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* Da die gefangenen Skelette zwischen Charakteren eines Accounts weitergegeben werden können, kann so auch der Überlebenden-Titel vorangebracht werden. Man farmt die Skelette und gibt sie dann dem Überlebenden, der dann die Erfahrungspunkte mehrfach erhalten kann.
* Da die gefangenen Skelette zwischen Charakteren eines Accounts weitergegeben werden können, kann so auch der Überlebenden-Titel vorangebracht werden. Man farmt die Skelette und gibt sie dann dem Überlebenden, der dann die Erfahrungspunkte mehrfach erhalten kann.
** Der Überlebenden-Charakter muss lediglich die Vorquests „[[Etwas Böses kommt des Weges]]“ und „[[Keine Angst vor den Schnittern]]“ persönlich abschließen, bei „[[Die Armee der knochigen Diener]]“ kann bereits ein weitergereichtes Skelett verwendet werden. Für die ersten beiden Quests muss der Charakter nicht aufgestiegen sein und Tode während diesen zählen ''nicht'' als solche, gefährden also den Titel nicht.
** Der Überlebenden-Charakter muss lediglich die Vorquests „[[Etwas Böses kommt des Weges]]“ und „[[Keine Angst vor den Schnittern]]“ persönlich abschließen, bei „[[Die Armee der knochigen Diener]]“ kann bereits ein weitergereichtes Skelett verwendet werden. Für die ersten beiden Quests muss der Charakter nicht aufgestiegen sein und Tode während diesen zählen ''nicht'' als solche, gefährden also den Titel nicht.
* Beim "speed-farmen" werden üblicherweise 40, 80 oder mehr Runden absolviert (die fälligen 5 bzw. 10 Platin werden im vorhinein dem Gruppenanführer gezahlt), wobei jeweils nur das erste Skelett getötet und gefangen wird. Anschließend geben alle Spieler auf (/resign), um sofort mit der nächsten Runde zu starten. Die Aufenthaltsfauer in der Unterwelt beträgt bei eingespielten Teams weniger als 20 Sekunden. Bei ca. 90 Durchläufen/Stunde macht das einen Ertrag von etwa 20 Platin und immerhin 300.000 EP (der Überlebendetn-Titel ist damit in ca. 5 Stunden zu erreichen). Gespielt wird dabei mit folgendem Kern-Build:
* Beim "speed-farmen" werden üblicherweise 40, 80 oder mehr Runden absolviert (die fälligen 5 bzw. 10 Platin werden im vorhinein dem Gruppenanführer gezahlt), wobei jeweils nur das erste Skelett getötet und gefangen wird. Anschließend geben alle Spieler auf (/resign), um sofort mit der nächsten Runde zu starten. Die Aufenthaltsfauer in der Unterwelt beträgt bei eingespielten Teams weniger als 20 Sekunden. Bei ca. 90 Durchläufen/Stunde macht das einen Ertrag von etwa 20 Platin und immerhin 300.000 EP (der [[Überlebendentitel]] ist damit in ca. 5 Stunden zu erreichen). Gespielt wird dabei mit folgendem Kern-Build:
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{{Fertigkeitenleistebox|Preschen|Angriff des Todes|Licht von Deldrimor|"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"|"Bei Urals Hammer!"|primär=|sekundär=Assassine|attr1=Schattenkünste|verteilung1=12
}}
}}

Version vom 28. Oktober 2011, 00:34 Uhr

Jede Hilfe zählt
Typ Eventquest Wiederaufladung.png
Kampagne Prophecies
Nightfall
Region Kryta
Istan
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Verwalter des verrückten Königs
Benötigter Quest Die Armee der knochigen Diener
Karte
Die Armee der knochigen Diener.png

Überblick

Zusammenfassung

  • Betretet die Unterwelt.
  • Ergreift die Skelettsoldaten Dhuums mithilfe der Unvergänglichen Geisterfalle  [sic].
  • Bringt dem Verwalter des verrückten Königs 3 gefangene Skelette, um eine Belohnung zu erhalten.

Auftraggeber

Verwalter des verrückten Königs in Löwenstein oder Kamadan, Juwel von Istan

Belohnung

Lösung

Diese Quest wird in der Gruppe mit normalen Fertigkeiten gespielt. Ihr müsst auf herkömmlichem Wege (1 Platin bezahlen oder eine Schriftrolle verwenden) in die Unterwelt gehen.

Ihr müsst, wenn ihr neben einem Skelettsoldat Dhuums steht, der nicht mehr viele Lebenspunkte hat oder tot ist, auf die Unvergänglichen Geisterfallen in eurem Inventar doppelklicken. Ihr erhaltet dann ein Gefangenes Skelett im Inventar. Das wiederholt ihr noch zwei Male und die Quest ist geschafft.

Nachdem ihr einen Skelettkrieger gefangen habt, seid ihr mit Geschwächt von Dhuum belegt und könnt einige Zeit keinen weiteren fangen (etwa eine Minute).

Eine große Menge Skelettkrieger befinden sich nördlich des Einstiegspunktes der Unterwelt, jedoch werden diese vermutlich so schnell besiegt werden, dass ihr euch nicht schnell genug von der Schwächung durch Dhuum erholen werdet.

