Arena: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
In Team-Arenen können zwei Vierer-Teams in klassischen Deathmatches gegeneinander antreten. Die Gruppe schließen sich im Gegensatz zu den Zufalls-Arenen vorher zusammen, das heißt, taktische Planung mit der ganzen Gruppe ist möglich. | In Team-Arenen können zwei Vierer-Teams in klassischen Deathmatches gegeneinander antreten. Die Gruppe schließen sich im Gegensatz zu den Zufalls-Arenen vorher zusammen, das heißt, taktische Planung mit der ganzen Gruppe ist möglich. | ||
Auch hier bekommt man nach 10 Siegen einen Gladiatorenpunkt. Die [[Balthasar]] belohnungen werden hier wie in der Zufalls Arena verteilt. | Auch hier bekommt man nach 10 Siegen einen Gladiatorenpunkt. Die [[Balthasar]]belohnungen werden hier wie in der Zufalls Arena verteilt. |
Version vom 9. Juni 2006, 10:01 Uhr
Zufalls-Arenen
In Zufallsarenen werden 4-gegen-4 Kämpfe ausgetragen, die Gruppen werden zufällig zusammengestellt. Nach 10 Siegen hintereinander spielt die Gruppe gegen Gruppen aus der Teamarena. Nach den 10 Siegen in folge erhält man einen so genannten Gladiatorenpunkt. Wenn man mit einem Account 25 solcher punkte sammelt (müssen nicht an einem Stück geholt werden) bekommt man den Gladiatorentitel. Man erhält hauptsächlich Balthasar Belohnungspunkte. Man bekommt für jeden kill 20 punkte und für jeden Sieg 25. Sollte es sogar ein Einwandfreier Sieg sein gibt es nochmal 25 extra.
Team-Arenen
In Team-Arenen können zwei Vierer-Teams in klassischen Deathmatches gegeneinander antreten. Die Gruppe schließen sich im Gegensatz zu den Zufalls-Arenen vorher zusammen, das heißt, taktische Planung mit der ganzen Gruppe ist möglich. Auch hier bekommt man nach 10 Siegen einen Gladiatorenpunkt. Die Balthasarbelohnungen werden hier wie in der Zufalls Arena verteilt.