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Hojanukun Gedankendieb: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Juli 2008, 13:26 Uhr
Hojanukun Gedankendieb | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Elementar | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 28 (30) | |
Elite-Fertigkeit | Flair der Entzauberung | |
Kampagne | Nightfall | |
Standort | ||
Beschreibung
Hojanukun Gedankendieb ist ein Mesmer-Boss im Seborhin-Garten.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Elite-Verhexung (Nightfall). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner und allen Feinden in der Nähe. 5...17...20 Sekunden lang enden Verzauberungen auf diesen Feinden mit 150...270...300%iger Geschwindigkeit.Flair der Entzauberung (Elite-Fertigkeit)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Frustration1017Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5...41...50 Punkte Schaden. Wird eine Fertigkeit unterbrochen, richtet Frustration doppelten Schaden an.Frustration [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Kraftentzug5¼20Zauber (Basis). Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.KraftentzugAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Siegel (Nightfall). Wenn der Gegner angreift, werden er und alle umstehenden Feinde unterbrochen und erleiden 15...51...60 Punkte Schaden. Gegner, die Angriffsfertigkeiten verwenden, werden zu Boden geworfen.Siegel der Unbeholfenheit [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Fallengelassene Gegenstände
Der Gedankendieb (Einzigartiger Gegenstand)
Englische Bezeichnung: Hojanukun Mindstealer