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Horm Frostrider: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
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'''{{PAGENAME}}''' ist einer der beiden [[Zentaur|Zentauren]][[Boss|bosse]], die man für den Bonus der Mission „Die Wildnis“ töten muss. Er schmiedet dort zusammen mit [[Ramtha Brokenhoof]] ein Bündnis gegen die Menschen.
'''Horm Frostrider''' ist einer der beiden [[Zentaur]]en[[Boss|bosse]], die man für den Bonus der Mission „Die Wildnis“ töten muss. Er schmiedet dort zusammen mit [[Ramtha Brokenhoof]] ein Bündnis gegen die Menschen.


==Standort==
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*{{Fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}}
*{{Fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}}


==Fallengelassene Gegenstände==
==Beute==
*[[Zittergipfelmähne]]
*{{Gegenstand icon|Zittergipfelmähne}}
*{{Gegenstand icon|Losaru-Elementarmagier-Robe}}
 
==Trivia==
*Übersetzt würde sein Name soviel wie "Horm Frostreiter" lauten.


{{en|Horm Frostrider}}
{{en|Horm Frostrider}}

Aktuelle Version vom 13. Oktober 2014, 17:10 Uhr

Horm Frostrider
Horm Frostrider.jpg
Klassifikation
Spezies Zentaur
Zuordnung Zittergipfel-Zentaur Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 19 (29)
Elite-Fertigkeit Keine
Kampagne Prophecies
Standort


Beschreibung[Bearbeiten]

Horm Frostrider ist einer der beiden Zentaurenbosse, die man für den Bonus der Mission „Die Wildnis“ töten muss. Er schmiedet dort zusammen mit Ramtha Brokenhoof ein Bündnis gegen die Menschen.

Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Abwehrzauber (Basis). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Feinde. 8...18...20 Sekunden lang bewegen sich Gegner, die keine Geister sind, in diesem Bereich um 50% langsamer.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Abwehr gegen Feinde.jpg
     Abwehr gegen Feinde
  • Verzauberung (Basis). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 10...50...60 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, habt Ihr 5 Sekunden lang +1...3...4 Lebenspunktregeneration.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Eisspeer.jpg
     Eisspeer
  • Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf die Erde eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Erdmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt sowie 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Erdeinstimmung.jpg
     Erdeinstimmung
  • Verzauberung (Prophecies). Für 1...4...5 Sekunden blockt Ihr den nächsten gegen Euch gerichteten Angriff und Euer Angreifer erleidet 10...42...50 Punkte Schaden. Wenn Ihr überzaubert seid, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite ebenfalls verzaubert.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Magnet-Aura.jpg
     Magnet-Aura
  • Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und heilt um 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Wiederherstellungs-Aura.jpg
     Wiederherstellungs-Aura [PvP]

Beute[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Übersetzt würde sein Name soviel wie "Horm Frostreiter" lauten.
Englische Bezeichnung: Horm Frostrider