Herausforderung des Kriegers: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. März 2007, 05:00 Uhr
Auftraggeber
Herzog Barradin (Barradins Anwesen)
Quest-Zusammenfassung
- Geht in die Grünhügel-Grafschaft und vernichtet Agnar den Trampler (Verwendet "Hammerstreich", um seine Wut-Fertigkeit zu unterbrechen)
- Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Herzog Barradin
Dialog mit Herzog Barradin
"Ein Ettin namens Agnar der Trampler macht Ärger in meinem Weinberg. Ich könnte Wächter hinschicken, aber die Riesen sind wahrscheinlich besser zu beeindrucken, wenn er im Einzelkampf vernichtet wird.
Der Trick bei einem Ettin ist es, auf seine "Wut"-Fertigkeit zu warten und ihn dann zu unterbrechen. Ich kann euch "Hammerschlag" geben, damit ihr ihn zu Boden schlagen könnt, wenn er es versucht. Ich kann Euch sogar einen meiner Hämmer leihen, falls Ihr ihn braucht. Aber die richtige Zeiteinteilung, um ihn zu besiegen, liegt an Euch."
Schlussdialog mit Herzog Barradin
"Ihr habt Agnar also besiegt? Für einen Anfänger war das nicht übel. Behaltet den Hammer! Scheint, als würde ich von Agnar nicht mehr viel zu hören bekommen. Mit Euch ist das wohl eine andere Sache. Die Eroberung der Welt da draußen ist eine schwierige Aufgabe für Krieger."
Belohnung
- 250 Erfahrungspunkte
- Fertigkeiten
- Hammerangriff (Basis). Alles Adrenalin geht verloren. Trifft Hammerstreich, wird Euer Ziel zu Boden geworfen.HammerstreichAttribut: Hammerbeherrschung (Krieger)