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Illusionsmagie: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Illusionsmagie]] ist ein [[Attribut]] des [[Mesmer|Mesmers]].
==Beschreibung==
Ruft vorallem "Zustände" und Lebensdegeneration hervor. Verhindert das Erhalten und fördert den Verlust von Energie und Adrenalin. Mesmerattribut mit den meisten Verhexungen. Attribut, das den größten Schaden bei allen Arten von Gegner anrichten kann.
[[Illusionsmagie]] ist ein [[Attribut]] des [[Mesmer]]s. Es ruft vor allem "Zustände" und Lebensdegeneration hervor. Außerdem verhindert es den Erhalt von Energie und Adrenalin und fördert dessen Verlust. [[Illusionsmagie]] ist das Mesmerattribut mit den meisten Verhexungen sowie das, das den größten Schaden bei allen Arten von Gegnern anrichten kann.


== Verwandte Artikel==
{{:Attribut/Kosten}}
*[[:Kategorie:Illusionsmagie-Fertigkeiten]]


==Fertigkeiten==
Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet Ihr hier: [[{{PAGENAME}}-Fertigkeiten]]
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[[Kategorie:Mesmer-Attribut]]
[[Kategorie:Mesmer-Attribut]]
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{{en|Illusion Magic}}

Aktuelle Version vom 29. Juli 2009, 10:42 Uhr

Illusionsmagie-Symbol

Beschreibung[Bearbeiten]

Illusionsmagie ist ein Attribut des Mesmers. Es ruft vor allem "Zustände" und Lebensdegeneration hervor. Außerdem verhindert es den Erhalt von Energie und Adrenalin und fördert dessen Verlust. Illusionsmagie ist das Mesmerattribut mit den meisten Verhexungen sowie das, das den größten Schaden bei allen Arten von Gegnern anrichten kann.

Kosten[Bearbeiten]

Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr Attributpunkte:

Attributsrang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Einzelkosten 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 16 20
Gesamtkosten 1 3 6 10 15 21 28 37 48 61 77 97
  • Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkten ist 12. Diese Stufe kann durch Kopfschmuck, Runen, bestimmte Fertigkeiten, Waffenmodifikatoren, Segen und Verbrauchsgüter zeitweise erhöht werden.
  • Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, das die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
  • Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%) kann diesen Wert für bestimmte Attribute und eine einzelne gewirkte Fertigkeit auf 21 erhöhen. Dieser existiert fest und als Inschrift („Herr in meinem Haus“) für Schilde und Fokusgegenstände, sowie in Form der Waffenaufrüstungen Beherrschung und Attribut. Diese Aufrüstungen gibt es nicht für alle Attribute, siehe dazu die letzte Spalte dieser Tabelle.

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet Ihr hier: Illusionsmagie-Fertigkeiten

Attribute

Krieger-icon-klein.png Stärke
AxtbeherrschungHammerbeherrschungSchwertkunstTaktik

Waldläufer-icon-klein.png Fachkenntnis
TierbeherrschungTreffsicherheitÜberleben in der Wildnis

Mönch-icon-klein.png Gunst der Götter
HeilgebetePeinigungsgebeteSchutzgebete

Nekromant-icon-klein.png Seelensammlung
BlutmagieFlücheTodesmagie

Mesmer-icon-klein.png Schnellwirkung
BeherrschungsmagieIllusionsmagieInspirationsmagie

Elementarmagier-icon-klein.png Energiespeicherung
ErdmagieFeuermagieLuftmagieWassermagie

Assassine-icon-klein.png Kritische Stöße
DolchbeherrschungSchattenkünsteTödliche Künste

Ritualist-icon-klein.png Macht des Herbeirufens
KanalisierungsmagieWiederherstellungsmagieZwiesprache

Paragon-icon-klein.png Führung
BefehlsgewaltMotivationSpeerbeherrschung

Derwisch-icon-klein.png Mystik
ErdgebeteSensenbeherrschungWindgebete

Englische Bezeichnung: Illusion Magic