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Arreds Mannschaft: Unterschied zwischen den Versionen

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==Verwendete Fertigkeiten==
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===Alle===
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===Krieger===
===Krieger===
*{{Fertigkeit icon|Endstoß}}
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*{{Fertigkeit icon|Gegenangriff}}
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*{{Fertigkeit icon|"Ihr seid ganz allein!"}} ([[Elite-Fertigkeit]] nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]])
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*{{Fertigkeit icon|Sprinten}}  
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===Waldläufer===
*{{Fertigkeit icon|Brennender Pfeil}} ([[Elite-Fertigkeit]], nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]])
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===Mönch===
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===Nekromant===
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===Mesmer===
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===Derwisch===
===Derwisch===
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*{{Fertigkeit icon|Dornenaura}}
*{{Fertigkeit icon|Dornenaura}}
*{{Fertigkeit icon|Gelübde der Stärke}} ([[Elite-Fertigkeit]], nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]])
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*{{Fertigkeit icon|Rüstung der Heiligkeit}}
*{{Fertigkeit icon|Rüstung der Heiligkeit}}  
*{{Fertigkeit icon|Unreinheiten ausnutzen}}
*{{Fertigkeit icon|Unreinheiten ausnutzen}}  
===Paragon===
===Paragon===
*{{Fertigkeit icon|"Haltet Eure Stellung!"}}  
*{{Fertigkeit icon|"Haltet Eure Stellung!"}}
*{{Fertigkeit icon|Unterbrechender Wurf}}
*{{Fertigkeit icon|Unterbrechender Wurf}}
*{{Fertigkeit icon|Verkrüppelungs-Hymne}} ([[Elite-Fertigkeit]] nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]])
*{{Fertigkeit icon|Verkrüppelungs-Hymne}} ([[Elite-Fertigkeit]], nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]])
*{{Fertigkeit icon|Wurf des Läufers}}
*{{Fertigkeit icon|Wurf des Läufers}}
===Mönch===
 
*{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schadens}}
==Beute==
*{{Fertigkeit icon|Verbannung}}
===Mesmer/Elementarmagier===
*{{Fertigkeit icon|Energie abzapfen}}
*{{Fertigkeit icon|Geistfesseln}}
*{{Fertigkeit icon|Geistiges Wrack}}
*{{Fertigkeit icon|Feuerball}} (nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]])
*{{Fertigkeit icon|Steindolche}} (nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]])
===Waldläufer===
*{{Fertigkeit icon|Brennender Pfeil}} ([[Elite-Fertigkeit]] nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]])
*{{Fertigkeit icon|Gift auftragen}}
*{{Fertigkeit icon|Giftigkeit}}
*{{Fertigkeit icon|Kraftschuss}}
===Nekromant===
*{{Fertigkeit icon|Fleisch schänden}}
*{{Fertigkeit icon|Vergiftetes Herz}}
*{{Fertigkeit icon|Verzauberungen vergiften}}
*{{Fertigkeit icon|Zeichen des Schnitters}} ([[Elite-Fertigkeit]] nur im [[Schwerer Modus|schweren Modus]])
==Fallengelassene Gegenstände==
*{{Gegenstand icon|Silberbarrenmünze}}
*{{Gegenstand icon|Silberbarrenmünze}}
*{{Gegenstand icon|Korsarengewand}}
*{{Gegenstand icon|Korsarengewand}}

Aktuelle Version vom 22. Mai 2010, 13:57 Uhr

Arreds Mannschaft
Arreds Mannschaft.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Korsar


Stufe 14,15,17 (24,25)
Kampagne Nightfall


Beschreibung[Bearbeiten]

Arreds Mannschaft sind Anhänger der Korsaren.

Lebensraum[Bearbeiten]

Quests[Bearbeiten]

In Quests involviert[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

Alle[Bearbeiten]

  • Verhexung (Nightfall). Werft ein Netz auf den Gegner. Wenn es aufschlägt, werden alle Feinde in dem Bereich 10 Sekunden lang langsamer. Das Netzgeschoss fliegt mit einem Viertel der normalen Geschwindigkeit.
    Ohne Attribut (Monster)
    Netz des Korsaren.jpg
     Netz des Korsaren

Krieger[Bearbeiten]

Waldläufer[Bearbeiten]

Mönch[Bearbeiten]

  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang wird das nächste Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) durch einen Gegner zu Boden geworfen würde, stattdessen dieser Gegner zu Boden geworfen.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Balthasars Pendel.jpg
     Balthasars Pendel
    (Elite-Fertigkeit, nur im schweren Modus)
  • Verzauberung (Basis). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, wird jedes Mal, wenn Ihr ein Schutzgebete- oder Gunst der Götter-Zauber mit Ziel auf einen Verbündeten (bzw. Euch selbst) wirkt, das Ziel um 15...51...60 Lebenspunkte geheilt und Ihr verliert 1 Energiepunkt.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Göttlicher Segen.jpg
     Göttlicher Segen
  • Verzauberung (Nightfall). 8 Sekunden lang wird, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) das nächste Mal Schaden erleiden würde, dieser Schaden um 5...61...75 Punkte reduziert. Wenn der Schaden von einem Feind zugefügt wurde, wird ihm der verhinderte Schaden als heiliger Schaden zugefügt.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schadens.jpg
     Umkehrung des Schadens
  • Zauber (Basis). Der Gegner erleidet 20...49...56 Punkte heiligen Schaden. Dieser Zauber fügt herbeigerufenen Kreaturen doppelten Schaden zu.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Verbannung.jpg
     Verbannung
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Verhexung zerschlagen.jpg
     Verhexung zerschlagen

Nekromant[Bearbeiten]

Mesmer[Bearbeiten]

  • Zauber (Basis). Der Gegner verliert 4...6...7 Energiepunkte. Ihr erhaltet für jeden verlorenen Energiepunkt 2 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Energie abzapfen.jpg
     Energie abzapfen
  • Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang verliert der Gegner bei jedem Angriff 5 Energiepunkte.
    Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
    Geistfesseln.jpg
     Geistfesseln
  • Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Geistiges Wrack.jpg
     Geistiges Wrack [PvP]
  • Elite-Zauber (Nightfall). Unterbricht die Aktion des Gegners. Falls diese Aktion eine Fertigkeit war, wird diese 5...17...20 Sekunden lang deaktiviert und Simpler Diebstahl durch die Fertigkeit ersetzt.
    Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
    Simpler Diebstahl.jpg
     Simpler Diebstahl
    (Elite-Fertigkeit, nur im schweren Modus)

Derwisch[Bearbeiten]

Paragon[Bearbeiten]

Beute[Bearbeiten]

Bemerkungen[Bearbeiten]

  • In der Quest gibt es jeweils drei Gruppen mit drei unterschiedlichen Klassen von Arreds Mannschaft.

Trivia[Bearbeiten]

  • Sie haben einen Totenkopf auf ihrem Umhang.


Englische Bezeichnung: Arred's Crew