News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Ignoranz: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Sentra (Diskussion | Beiträge) |
(Fertigkeitentrainer aktualisiert) |
||
(21 dazwischenliegende Versionen von 18 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Ignoranz | |||
| kampagne = Basis | |||
| klasse = Mesmer | |||
| attribut = Beherrschungsmagie | |||
| typ = Verhexung | |||
| prog1 = {{progression|Dauer|8|20}} | |||
| energie = 15 | |||
| aktivierung = 1 | |||
| wiederaufladung = 10 | |||
| heldentrainer = ja | |||
| verhindert = Siegel | |||
| beschreibung = | |||
{{p1|8|20|Me}} Sekunden lang kann der Zielgegner keine [[Siegel]] benutzen. | |||
| kurzbeschreibung = {{p1|8|20|Me}} Sekunden: Gegner kann keine Siegel benutzen. | |||
}} | |||
{{ | |||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]''' | '''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | ||
*[[Prophecies]] | *[[Prophecies]] | ||
**[[Thengen]] ([[Schlittenhafen]]) | **[[Thengen]] ([[Schlittenhafen]]) | ||
Zeile 25: | Zeile 23: | ||
*[[Factions]] | *[[Factions]] | ||
**[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | **[[Michiko]] ([[Zentrum von Kaineng]]) | ||
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''' | **[[Zenaida]] ([[Erntetempel]]) | ||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]]) | |||
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]]) | |||
*[[Eye of the North]] | |||
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]]) | |||
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]]) | |||
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]]) | |||
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]:''' | |||
*[[Libeh]] ([[Kommandostelle]]) | *[[Libeh]] ([[Kommandostelle]]) | ||
'''[[Siegel der Erbeutung]]''' | |||
'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | |||
* [[Die Finsternis]]se ([[Grab der altehrwürdigen Könige]]) | * [[Die Finsternis]]se ([[Grab der altehrwürdigen Könige]]) | ||
Zeile 34: | Zeile 42: | ||
* Wer im Begriff ist, ein Siegel zu zaubern und währenddessen erst verhext wird, bei dem schlägt das Wirken kurz vor Aktivierung fehl. | * Wer im Begriff ist, ein Siegel zu zaubern und währenddessen erst verhext wird, bei dem schlägt das Wirken kurz vor Aktivierung fehl. | ||
* Im [[PvE]] kann Ignoranz dazu benutzt werden, um [[Siegel der Heilung]] unbrauchbar zu machen. | * Im [[PvE]] kann Ignoranz dazu benutzt werden, um [[Siegel der Heilung]] unbrauchbar zu machen. | ||
* Im [[PvP]] erweist es sich als nützlich, [[Siegel der Wiederbelebung]] oder das [[Gesegnetes Siegel|gesegnete Siegel]] des passiven [[ | * Im [[PvP]] erweist es sich als nützlich, [[Siegel der Wiederbelebung]] oder das [[Gesegnetes Siegel|gesegnete Siegel]] des passiven [[Schutzmönch]]es zu deaktivieren, um ihn so seiner Hauptenergiequelle zu berauben, was zum Verlust der Bindungen führt. | ||
* Im [[PvP]] erweist es sich als nützlich, um die Schadenssiegel des Assassinen oder Mesmer/Assassinen zu deaktivieren (z.B. [[Siegel des toxischen Schocks]]), womit ihm nur noch Zauber und Angriffe bleiben. | |||
==Ähnliche Fertigkeiten== | ==Ähnliche Fertigkeiten== | ||
*{{Fertigkeit icon| | *{{Fertigkeit icon|Rost}} | ||
{{en|Ignorance}} | |||
Aktuelle Version vom 16. Dezember 2016, 20:00 Uhr
Beschreibung
- 8...18...20 Sekunden lang kann der Zielgegner keine Siegel benutzen.
Kurzbeschreibung
- 8...18...20 Sekunden: Gegner kann keine Siegel benutzen.
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 22 | 23 | 24 | 25 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Wenn jemand mit dieser Verhexung belegt ist, erhält er beim Versuch, ein Siegel zu wirken, die Nachricht, dass er momentan keine Siegel wirken kann.
- Wer im Begriff ist, ein Siegel zu zaubern und währenddessen erst verhext wird, bei dem schlägt das Wirken kurz vor Aktivierung fehl.
- Im PvE kann Ignoranz dazu benutzt werden, um Siegel der Heilung unbrauchbar zu machen.
- Im PvP erweist es sich als nützlich, Siegel der Wiederbelebung oder das gesegnete Siegel des passiven Schutzmönches zu deaktivieren, um ihn so seiner Hauptenergiequelle zu berauben, was zum Verlust der Bindungen führt.
- Im PvP erweist es sich als nützlich, um die Schadenssiegel des Assassinen oder Mesmer/Assassinen zu deaktivieren (z.B. Siegel des toxischen Schocks), womit ihm nur noch Zauber und Angriffe bleiben.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Rost1018Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.RostAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Ignorance