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Hymne der Müdigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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*Dieser Anfeuerungsruf wirkt auf alle Verbündete, auch auf [[Geist]]er (ihre Angriffe zählen als Angriffsfertigkeit). | *Dieser Anfeuerungsruf wirkt auf alle Verbündete, auch auf [[Geist]]er (ihre Angriffe zählen als Angriffsfertigkeit). | ||
*Hymne der Müdigkeit wirkt vor anderen Effekten der Angriffsfertigkeiten, die es betrifft. Das heißt: Zuerst wird die Schwäche ausgelöst, erst dann werden andere Effekte ausgelöst bzw. Bedingungen abgeprüft. | *Hymne der Müdigkeit wirkt vor anderen Effekten der Angriffsfertigkeiten, die es betrifft. Das heißt: Zuerst wird die Schwäche ausgelöst, erst dann werden andere Effekte ausgelöst bzw. Bedingungen abgeprüft. | ||
**Beispiel: [[Speer der Wut]] hat die Zusatzbedingung, dass man Adrenalin bekommt, sofern der Feind unter einem Zustand leidet. Wer zuerst [[Hymne der Müdigkeit]] und danach Speer der Wut wirkt, der erfüllt diese Zusatzbedingung - obwohl der Zustand (Schwäche) mittels [[Hymne der Müdigkeit]] mit dem Speer der Wut selbst erst ausgelöst wurde. | |||
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[[Kategorie:Verursacht Schwäche]] | [[Kategorie:Verursacht Schwäche]] |
Version vom 23. März 2011, 09:33 Uhr
Hymne der Müdigkeit | ||
---|---|---|
Attribut | Befehlsgewalt | |
Typ | Anfeuerungsruf | |
Kampagne | Eye of the North | |
Klasse | Paragon | |
Beschreibung
- 8 Sekunden lang führt die nächste Angriffsfertigkeit von jedem Verbündeten in Hörweite auch 1...13...16 Sekunden lang zu Schwäche.
Kurzbeschreibung
- 8 Sekunden: Verbündete in Hörweite verursachen bei Benutzung ihrer nächsten Angriffsfertigkeit Schwäche (1...13...16 Sekunden)
Befehlsgewalt | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schwächedauer | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Dieser Anfeuerungsruf wirkt auf alle Verbündete, auch auf Geister (ihre Angriffe zählen als Angriffsfertigkeit).
- Hymne der Müdigkeit wirkt vor anderen Effekten der Angriffsfertigkeiten, die es betrifft. Das heißt: Zuerst wird die Schwäche ausgelöst, erst dann werden andere Effekte ausgelöst bzw. Bedingungen abgeprüft.
- Beispiel: Speer der Wut hat die Zusatzbedingung, dass man Adrenalin bekommt, sofern der Feind unter einem Zustand leidet. Wer zuerst Hymne der Müdigkeit und danach Speer der Wut wirkt, der erfüllt diese Zusatzbedingung - obwohl der Zustand (Schwäche) mittels Hymne der Müdigkeit mit dem Speer der Wut selbst erst ausgelöst wurde.
Englische Bezeichnung: Anthem of Weariness