News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Hitze der Savanne: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Ersetzung: DPL-Änderung [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1 AWB) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Hitze der Savanne | | name = Hitze der Savanne | ||
| kampagne = Nightfall | | kampagne = Nightfall | ||
Zeile 13: | Zeile 13: | ||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
Am Standort des Gegners wird '''Hitze der Savanne''' erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe {{p1|5|20|E}} Punkte [[Schaden]] pro Sekunde sowie zusätzlich {{p1|5|20|E}} Punkte Schaden für jede Sekunde der Wirkzeit des Zaubers. | Am Standort des Gegners wird '''Hitze der Savanne''' erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe {{p1|5|20|E}} Punkte [[Schaden]] pro Sekunde sowie zusätzlich {{p1|5|20|E}} Punkte Schaden für jede Sekunde der Wirkzeit des Zaubers. | ||
}} | }} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
Zeile 33: | Zeile 33: | ||
{{en|Savannah Heat}} | {{en|Savannah Heat}} | ||
Version vom 1. November 2008, 20:40 Uhr
Hitze der Savanne | ||
---|---|---|
Attribut | Feuermagie | |
Typ | Elite-Zauber | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- Am Standort des Gegners wird Hitze der Savanne erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 5...17...20 Punkte Schaden pro Sekunde sowie zusätzlich 5...17...20 Punkte Schaden für jede Sekunde der Wirkzeit des Zaubers.
Feuermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
+Schaden | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Diese Fertigkeit lässt sich gut mit Arkanes Echo kombinieren.
- Setzen Sie danach Meteorschauer ein, damit die Gegner nicht weglaufen können. Allerdings ist das Risiko, dass Monster flüchten, bei Hitze der Savanne verglichen beispielsweise mit Feuersturm sehr gering.
Ähnliche Fertigkeiten
- Sengende Hitze15225Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird Sengende Hitze erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe pro Sekunde je 10...34...40 Punkte Feuerschaden. Wenn Sengende Hitze endet, werden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Sengende HitzeAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Teinais Hitze15120Abwehrzauber (Factions). Erstellt für 10...14...15 Sekunden eine Abwehr von Teinais Hitze an Eurer Position [sic] Feinde im Bereich haben 2...4...5 Lebenspunktedegeneration. Die Angriffe geschwächter Feinde sind um 33% verlangsamt. Diese Fertigkeit wird 20 Sekunden lang deaktiviert.Teinais HitzeAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Savannah Heat