News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Heiliger Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 42: Zeile 42:
**{{D}} [[Eifrige Erneuerung]]
**{{D}} [[Eifrige Erneuerung]]
**{{D}} [[Bannstoß]]
**{{D}} [[Bannstoß]]
**{{x}} [[Blick des Lichtbringers]]
**{{Alle}} [[Blick des Lichtbringers]]
==Siehe auch==
==Siehe auch==
*[[Licht-Schaden]]
*[[Licht-Schaden]]


{{en|Holy damage}}
{{en|Holy damage}}

Version vom 20. Februar 2008, 14:12 Uhr

Schaden

Verwendung

Heiliger Schaden hat dieselben Eigenschaften wie Sakral-Schaden:

  • Heiliger Schaden ist weder physischer, noch Elementarschaden.
  • Es gibt bislang keine Möglichkeiten heiligen Schaden auf welche Weise auch immer abzuwehren.
  • Globale Schadenreduktion, welche durch Gegenstände mit entsprechenden Boni oder durch Verzauberungen (beispielsweise Aura des Lich) verursacht wird, ist dazu in der Lage, heiligen Schaden reduzieren!
  • Heiliger Schaden verursacht bei untoten Kreaturen (z.B. Knochenschrecks) den doppelten Schaden.
  • Die Nekromanten-Folterer-Befähigung bewirkt zusätzlichen Schaden zu jedem heiligen Schaden der genommen wird.

Verwandte Fertigkeiten

folgende Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden:

Siehe auch

Englische Bezeichnung: Holy damage