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Hochkommende Galle: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 1. Februar 2019, 11:20 Uhr
Beschreibung
- 20 Sekunden lang bewirkt diese Verhexung gar nichts. Wenn Hochkommende Galle endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in dem Bereich für jede Sekunde, die Hochkommende Galle aktiv war, 1...5...6 Punkte Schaden.
Kurzbeschreibung
- 20 Sekunden: Wirkung am Ende: Richtet für jede Sekunde, die Hochkommende Galle aktiv war, 1...5...6 Punkte Schaden an. Schädigt den Gegner und andere Feinde im Bereich.
Todesmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schaden / s | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]
- Beachte die riesige Reichweite: Alle Gegner in dem Bereich (!) erleiden bis zu 20...100...120 Punkte Schaden. PvP-Spieler erwarten daher, dass man die Fertigkeit ansagt, damit sie entfernt werden kann.
- Der Schaden wird auch ausgelöst, wenn der mit Hochkommende Galle verhexte Gegner stirbt.
Trivia[Bearbeiten]
- Auf dem Bild ist anscheinend zu sehen, wie ein großes Gallegeschwulst den Rachen hochklettert.
Englische Bezeichnung: Rising Bile