Derselbe Skelettsoldat kann von mehreren Gruppenmitgliedern gefangen werden.

Dialog

Dialog mit Verwalter des verrückten Königs

Dhuums knochige Diener sind überall! Um die feindliche Macht zu besiegen, hat der verrückte König ein Kopfgeld auf die Diener Dhuums ausgesetzt. Wenn ihr Dhuums Diener tötet, beschleunigt Ihr damit nur die Ankunft ihres dunklen Herrn. Daher sollt Ihr sie mit der Unvergänglichen Geisterfalle einfangen. Ergreift drei der Diener Dhuums und bringt sie mir. Dann erhaltet Ihr Eure Belohnung. Die Zeit drängt. Beeilt Euch!
Annehmen: Wird erledigt.
Ablehnen: Das ist verrückt. Ich werde jetzt weggehen.

Schlussdialog mit Verwalter des verrückten Königs

Gut gemacht! Ich danke Euch im Namen meines Königs. Jeder noch so kleine Sieg verzögert die Ankunft Dhuums. Das Angebot des verrückten Königs bleibt bestehen: Fangt weitere Diener und sichert Euch eine weitere Belohnung.
Englische Bezeichnung: Every Bit Helps

Anmerkungen

  • Der Quest konnte beliebig oft wiederholt werden, man muss dazu nur den Distrikt wechseln, damit man die Quest erneut annehmen kann.
  • Man kann sich außerdem beliebig viele Geisterfallen holen, indem man je alle bisher geholten Fallen in die Truhe legt und die Quest dann beim Verwalter des verrückten Königs aktualisiert. Man kann den Quest auch mehrfach aufgeben und wieder annehmen, um immer weitere drei Fallen zu erhalten.
  • Aufgrund dessen wird dieses Quest sehr gerne gefarmt, indem eine Gruppe mit zwei oder mehr Spielern (aufgefüllt mit Helden) immer wieder einige der Skelette im Anfangsbereich der Unterwelt tötet bzw. fängt. Die Kosten für den Eintritt gehen dabei durch die Questbelohnung und die Aufteilung innerhalb der Spieler gegen Null. Meist nimmt jede Gruppe einen Siegel der Geister-Ritualist mit, der mit seinen Geistern die Klingen-Aatxe blockt.
  • Da die gefangenen Skelette zwischen Charakteren eines Accounts weitergegeben werden können, kann so auch der Überlebenden-Titel vorangebracht werden. Man farmt die Skelette und gibt sie dann dem Überlebenden, der dann die Erfahrungspunkte mehrfach erhalten kann.
  • Beim "speed-farmen" werden üblicherweise 40, 80 oder mehr Runden absolviert (die fälligen 5 bzw. 10 Platin werden im vorhinein dem Gruppenanführer gezahlt), wobei jeweils nur das erste Skelett getötet und gefangen wird. Anschließend geben alle Spieler auf (/resign), um sofort mit der nächsten Runde zu starten. Die Aufenthaltsfauer in der Unterwelt beträgt bei eingespielten Teams weniger als 20 Sekunden. Bei ca. 90 Durchläufen/Stunde macht das einen Ertrag von etwa 20 Platin und immerhin 300.000 EP (der Überlebendentitel ist damit in ca. 5 Stunden zu erreichen). Gespielt wird dabei mit folgendem Kern-Build:
Attributverteilung
Schattenkünste 12
Preschen58Haltung (Factions). 3 Sekunden lang lauft Ihr um 50% schneller.
Ohne Attribut (Assassine)
Preschen.jpg
Preschen
Angriff des Todes5¼30Zauber (Factions). Schattenschritt zum Gegner. Wenn dieser Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, werdet Ihr um 65...173...200 Punkte geheilt.
Attribut: Schattenkünste (Assassine)
Angriff des Todes.jpg
Angriff des Todes
Licht von Deldrimor5¾20Zauber (Eye of the North). Alle Feinde in dem Bereich erleiden 55...80 Punkte heiligen Schaden. Versteckte Gegenstände werden kurz auf Eurem Kompass angezeigt. Alle versteckten Gegenstände in dem Bereich werden enthüllt.
Attribut: Deldrimortitel (klassenunabhängig)
Licht von Deldrimor.jpg
Licht von Deldrimor
"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"1010Schrei (Eye of the North). Der Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 44...80 Punkte Schaden. Der Zielgegner leidet außerdem 8...15 Sekunden lang an Verkrüppelung.
Attribut: Norntitel (klassenunabhängig)
"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!".jpg
"Ihr bewegt Euch wie ein Zwerg!"
"Bei Urals Hammer!"560Schrei (Eye of the North). 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus.
Attribut: Deldrimortitel (klassenunabhängig)
"Bei Urals Hammer!".jpg
"Bei Urals Hammer!"
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig
BeliebigFertigkeit (Basis). Dieser Fertigkeitsslot der Fertigkeitenleiste wird von diesem Build nicht zwingend festgelegt. Meist finden sich jedoch weiter unten Empfehlungen, was du damit machen kannst.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Beliebig.jpg
beliebig