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Argwöhnischer Einsiedler: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 25. April 2010, 02:26 Uhr
Argwöhnischer Einsiedler | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Istani | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 10 (20) | |
Kampagne | Nightfall |
Beschreibung[Bearbeiten]
Man findet den argwöhnischen Einsiedler in Istan in der Zehlon-Bucht. Dort ist er an der nordöstlichsten Stelle anzutreffen. Er hat einen Eisenzahn-Lindwurm gezähmt, der mit ihm dort steht und ihn verteidigt.
Ort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Siegel (Basis). Ihr heilt Euch um 82...154...172 Lebenspunkte. Während diese Fertigkeit benutzt wird, habt Ihr -40 Rüstung.Siegel der HeilungAttribut: Taktik (Krieger)
Dialog[Bearbeiten]
- Ihr da! Verschwindet! Ihr dringt in meinen persönlichen Raum ein!
- Lasst mich in Frieden, ich bin hier glücklich! Ja, Vater. Ich kann dich hören. Ja ich weiß, sie sind alle böse.
- Nund, weshalb hört mir niemand zu? Ich will doch nur allein gelassen werden? Ist das falsch? Nund, Liebling, wir sind eine Insel in einem Ketzermeer!
- Nund, zum Angriff!
Englische Bezeichnung: Suspicious Hermit