabei.
Ablehnen: Ich brauche keine verworrenen Pläne, um die Charr abzuschlachten.


Schlussdialog mit Herzog Barradin

Ohne Eure Hilfe hätten meine Männer Grimm Scharfzahn und seinen Trupp nicht vernichten können. Und wieder einmal seid Ihr der Stolz der Vorhut.
Englische Bezeichnung: Hammer and Anvil